| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Constellations

  Le jeu Constellations de Smartgames est un jeu de logique où vous devrez réaliser 80 défis évolutifs à partir de 6 ans. Constellations est un jeu dans lequel vous devrez retrouver la position de cinq étoiles dans le ciel tel qu’indiqué dans le défi choisi. La magie de ce jeu est représentée par un ingénieux système d’occultation des étoiles lorsque vous manipulez les blocs toutes les couleurs changent.

Choisissez un défi. Pour résoudre le défi, vous devrez superposer les pièces les unes sur les autres afin de construire un ensemble identique à celui du défi. La position ET la couleur des étoiles des pièces utilisées doivent être identiques à ce que le défi demande de réaliser. Il n’y a qu’une solution par défi que vous trouverez à la fin du livret de défis.

Le jeu contient quatre pièces de jeu réversibles présentant des étoiles de couleur, un livret de 80 défis avec les solutions.  

Montre Ticlock – Pop

 A l’aide de la Montre Ticlok de Djeco votre bambin pourra appréhender la lecture de l’heure. 

Cette adorable montre à quartz contient deux cadrans distincts un pour l’heure et l’autre pour les minutes.

Elle sera utilisable toute l’année puisqu’elle a été conçue pour lutter contre les chocs et résister à l’eau jusqu’à 3 bars.  

Pirate wheels

Découvrez la collection Crazy Motors de Djeco, une gamme de voitures en métal loufoques au 1/43, qui feront le bonheur des enfants de 3 à 9 ans. Les pilotes ont pris place à bord de leur bolide…

Mix family

Des enfants qui ont la bougeotte… Vite, une partie de mimes pendant laquelle chacun pourra s’exprimer de façon rigolote !120 cartes différentes où les enfants doivent chacun leur tour faire deviner ce qui est illustré sur la carte par un cri, un mime ou un cri et un mime. Fou rire garanti.

Agent avenue

  Les points clés     • Tension extrême lors du choix des cartes   • Suspens a qui arrivera à rattraper l’autre… pour l’emporter   • Un mode avancé pour plus de stratégie     Agent Avenue est un jeu de cartes compétitif pour 2 joueurs qui combine le bluff, course et collection. Incarnez des espions à la retraite planqués dans un quartier de banlieue, au sein d’un monde anthropomorphique coloré. Votre but ? Démasquer votre voisin et prouver que c’est un espion en vous livrant à une course tactique d’anthologie.  
Comment on joue ?
 Pour jouer, choisissez deux cartes de votre main, et placez-les devant vous, une face visible, l’autre face cachée. Votre adversaire devra choisir l’une de ces cartes, la placer devant lui, et en appliquer les effets. De votre côté, vous devrez appliquer les effets de la seconde carte. Le fait de laisser le choix à votre adversaire ne manquera pas d’influer directement sur votre stratégie, vous forçant à adapter et réajuster votre tactique à chaque nouveau tour de jeu.   Les cartes recrutées ont des effets différents selon qu’elles sont présentes en un ou en plusieurs exemplaires dans votre zone de jeu. Par exemple, recruter un Agent Double vous fait reculer d’une case. Mais en recruter un second vous fera avancer de 6 cases. Attention toutefois de ne pas en recruter d’autres, car vous seriez alors amenés à reculer à nouveau.   Le jeu se poursuit jusqu’à ce que le pion de l’un des deux agents rattrape l’autre sur la piste. Il aura alors démasqué son adversaire… et remporté la partie.  
Un univers étonnant !
 Magnifiquement illustré par Fanny-Pastor Berlie, le jeu donne vie à un quartier excentrique d’animaux espions. Le jeu comprend plus de 50 cartes, un plateau de jeu personnalisé et des meeples.  
Un Mode avancé pour plus de stratégies !
 Deux autres modes de jeu sont présents pour ajouter plus de variété à vos parties! Avec le mode avancé, des cartes supplémentaires sont placées en bord de plateau et sont collectées lorsque les Agents atteignent certaines cases du plateau, leur permettant de déclencher des effets de jeu particulièrement retors.   
Pour qui est Agent Avenue ?
 Parfait pour ceux qui aiment le mélange de stratégie et de compétition légère, « Agent Avenue » vous met au défi de bluffer comme un espion et d’agir comme un voisin amical, dans une course aussi impitoyable que colorée ! Agent Avenue est un jeu deux joueurs très accessible, qui peut se jouer aussi bien en famille qu’entre agents doubles. Le temps de jeu (entre 10 et 20mn) en fait l’incroyable allié des collègues de bureau, qui peuvent ainsi se challenger entre midi et deux !  

Grande toupie fanfare – Moulin roty

 Grande toupie en métal, illustrée d’une fanfare d’animaux joyeux et colorés ! Les voilà qui avancent en cadence, au rythme de la toupie tournante et sifflotant ! Un classique des jeux qui amusent autant les petits que les grands.  

4 pots de pâte à modeler – Sweet

Un set de 4 pots de pâte à modeler, dès 18 mois. Une pâte ultra souple et parfumée pour le plaisir de « patouiller » librement.

Inori

 Dans la vallée d’Inori, les villages sont construits sous un immense arbre sacré dans lequel vivent des esprits. Toute l’année, les chefs des villages font des offrandes aux esprits et dressent des autels en espérant de devenir le Gardien du Grand Arbre pour l’année suivante.

Durant chacune des 4 saisons que dure la partie, les joueurs placent leurs marqueurs Offrande sur les cartes Esprit ou sur les autels du Grand Arbre. Ceci permet d’activer des capacités, de gagner des points de victoire, de recevoir des pions Faveur. À l’issue d’une saison, les cartes Esprit dont tous les emplacements ont été remplis rapportent des points supplémentaires et sont remplacées par de nouvelles cartes, offrant d’autres possibilités.

À la fin de la partie, ce sont les offrandes placées sur l’arbre et leur couleur qui offre un gain de points, en fonction des joueurs ayant le plus de faveurs de chaque couleur.

Le gardien de l’année suivante est le joueur ayant le meilleur score.  

Sur les traces de Marie Curie

 Vous incarnez de jeunes scientifiques travaillant aux côtés de Marie Curie et l’aidant dans ses recherches.   Ensemble, vous découvrirez le radium, réaliserez des expériences, améliorerez votre laboratoire, rédigerez des thèses et obtiendrez des prix Nobel !   1- Lancez vos ressources dans la tour à cubes
2- Collectez-les et réalisez vos expériences
3- Avancez dans la vie de Marie Curie.  
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