| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Grand Parapluie  –  Oiseaux Sauvages

 Un parapluie adulte chic et pratique illustré de ravissants oiseaux dans un décor printanier. Sa transparence permet de voir le paysage au-dehors. Son ouverture manuelle dotée d’un système de protection permet de l’ouvrir et de le fermer sans se pincer les doigts. Un accessoire coloré, idéal pour égayer les sorties sous la pluie ! Dimensions ouvert : 82 x 79 cm de diamètre.  

Last message

 Un crime vient d’être commis ! La victime est incapable de parler. Mais elle peut dessiner… et faire deviner aux inspecteurs qui, parmi la vaste foule, est le coupable ! Last Message, c’est un jeu d’ambiance addictif et malin dans lequel une victime tente de mettre les enquêteurs sur la piste du coupable, dissimulé parmi la foule. C’est un cocktail de fun, déduction, rapidité, observation et dessin, qui invite de 3 à 8 joueurs à incarner des rôles différents, tous aussi excitants à jouer. Une mécanique imparable ! Dans Last Message, de 3 à 8 joueurs se divisent en trois rôles. Une victime. Un coupable. Des enquêteurs. Le crime a eu lieu dans la foule : identifier le coupable sera donc particulièrement complexe. Mais heureusement, la victime peut encore transmettre des indices aux enquêteurs quant à l’identité du coupable. Feutre effaçable en main, elle peut écrire ou dessiner des informations permettant de l’identifier sur une ardoise découpée en 9 cases. Attention : la victime ne dispose que de 30 secondes pour composer son message. L’ardoise est ensuite transmise… au coupable. Le coupable, de son côté, va tout faire pour perturber le message de la victime. Il a donc la possibilité d’effacer des cases de l’ardoise, pour rendre le message bien plus difficile à comprendre ! Plus la partie avance, moins il pourra effacer de cases et plus le message de la victime parviendra aux enquêteurs de manière lisible. Mais attention : les enquêteurs ne disposent que de 4 manches pour trouver le coupable ! Une fois l’ardoise en main, les enquêteurs doivent identifier un personnage précis parmi 300 autres, rien de moins. Autant dire qu’il leur faudra scruter les scènes de crimes afin d’y dénicher leurs moindres détails. S’ils parviennent à identifier le coupable avant la fin de la 4e manche, ils l’emportent. Sinon, le coupable remporte la partie ! Un matériel particulièrement réussi Last Message est un jeu qui propose un matériel particulièrement réussi, fort de ses 6 illustrations créées par des auteurs tels que Stéphane Escapa ou Vincent Dutrait… Chaque illustration est un pur régal visuel, qui fourmille de personnages et de détails. Les joueurs sont plongés dans des univers très différents : fantasy, préhistoire, superhéros, western, extra-terrestre… Les illustrations sont de grande qualité et permettent une sensation d’immersion totale, avec de très très nombreux détails qui permettront (peut-être !) à la victime d’aiguiller les enquêteurs sur la bonne voie. Chaque illustrateur a parfaitement su créer des univers très distincts, tant par le thème que le style, et c’est un véritable bonheur que de se perdre davantage à chaque partie au coeur de ces scènes ultra denses. Des sensations de jeu totalement inédites ! Au-delà de la qualité de son concept et de ses illustrations, ce sont clairement les sensations de jeu qui font de Last Message un incroyable plaisir de jeu. Le fun est au rendez-vous quel que soit le rôle incarné, et plus les parties s’enchaînent, plus le jeu devient subtil, car on prend conscience des nombreuses possibilités de tromper les enquêteurs… ou de les aider. Le coupable doit choisir quelle case effacer, la victime doit disperser ses informations pour qu’il en reste toujours quelques bribes et les enquêteurs ont la pression de devoir comprendre les intentions de la victime et de localiser le fugitif. Un pur concentré d’adrénaline, mais surtout de fun. Une rejouabilité optimale Last Message est un jeu d’exception qui amène une gigantesque dose de fun dans le party game. Observation, déduction et finesse sont au rendez-vous pour un jeu à la rejouabilité infinie, qui permet de s’essayer à tous les rôles et à toutes les mécaniques de jeu. Fort d’un gameplay et d’une difficulté totalement modulables afin que chaque joueur puisse trouver un challenge à sa mesure, Last Message permet de vivre d’incroyables moments de jeu, aussi bien entre amis qu’en famille.  

5 crayons cire fluo

 Un set de 5 crayons de cire fluo dans un étui transparent pour sublimer ses créations !  

corde à sauter bi-goût

La corde à sauter glace bi-goût rouge de Vilac est une magnifique corde à sauter en bois massif laqué fabriquée dans le Jura, une activité de récréation toujours amusante à partir de 5 ans. Une corde à sauter pour fille et garçon qui est laquée suivant un procédé unique d’immersion dans des bains de laque qui a fait la renommée de l’atelier de Vilac. Vos enfants vont découvrir les plaisirs de la corde à sauter avec ses poignées rigolotes adaptées aux mains des plus petits pour jouer en plein air ou en intérieur.

Encore !

  Le jeu de dés Encore est un jeu de Roll & Write frénétique à jouer encore et encore et encore… Un petit jeu pour jouer de 1 à 6 joueurs à partir de 8 ans.

Ce jeu consiste à cocher des cases sur sa propre feuille de jeu, de manière à remplir le plus rapidement possible le plus grand nombre de colonnes ou de cases de la même couleur. Pour cela, il s’agit de combiner toujours un dé de couleur et un dé chiffré, afin de pouvoir cocher les cases attenantes de la couleur choisie. Faites le bon choix pour prendre la combinaison de dés voulue sous le nez de vos adversaires.    Plus vous dispersez vos croix, plus vos possibilités de choix augmentent. Un bonus vous est assuré si, en plus des points obtenus pour des colonnes complètes, vous arrivez à cocher toutes les cases d’une même couleur. Le jeu s’achève dès qu’un joueur a complété deux couleurs. Mais rien ne vous empêche de faire ENCORE une partie!

Le jeu contient 3 dés de couleurs, 3 dés chiffrés, un bloc, 6 crayons et la règle du jeu.  

Rondins des bois

Rondin des bois se joue en 6 manches. Chacune comporte une contrainte spéciale. Après avoir révélé la première carte plan, chaque joueur construit une tour en suivant le modèle présenté sur la carte. Si la tour s’effondre en cours de manche, dépêchez vous de reconstruire! Après avoir construit la tour représentée sur la carte, posez-y un maximum de castors. Lorsque tous les castors sont posés sur des tours, tout le monde s’arrête de jouer : la manche se termine immédiatement. Si votre tour est conforme au plan, bravo, vous marquez 3 points. Pour chaque castor posé convenablement sur votre tour, vous marquez 1 point supplémentaire. Révélez une nouvelle contrainte et c’est parti pour la seconde manche ! Soyez habiles et rapides pour marquer un maximum de points et remporter la victoire !

Les Charlatans de Belcastel

  Les Charlatans de Belcastel a reçu le prix du KENNERSPIEL DES JAHRES 2018

Une fois par an, la ville de Belcastel organise un bazar de 9 jours… Les meilleurs guérisseurs du pays s’y réunissent pour présenter leurs remèdes et potions !
Pieds malodorants, mal du pays, hoquet, maladie de l’amour… ils ont remède à tout !
Chaque joueur tire au hasard les ingrédients de son sac jusqu’à ce qu’il soit convaincu que sa potion est prête, juste comme il faut ! Mais attention : un peu trop de ces ingrédients spéciaux et le chaudron entier pourrait exploser !

Trouver le bon moment pour s’arrêter avant qu’il ne soit trop tard, et peut-être se contenter dans un premier temps d’une potion moins « wahou » peut être efficace (mais si peu impressionnant…).
Temporiser pour des gains plus importants et des ingrédients plus précieux pourrait également être stratégie payante…

Un habile mélange de gestion de ressources et prise de risque pour toute la famille !

Azul Pavillon d’été

  Au tournant du XVIe siècle, après avoir terminé les palais d’Evora et de Sintra, le roi a cherché à construire un pavillon d’été. Malheureusement, le roi Manuel I est décédé avant le début de la construction. Les joueurs retournent au Portugal pour accomplir cette tâche.

Le principe des tuiles réparties sur les Fabriques reste le même. Vous pouvez choisir de prendre toutes les tuiles d’une couleur sur une fabrique ou au centre, plus une tuile de la couleur joker.
Mais ici, chaque joueur possède un tableau en forme d’étoile en 7 parties représentant les couleurs en jeu, chacune composée de six tuiles. Chaque emplacement comporte un chiffre de 1 à 6. Pour placer une tuile sur un emplacement, il faut défausser un nombre de tuile de cette couleur (en s’aidant de joker) égal au chiffre qui y est inscrit. Vous marquez 1 point pour cette tuile et 1 point pour chaque tuile de cette étoile connectée à celle nouvellement placée.
Après six tours, un bonus est octroyé pour chacune des sept étoiles remplies complètement, un autre pour avoir couvert tous les espaces de valeur 1, 2, 3 ou 4.

Fidèle à ses mécaniques originelles, Azul Pavillon d’été renouvelle parfaitement le genre et propose un nouveau challenge tactique corsé.  

Coloriages à révéler – Familles des sous bois

 Une pochette de 12 images à colorier pour enfants dès 3 ans   
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