| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Lettres:  T – TISSU 

 T comme Tessa, avec beaucoup de Tempérament : à l’image du style Lilliputiens, cette lettre décorative en tissu est idéale pour décorer la chambre de votre enfant. Elle est réversible, avec une face bleue et une face à carreaux, toutes deux illustrées : à vous de choisir votre côté préféré ! Pablo le toucan fait même son apparition. Cette lettre en tissu mesure 9,5 cm (sans les attaches), et peut être facilement suspendue au ruban prévu à cet effet. Vous pouvez donc facilement composer le prénom de votre tout-petit, une chouette idée déco pour décorer la porte de sa chambre, sa tête de lit, ou les murs de la salle de jeu ! Vous pouvez aussi créer votre petit message affectif pour une occasion spéciale, pour un anniversaire ou pour décorer votre sapin de Noël !  

Captain Flip

  Captain Flip est un jeu de placement de tuiles pour 2 à 5 joueurs, à partir de 8 ans, dans lequel vous devrez recruter le meilleur équipage sur votre navire de pirates et sillonnez les mers pour accumuler le plus gros trésor possible!    À votre tour de jeu, piochez une tuile Équipage et veillez à ne voir que l’une de ses faces. Choisissez alors de la poser telle quel sur votre bateau et d’appliquer son éventuel pouvoir immédiat, ou retournez-la. Mais cette fois, vous n’aurez pas le choix, vous devrez garder ce personnage parmi vos marins. Trouvez les synergies et bonnes combinaisons entre les différents membres d’équipage en les plaçant au mieux sur votre plateau. Quand un joueur a rempli toutes les cases de son navire, le tour se termine et la partie prend fin.    On applique les bonus de fin de partie sur les tuiles et le capitaine qui possède le plus de pièces d’or remporte la partie.   La boite de jeu contient 72 tuiles personnages recto-verso, 58 jetons « Pièces », 1 grand jeton « Carte au trésor », 1 sac en tissu, 3 aides de jeu, 10 plateaux aventures double-face et la règle de jeu.   Un jeu de société créé par Paolo Mori & Remo Conzadori et illustré par Jonathan Aucomte.  

Hochet à poignées Stella

Découvrez ce hochet à poignées à l’effigie de Stella le Faon de la marque Lilliputiens. L’accessoire idéal pour permettre à votre petit bout de développer ses sens tout en douceur. Grâce à ses poignées , il sera très facile pour bébé de le prendre en main. Un petit ami oisillon se cache très ses branches. Il vous suffit de secouer ce joli jeu d’éveil pour capter l’attention de votre enfant !

Palapeli – Mountain Village

Mange-moi si tu peut 

  Dans l’étang, la chasse est ouverte !     Mange-moi si tu peux !   est un jeu de logique pour un joueur, proposant 48 défis répartis en 4 niveaux de difficulté. Ce jeu magnétique de voyage vous invite à respecter la chaîne alimentaire en positionnant correctement les animaux sur le plateau en fonction des indications fournies.  

Veste pirates – Great Pretenders

 Gilet de Pirate avec cache-oeil – Great Pretenders Pour jeunes aventuriers âgés de 5/6  

Chapardeurs

 L’océan est le foyer de milliers et milliers de poissons. Libres de voyager ici et là, les créatures marines profitent de la paix et de l’harmonie dans ce monde sous-marin, jusqu’à ce qu’un malheur menace rapidement… Des chats pirates ! Des « Chapardeurs » !   Leurs navires s’approchent pour nous apporter terreur et consternation ! Par tous les moyens, que ce soit en attrapant avec son propre filet ou en volant aux autres, chaque chef des Chapardeurs a la même idée en tête : tirer le meilleur parti de l’océan et surpasser les autres avec des astuces ingénieuses !  

Cartes à gratter Drôles de maisons

 Une pochette de 4 cartes à gratter bicolores qui jouent avec la notion d’« avant-après » et invitent l’enfant à découvrir ce qui se cache réellement derrière les apparences. L’enfant reproduit les motifs imaginés par l’artiste en grattant la surface à l’aide du stylet en bois. Progressivement, les illustrations sont révélées comme par magie !  

Jeu Calculo Pirator

      Apprendre à compter va devenir un vrai plaisir avec ce jeu de société pour les enfants à partir de 5 ans qui fera passer tous les calculs pour une promenade de santé ! Et de la promenade, il y en aura lors des parties qui embarqueront parents et enfants sur la Mer des Mystères, accompagnés de pirates à la recherche de belles pièces d’or ! Pour réussir à collecter le plus de trésors, les joueurs devront réussir à trouver la bonne combinaison avec les 5 dés pour arriver aux nombres des cases du parcours. Addition, soustraction pour commencer plus place aux multiplications pour les plus grands ! On s’exerce au calcul mental et on fait travailler sa logique dans ce jeu de parcours éducatif ! Pour corser le jeu, certains trésors permettent de mettre des bâtons dans les roues de ses adversaires et de prendre de l’avance. Ce jeu se compose d’un plateau, de 20 jetons trésors recto-verso, de 20 jetons îles recto-verso, de 5 dés, d’1 pion bateau, d’1 petit sac de rangement et d’une règle du jeu, uniquement en français. Une partie dure environ 20 minutes et peut se jouer de 2 à 5 joueurs.    
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