| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Mes Premiers Crayons x6

      Les premiers crayons des petits ! Avec ce pack de 6 crayons de cire, les petits découvrent les couleurs dès l’âge de 12 mois. Ce set est spécialement conçu pour les petites mains, grâce à la forme confortable à prendre en main des crayons. Avec ses crayons de cire, bébé s’initie au dessin en toute simplicité. Du jaune, du rouge, du vert, du violet, du bleu et de l’orange : tout pour réaliser ses premiers dessins ! Trop rigolo, différentes émotions sont représentées sur chaque crayon. On adore la boite super pratique et réutilisable, pour ranger les crayons de cire après chaque séance de coloriage. En réalisant ses premiers dessins, bébé commence à développer sa créativité et travaille sa motricité fine : un chouette moyen d’aborder le coloriage en prévision de ses prochaines réalisations. Que la découverte commence ! Ce set de 6 crayons de cire pour bébé fait partie de notre gamme « Colo », une collection complète d’articles de coloriage, pour des moments créatifs hauts en couleur dès le plus jeune âge.    

Petite voiture Crazy Motors – Abys Engine

 Abys Engine est joliment décorée d’une pieuvre sur son capot, est-ce parce qu’elle est rapide et intelligente ? Dotée de phares et d’un moteur superpuissants, elle plonge au cœur des océans découvrir ce qui se cache dans les profondeurs. Même pas peur !  

Lettres: I – graphiques

 Une lettre de l’alphabet illustrée d’un petit animal au design très graphique pour écrire le prénom de l’enfant ou un message personnalisé, parfaite pour décorer sa chambre. Une collection élégante, originale et colorée, spécialement conçue en bois. Deux adhésifs se trouvent au dos de la lettre pour une bonne fixation. À associer à toutes les autres lettres de la collection « lettres animaux graphiques ».  

Mon puzzle aventure Terre Ocre

  Mon Puzzle Aventure, le puzzle-jeu qui raconte des histoires ! C’est une collection de puzzle dans lesquels les enfants vivent des aventures trépidantes. Ils cherchent les pièces à retourner une à une et découvrent une histoire incroyable en rangeant le puzzle. Arriveras-tu à réussir l’aventure ?      « Mon Puzzle Aventure » est le renouveau d’un classique : le puzzle. Réalise le puzzle puis, une fois les 42 pièces placées, retire-les dans l’ordre et découvre l’histoire en les retournant. Chaque nouvelle pièce donne l’indice pour trouver la suivante.    

Racing wire puzzle 03

 Retirez la pièce en forme de U… plus facile à dire qu’à faire !  

Biberon magique

Biberon de lait pour s’amuser à donner à boire à ses poupées. Lorsque l’enfant penche le biberon, le liquide disparaît comme s’il avait été bu. Un accessoire indispensable pour jouer à la poupée et bien s’occuper de son bébé.

IQ Waves

  Vos neurones vont faire des vagues avec cet IQ !     Choisissez l’un des cent-vingt défis et complétez le plan de jeu en plaçant les pièces de couleur aux bons endroits et dans la bonne orientation. Si une pièce ne s’insère pas dans la forme du plan de jeu, une rotation de 90° peut vous aider… ou non ! IQ Waves se présente comme un jeu de poche avec un couvercle à emporter et à jouer partout où vous allez. Ce jeu d’encastrement malin convient aussi bien aux enfants qu’aux adultes. Êtes-vous prêts à vous laisser porter par vos ondes cérébrales ? Surfez sur la vague IQ !   

Happy Mochi

 Débarrassez-vous le plus vite possible de vos cartes Mochi. Pour gagner, ayez le plus petit score lorsqu’au contraire un autre joueur atteint 30 points, mettant fin à la partie.
Dans Happy Mochi, vous recevez 7 cartes que vous ne pouvez pas classer ! À votre tour, piochez une carte ou jouez un duo. Pour ce faire, prenez deux cartes ADJACENTES dans votre main pour recouvrir le duo central, en respectant les contraintes de valeur (inférieure ou supérieure) et de couleur. Si vous jouez deux cartes de même valeur, c’est un Happy Mochi, ne tenez pas compte des contraintes ! Une fois un duo joué, appliquez ses effets éventuels : tourner la carte Sens, faire piocher, passer une carte à son voisin, ou mettre une carte en réserve.
Dès qu’un joueur n’a plus de carte, la manche s’arrête, chacun compte les points des cartes lui restant en main, et l’on rejoue une nouvelle manche, jusqu’à ce qu’un joueur atteigne 30, mettant fin à la partie.  

Puzzle observation L’école de danse – 100 pcs

 Un puzzle observation de 100 pièces pour découvrir l’école de danse où les jeunes danseurs s’entraînent pour devenir les futures étoiles de l’opéra. L’enfant crée son puzzle puis s’amuse à retrouver dans l’image les éléments de la frise.  
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