| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Jamaïca

En février 1678, Henry Morgan parvient habilement à être nommé gouverneur de la Jamaïque. 30 ans plus tard, pour fêter dignement le jubilé de sa nomination, on organise le Grand Défi, une course autour de l’île au terme de laquelle est déclaré vainqueur l’équipage ayant amassé le plus d’or dans ses cales.

Assortiment IQ-mini 

 Découvrez le dernier né de la gamme des « IQ », le Mini. Ce jeu de poche idéal vous accompagnera lors de tous vos déplacements afin de pouvoir jouer n’importe où. Créez vos propres défis en plaçant les pastilles de blocage aux endroits de votre choix. Complétez le plan de jeu avec les 6 pièces de jeu pour réussir le défi et pouvoir refermer le boîtier ! Une application en ligne vous entraînera vers de nouveaux défis uniques… À vous de jouer où bon vous semble.   

Jeanne Doudou Phosphorescent

 Il sait tout faire, mon doudou ! Adapté dès la naissance, ce doudou Jeanne le chat a tout pour plaire. Il est d’abord un compagnon de tous les instants pour bébé, d’une grande douceur et avec une bouille souriante et amicale. Bébé emporte son doudou rose partout et reste confiant et apaisé tout au long de la journée. C’est aussi un doudou marionnette ! Glissez vos doigts dans les bras et derrière la tête du chat, et c’est parti pour le show ! Saviez-vous que notre chère Jeanne adore jouer dans le jardin ? Faites-la danser, chanter des comptines, jouez à « coucou-caché » … De quoi divertir votre tout petit et partager de chouettes moments de complicité ! Mais ce n’est pas tout : c’est un doudou phosphorescent. Après une journée placée sous le signe du jeu et des câlins, place à une bonne nuit de sommeil paisible. Avec un doudou qui brille dans le noir, bébé est rassuré dans la pénombre et ne le perd jamais. Eteignez la lumière, et observez le ventre, les oreilles et la truffe de ce doudou brodé : quelle belle lueur apaisante ! Le petit plus de ce doudou Lilliputiens, c’est la boucle attache-tétine intégrée, idéale pour ne jamais la perde de jour comme de nuit. Pour inscrire les informations du petit propriétaire de ce doudou chat, une étiquette en forme de souris est prévue. Cadeau de naissance malin et super mignon, ce doudou mesure 20 x 40 cm et se compose de polyester et de coton. Il est lavable en machine à 30°. Avec Jeanne, place aux câlins, aux histoires, à l’exploration et aux surprises !  

6 Mini surligneurs pastel

 Un set de 6 mini surligneurs pastel parfait pour prendre des notes et mettre en évidence des textes.  

Pyraminx duo 

 Le Mefferts Pyraminx Duo est un puzzle très simple et amusant à résoudre. Il s’agit d’un cube conçu par Oskar Vandeverter et produit par Mefferts. Ce cube est adapté à tous les âges et fortement recommandé pour ceux qui commencent à résoudre le type de puzzle rubik’s cube.   Le Pyraminx Duo n’a que 8 pièces de sorte qu’il est résolu d’une manière très simple et intuitive. Le numéro de dieu pour le duo Pyraminx est de 4 mouvements de sorte que de n’importe quelle position, il peut être résolu en seulement 4 tours, mais c’est un élagage difficile puisque vous auriez à prévoir le mouvement des pièces. Serez-vous en mesure de le résoudre en 4 coups ou moins?  

Plus Plus Pop plante Buis

     Fabriquez ce petit arbuste de buis avec la Pop Plantes Plus-Plus. Une activité ludique et créative parfaite pour les amateurs de plantes vertes et de construction.          
  • Matière : polyéthylène recyclable
  • Sans BPA et sans phtalates– sans perturbateurs endocriniens
  • Facile à nettoyer (machine et lave-vaisselle)
  • Fabriqué au Danemark dans une usine 100% éolienne
    

Lettres: S – graphiques

 Une lettre de l’alphabet illustrée d’un petit animal au design très graphique pour écrire le prénom de l’enfant ou un message personnalisé, parfaite pour décorer sa chambre. Une collection élégante, originale et colorée, spécialement conçue en bois. Deux adhésifs se trouvent au dos de la lettre pour une bonne fixation. À associer à toutes les autres lettres de la collection « lettres animaux graphiques ».  

Skyjo

Skyjo est un jeu de cartes malin ! Chaque joueur reçoit 12 cartes qu’il place devant lui face cachée dans un rectangle de 4*3. Chacun retourne 2 cartes. A son tour, on a le choix entre prendre une carte de la pioche ou la carte du dessus de la défausse. Cette carte peut être échangée avec une carte cachée ou non de notre « grille ». Le tour se termine dès qu’un joueur a retourné toutes ses cartes. On additionne la valeur de nos cartes : celui a qui a le plus petit nombre gagne. Chaque fois que l’on réussit à faire une colonne de 3 cartes de même valeur, on les défausse et elles ne compteront pas à la fin de la partie.

Clefs magiques

  Parcours la forêt et récupère des clefs pour ouvrir le coffre et gagner des cristaux.
Attention, certaines clefs ne fonctionnent pas ! Auras-tu le courage de t’aventurer jusqu’au bout du sentier pour atteindre la légendaire clef dorée?
Clefs Magiques est un jeu de stop ou encore où les enfants devront trouver la bonne clef qui ouvre un fabuleux coffre aux trésors.
En route pour la Forêt des Clefs, à la recherche du trésor perdu !
Dans un univers merveilleux, récoltez les bonnes clefs qui vous permettront d’ouvrir le coffre aux trésors,.
Ce sont elles qui vous permettront de remporter le nombre de cristaux requis et gagner la partie!
 
A ton tour de jeu lance simultanément les 3 dés et mets de côté ceux portant le symbole lune. Choisis un des dés restants et avance le pion du nombre de case(s) indiqué par ce dé.    Après avoir déplacé le pion, choisis une de ces options :
• Lance les dés et déplace-toi à nouveau de la même manière (tant qu’il te reste au moins un dé disponible, tu peux répéter cette étape).
• Si tu choisis de ne plus te déplacer, prends la clef qui se trouve sur la case où tu te trouves. Ensuite, tente d’ouvrir le coffre au trésor !
Le coffre s’ouvre ! Prends un certain nombre de cristaux, selon la couleur de la clef. Accroche la clef utilisée à une tour du château. Ferme le coffre au trésor et remets-le en place.
Le coffre au trésor ne s’ouvre pas. Remets le coffre en place et garde la fausse clef devant toi.
Dès qu’un joueur obtient le nombre de cristaux requis, le jeu se termine et ce joueur gagne.    POINTS FORTS    
  • matériel innovant avec effet Wahou!
  • règles simples
  • suspens à chaque tour de jeu
  • stop ou encore
  • univers merveilleux
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