Vos neurones vont faire des vagues avec cet IQ ! Choisissez l’un des cent-vingt défis et complétez le plan de jeu en plaçant les pièces de couleur aux bons endroits et dans la bonne orientation. Si une pièce ne s’insère pas dans la forme du plan de jeu, une rotation de 90° peut vous aider… ou non ! IQ Waves se présente comme un jeu de poche avec un couvercle à emporter et à jouer partout où vous allez. Ce jeu d’encastrement malin convient aussi bien aux enfants qu’aux adultes. Êtes-vous prêts à vous laisser porter par vos ondes cérébrales ? Surfez sur la vague IQ !
10 Feutres Pinceaux Djeco – Pour des traits fins ou larges tout en douceur Un joli assortiment de 10 feutres aux couleurs classiques, parfaits pour dessiner, colorier et laisser libre cours à la créativité ! Grâce à leur pointe pinceau souple, ces feutres permettent de varier les effets selon la pression exercée : idéal pour les petits artistes qui aiment explorer. Un indispensable pour les loisirs créatifs, signé Djeco.
Une première activité de peinture dès 18 mois. L’adulte détache les formes et met de la peinture dessus. Au tour de l’enfant de mettre ses mains dans la peinture et de badigeonner les formes : on dit qu’il patouille ! Il assemble ensuite les formes et colle des autocollants. Il crée 4 animaux vraiment jolis en 2D.
Le premier joueur à atteindre 21 points, avec 2 points d’écart, gagne la partie. L’objectif est de lancer vos sacs sur la planche située en face de vous, en marquant des points supplémentaires si vos sacs tombent dans le trou. ⚠ Conditions de location :
Le jeu doit être rendu complet et en bon état.
En cas de perte ou de casse, la caution sera partiellement ou totalement retenue.
? Envie de l’avoir chez vous ? Le Cornhole est disponible à l’achat sur commande dans votre boutique Jeux tu ils . N’hésitez pas à me demander plus d’informations ! Tarifs de location :
Découvrez la collection Crazy Motors de Djeco, une gamme de voitures en métal loufoques au 1/43, qui feront le bonheur des enfants de 3 à 9 ans. Les pilotes ont pris place à bord de leur bolide… retrouvez une fantastique équipe de pilotes de course !
Une pochette de 4 cartes à gratter sur le thème de la petite Poucetten. L’enfant reproduit les motifs imaginés par l’artiste en grattant la surface à l’aide du stylet en bois. Petit à petit, les illustrations sont révélées comme par magie !
Le principe d’Avalam Evolution consiste à prendre le contrôle du plateau en amenant les pions de sa couleur au sommet des tours qui font maximum 5 et minimum 1 pion. Tout est permis sauf sauter et jouer dans les cases vides. Mais attention, on peut aussi jouer avec les pions et les tours de l’adversaire !
Fin de partie
A la fin du jeu on compte tout simplement les pions de sa couleur au sommet des piles. 2 joueurs, 1 minute pour apprendre et 10 minutes pour une partie.
Push est un jeu de stop ou encore. Tentez votre chance pour récupérer un maximum de cartes…au risque de tout perdre. A votre tour de jeu, retournez les cartes de la pioche une par une et formez des colonnes. Il s’agit de s’emparer de celles comportant les plus grandes valeurs pour marquer le maximum de points et ainsi l’emporter.Mais ne soyez pas trop gourmands, à vouloir prendre trop de risques, vous risquez d’y laisser des plumes!
Le jeu contient 120 cartes, un dé et la règle du jeu.