| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Ligretto run run

  Il faudra réfléchir aussi vite que vous pouvez courir ! Ligretto Fun Run reprend les mêmes règles que la version originale et accélère les parties qui finissent à haute vitesse autour d’une table !  

BabyRaini

 Un bâton de pluie en bois naturel et aux couleurs pastel destiné aux bébés dès 12 mois. Le bébé retourne et secoue le bâton pour voir les billes tomber et écouter le doux son de la pluie.  

Perplexus Portal

 Ne perdez pas la boule ! Perplexus est un labyrinthe en 3 dimensions, contenu dans une sphère que le joueur manipule dans tous les sens pour faire progresser une bille. Le circuit de 150 points numérotés utilise à la fois endroit et envers, obligeant les joueurs à adapter leurs mouvements aux 3 dimensions, avec des passages de plus en plus difficiles !

  
  • 150 étapes à franchir et 50 portails à débloquer
  • Trois boutons pour débloquer des passages
  • Des heures de plaisir pour tous les âges

Azul Duel FR

 De tous les extraordinaires artisans qui ont participé à la décoration des murs du palais du roi Manuel, deux se sont particulièrement distingués. Ils ont été choisis pour décorer le plafond du palais de Sintra. Vous êtes l’un d’eux, mais votre objectif, c’est d’être reconnu comme le meilleur artisan du Portugal.
Azul Duel reprend les grandes lignes de la gamme Azul, vendue à des millions d’exemplaire, en ajoutant de nouvelles mécaniques pensées spécifiquement pour deux joueurs.
Choisissez toutes les tuiles d’une même couleur depuis un cercle de fabrique de jour, ou depuis l’ensemble des fabriques côté nuit ! Posez un motif Dôme pour qu’il corresponde à vos lignes de plafond, afin de marquer le plus de points possible. Remplissez les objectifs pour faire la différence.
Azul Duel, ce sont les sensations extraordinaires de la gamme Azul en y ajoutant la tension d’un duel en tête à tête, grâce à des mécaniques dédiées.  

Uno flip

 Le côté « Blanc » se joue comme le UNO classique mais le côté « Noir » a des pénaltités beaucoup plus fortes !  Piochez 1 carte devient Piochez 5 cartes, Sotez 1 tour devient Sotez le tour de tout le monde ! Seul la carte « Flip » peut faire changer le côté des cartes jouées.  

District noir

 District Noir est un jeu dans lequel il faudra faire appel à son sens tactique puisqu’il faudra gérer du mieux possible sa main de cartes. En effet, les cartes que l’on possède en main sont d’abord posées au centre de la table et pourront donc être récupérées par soi comme par l’adversaire. Il va falloir également avoir le sens du timing : quelles cartes je pose et dans quel ordre ? à quel moment est-ce que je récupère des cartes ? District Noir est aussi un jeu avec de la prise de risque et du bluff. Il faudra essayer d’amener son adversaire à faire de mauvais choix. Enfin il y a une vraie tension qui s’installe car les joueurs pourront parfois l’emporter immédiatement en rassemblant certaines cartes. Mais ce qui reste le plus intéressant c’est qu’on va pouvoir ressentir cette expérience de jeu dans des parties de seulement 15 minutes et avec des règles extrêmement simples.  

Puzzle Alphabet Sweet Cocoon (bois)

      C’est l’heure de se familiariser avec l’alphabet ! Voici un jouet qui va amuser votre enfant tout en lui faisant découvrir les lettres de l’alphabet ! Ce jouet d’éveil en bois, accessible dès 2 ans, aux douces couleurs pastels, va permettre à votre enfant d’apprendre l’alphabet à son rythme grâce à plusieurs niveaux de jeu. Il pourra placer les lettres sur les couleurs correspondantes, reconnaitre les lettres puis les écrire grâce à l’ardoise au dos et à la craie fournie. Ce jouet en bois fait partie de la collection Sweet Cocoon, une gamme aux couleurs délicates, inspirée des tendances actuelles pour accompagner les premiers apprentissages de votre enfant tout en douceur ! Ce jeu contient 26 lettres en bois, 1 craie et une planche en bois recto/verso.    

Suspend

Paquet de chips

  Paquet de Chips est un jeu d’ambiance dans lequel, à chaque manche, vous pariez sur les chips qui seront piochées. Le joueur ayant remporté au moins 4 jetons de récompense gagne la partie.  
  • Au début d’un tour, chaque joueur reçoit six cartes objectif et les 25 jetons sont placés dans le sac.
  • Quelqu’un tire cinq jetons du sac et les pose sur la table, puis tout le monde se défausse de deux de ses cartes objectif.
  • Le joueur tire quatre autres jetons, puis tout le monde se défausse d’une autre carte objectif.
  • Le joueur tire trois autres jetons, après quoi tout le monde place deux de ses cartes du côté des points positifs de son aire de jeu et la dernière carte du côté des points négatifs.
  •  Le joueur tire ensuite deux autres jetons, un par un.
  • Si une carte objectif jouée n’a pas été complétée, défaussez-la.

    Additionnez les points de vos cartes objectif positives complétées, puis soustrayez les points de votre carte objectif négative.

        Le joueur ayant le meilleur score gagne deux jetons de récompense.
        Le joueur ayant le deuxième meilleur score gagne un jeton de récompense.

    Les tours de jeu s’enchaînent jusqu’à ce qu’un joueur ait quatre jetons de récompense ou plus. Ce joueur remporte alors la partie.
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