| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Crack Word

  Avec Crack Word, vous allez vous amuser à poser des cartes Lettre pour former des mots.
La but du jeu est d’obtenir le plus gros paquet de points en ramassant les cartes ayant formé.. les mots justement.

Mais Crack Word n’est pas juste un jeu de lettres, c’est aussi un jeu de réflexion fun et convivial car vous allez aussi jouer avec les couleurs. À 4 joueurs avec 1 couleur par joueur, chacun démarre avec une main de 8 cartes et chacun sa pioche de lettre (à sa couleur).

Chacun leur tour, les joueurs ajoutent une carte de leur couleur à droite ou à gauche de l’une des 4 lettres de départ sur la table pour former de façon collective des mots. Le premier qui termine un mot, d’au moins 3 lettres, avec une majorité de sa couleur ramasse toutes les cartes du mot (l carte = l point). La partie se poursuit ainsi jusqu’à ce que l’un des joueurs utilise toutes ses cartes. Au final, le joueur qui a le plus gros paquet de points gagne la partie.

Il faudra anticiper, prendre des risques et bluffer et faire preuve de tactique face aux nombreux coups de théâtre pendant le jeu.
Le jeu de cartes Crack Word vous offre des partie tendues, rapides et interactives avec un maximum de fun pour s’amuser avec les mots.  

Veilleuse rechargeable Ourson

A la nuit tombée, ce petit ourson Kaloo créera une atmosphère chaleureuse et réconfortante à l’aide d’une simple pression sur la tête. Appuyez sur la tête à chaque fois pour changer de couleur. Rechargeable via câble USB (câble inclus), vous pouvez l’emporter partout. – Veilleuse extra souple – 3 couleurs (bleu, blanc, rouge) – Bouton ON/OFF – Temps de charge : 2h – Autonomie : 6h

Puzzle observations Aquatique – 54 pcs

 Un puzzle observation de 54 pièces pour découvrir la vie aquatique. Où se cache le poisson clown ? De quelle couleur est la tortue ? L’enfant crée son puzzle puis s’amuse à retrouver dans l’image les éléments de la frise.  

Peinture aux numéro – Arches Fleuries 

 Découvrez le plaisir de créer avec le kit de peinture aux numéros signé Maison Joliette, une invitation à l’art et à la détente. Conçu pour les amateurs comme pour les artistes en quête d’inspiration, ce kit vous offre tout le nécessaire pour réaliser de magnifiques cartes à offrir ou à afficher.    Installez-vous dans un espace bien éclairé. Préparez vos matériaux : peintures, pinceaux, eau et chiffon.   Chaque illustration est numérotée. Consultez le guide des couleurs fourni pour savoir quelles peintures correspondent à chaque numéro.   Commencez par les grandes zones avant de passer aux petits détails. Utilisez un pinceau fin pour les zones détaillées et un pinceau plus large pour les grandes surfaces.   Rincez bien vos pinceaux entre chaque changement de couleur pour éviter les mélanges involontaires. Laissez sécher chaque illustration avant de fermer le carnet ou de passer à la page suivante.   N’ajoutez pas d’eau à la peinture, car sa texture et sa couleur sont déjà optimales. Une seule couche suffira pour donner vie à votre œuvre.   Chacunes des pages peuvent être découpées pour être offertes ou affichées.    Amusez-vous bien avec votre carnet de peinture au numéro !    

Chronicles of Light

 Incarnez une héroïne parmi Belle, Vaiana, Violette ou Belle Marianne pour protéger le Royaume contre les ténèbres. À chaque tour, coopérez ensemble pour accomplir vos quêtes tout en combattant les ténèbres, mais attention, les ténèbres s’abattent à chaque tour. Vous gagnerez ou perdrez ensemble face aux ténèbres. Choisissez astucieusement vos six actions à chaque tour pour parvenir à vaincre les ténèbres et fermer le vortex.Réalisez votre quête pour débloquer l’action spéciale de votre héroïne. Le jeu offre une grande rejouabilité avec les différentes quêtes des héroïnes, elles en ont quatre chacune et les placements aléatoires des tuiles royaume, vous pouvez former le royaume de votre choix. Le choix de vos quêtes et la forme de votre royaume rendra votre partie plus ou moins compliquée, à vous de moduler la difficulté souhaitée. Parviendrez-vous à vaincre les ténèbres et à sauver le royaume. Le jeu comprend quatre magnifiques figurines translucides. Un jeu accessible et familial pour toute la famille dès 8 ans.  

Véhicule tout terrain – Camion-benne

  • idéales pour jouer à l’intérieur comme à l’extérieur
  • matières étanches et robustes
  • sèche facilement grâce à un trou d’évacuation de l’eau situé sur le bas de caisse dévissable
  • avec benne basculante et attache-remorque

District noir

 District Noir est un jeu dans lequel il faudra faire appel à son sens tactique puisqu’il faudra gérer du mieux possible sa main de cartes. En effet, les cartes que l’on possède en main sont d’abord posées au centre de la table et pourront donc être récupérées par soi comme par l’adversaire. Il va falloir également avoir le sens du timing : quelles cartes je pose et dans quel ordre ? à quel moment est-ce que je récupère des cartes ? District Noir est aussi un jeu avec de la prise de risque et du bluff. Il faudra essayer d’amener son adversaire à faire de mauvais choix. Enfin il y a une vraie tension qui s’installe car les joueurs pourront parfois l’emporter immédiatement en rassemblant certaines cartes. Mais ce qui reste le plus intéressant c’est qu’on va pouvoir ressentir cette expérience de jeu dans des parties de seulement 15 minutes et avec des règles extrêmement simples.  

L’île des Mots Dits

 Explorez l’Ile des Mots Dits et ramassez tous les trésors avant de trouver la sortie en mode coopératif ou soyez la première équipe à accumuler 4 trésors en mode compétitif.
Un joueur de l’équipe est désigné guide. C’est le seul qui connait le contenu des hexagones de l’ile. Grâce à trois mots imposés, placés à des endroits précis de l’île, il va tenter de conduire son équipe à faire les bons choix. Pour cela, il écrit un nouveau mot sur un hexagone, en rapport avec un ou plusieurs mots déjà présents. Ses coéquipiers discutent alors pour décider du déplacement de leur groupe sur l’île. Si l’indice est en rapport avec le mot du dessus, il faut peut-être aller au nord, s’il est en lien avec les deux mots de droite, il faut peut-être aller à l’est, etc.
Quand le choix est fait, le guide révèle le contenu du nouvel hexagone occupé : un trésor ? un piège ? une amulette ? une malédiction ? une source permettant de se déplacer d’un hexagone de plus ? la sortie ?
À vous de bien guider votre équipe pour récupérer un maximum de points !  

Racing wire puzzle 16

 Un casse-tête métallique stimulant : saurez-vous résoudre l’énigme ?  
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