| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Les cinq rois

Les cinq rois est un jeu de cartes inspiré du Rami avec 5 couleurs et une bonne dose de malice en plus ! Les 5 couleurs : pique, coeur, carreau, trèfle et étoile permettent de faciliter l’arrangement de votre main en suite ou en famille. Au fur et à mesure des manches, les joueurs joueront avec une carte de plus et l’atout changera en fonction : si le tour est joué avec 5 cartes, l’atout pour cette manche sera le 5… Faites les bonnes combinaisons pour vous débarrasser en premier de vos cartes et pour marquer manche après manche le moins de points possible. Un jeu simple et universel pour lequel on enchaîne les parties avec plaisir !

100 stickers pour les petits

Jeu D’adresse – Waterlily Challenge

      Qui sera le dernier dans la mare ? En suivant les indications du dé, chaque joueur doit choisir un animal ou un insecte et le placer sur le nénuphar sans le faire basculer, sinon PLOUF c’est perdu ! Ce jeu d’adresse promet de bons moments de partage et de rire en famille ou entre amis, et permet à l’enfant de développer sa motricité fine et ses propres stratégies. 42 pions insecte/animal en bois de tailles différentes sont inclus, les règles du jeu sont disponibles en plusieurs langues. A partir de 2 et jusqu’à 6 joueurs. Dimensions du plateau : 22 x 22 x 1 cm ; Dimensions du nénuphar : 21,5 x 21,5 cm.    

Backstories – Seule sous la glace

Arriverez-vous à retrouver votre frère ? Back Stories est un jeu d’enquête narratif et coopératif pour 1 à 6 joueurs. Dans l’opus Seule sous la Glace, vous incarnez Sophie et partez à la recherche de votre frère disparu, parti à la recherche d’un mystérieux trésor… Votre frère a disparu ! Votre seule piste ? Une lettre qu’il vous a expédiée depuis le Mont-Blanc, dans laquelle il parle de ses recherches et d’un trésor perdu depuis 50 ans : La Chambre d’Ambre. Vous voilà au sommet de l’Europe pour enquêter. Pour le retrouver, explorez les mystères qui dorment là-haut depuis tant d’années. Dans Back Stories : Seule sous la glace, vivez une aventure coopérative dans laquelle vous devrez résoudre des mystères et atteindre les objectifs du scénario, en faisant des choix qui influenceront le déroulement de l’histoire. Le jeu se compose de cartes perforées réparties en différentes catégories : Personnage, Indice, Histoire, Lieu, Action et État, qui vous permettront chacune d’avancer dans le scénario. Au début de la partie, séparez l’espace en 4 zones : la zone Personnelle, devant chaque joueur, la zone Panorama, au centre de la table, et les zones Objectif et Défausse, dans lesquelles vous placerez vos cartes une fois utilisées. Lisez à haute voix la première carte de l’aventure pour lancer l’histoire, et lancez ces effets. Tout au long de la partie, vous allez réaliser des actions grâce à vos cartes Action. Chacun votre tour, choisissez pour cela une carte Action de votre zone Personnelle et une carte Lieu de la zone Panorama. Prenez ces 2 cartes, apposez la carte Action au dos de la carte Lieu, et retournez les 2 cartes en prenant soin de les garder collées l’une contre l’autre. Si la carte Action est « à fenêtre » , lisez le texte qui apparait dans la fenêtre et appliquez ses éventuels effets. Si la carte Action est « à encoche », prenez, dans le paquet de cartes, la carte dont le numéro apparait dans l’encoche. Si c’est une icône qui apparait à la place d’un numéro, appliquez les effets de l’icône. Si rien n’apparait, rien ne se passe. Reposez ensuite les cartes Action et Lieu dans leurs zones respectives, sans regarder le reste des informations au dos de la carte Lieu. Au fil des tours et de vos choix, progressez ensemble dans le scénario: chaque choix entraine des conséquences qui lui sont propres… L’histoire n’est pas déterminée, ce sont vos choix qui comptent ! L’aventure s’arrête quand vous obtenez une carte Fin. Il existe plusieurs fins à chaque scénario, en fonction des choix que vous aurez faits durant votre partie. Saurez-vous résoudre les mystères cachés sous la glace pour retrouver Jean et ce mystérieux trésor ?

Batasaurus

  Batasaurus est un jeu de mémoire et de bataille pour les enfants à partir de 5 ans.

Le but du jeu est de gagner le maximum de combats de dinosaures : des attaques de dinosaures, des ripostes appropriées… un jeu où se mêlent la stratégie et la mémoire.

Chaque joueur dispose d’un jeu de 12 dinosaures numérotés de 1 à 12 (12 étant la valeur la plus forte), après avoir mélangé son jeu on le dispose face visible devant soit (former 2 lignes de 6 cartes ou 3 lignes de 4 cartes) puis mémoriser ces cartes durant 30 secondes. Chaque joueur retourne son jeu puis chaque joueur choisit la carte qu’il va jouer contre celles de ses adversaires.

Saurez vous vous souvenir où sont vos fortes cartes ?  

7 Wonders

Ceinture d’outils

  Découvrez la ceinture d’outils pour bricoler, un ensemble d’outils de bricolage pour les enfants à partir de 3 ans, pour les bricoleurs et les bricoleuses.

Cette ceinture d’outils s’attache facilement grâce à un clip. Vous allez pouvoir ranger tous vos outils en bois: une scie, un marteau, un tournevis, une clé, une équerre, 4 vis, 4 écrous et l’indispensable perceuse visseuse dont vous pourrez faire tourner la mèche grâce à la manivelle.  

Lawren S. HARRIS – Red House and Yellow Sleigh – 1000 pièces

 Lawren S. Harris (Canadien, 1885-1970) Maison rouge et traîneau jaune Lawren S. Harris, membre fondateur du Groupe des Sept et figure centrale de l’histoire de l’art canadien, est peut-être surtout connu pour ses œuvres audacieuses et abstraites. paysages. Red House and Yellow Sleigh, montre un côté plus intime du travail de l’artiste. La scène est lumineuse et accueillante, tout en offrant un aperçu d’un récit : où va la personne dans ce traîneau tiré par des chevaux ? La neige a dû tomber récemment, car elle s’entasse sur le pas de la porte. Pourquoi les gens à l’intérieur ne se sont-ils pas encore aventurés ? Peut-être qu’il fait trop froid. Imaginez votre propre histoire alors que vous enquêtez sur la peinture de Harris tout en reconstituant ce puzzle captivant.  

Last message

 Un crime vient d’être commis ! La victime est incapable de parler. Mais elle peut dessiner… et faire deviner aux inspecteurs qui, parmi la vaste foule, est le coupable ! Last Message, c’est un jeu d’ambiance addictif et malin dans lequel une victime tente de mettre les enquêteurs sur la piste du coupable, dissimulé parmi la foule. C’est un cocktail de fun, déduction, rapidité, observation et dessin, qui invite de 3 à 8 joueurs à incarner des rôles différents, tous aussi excitants à jouer. Une mécanique imparable ! Dans Last Message, de 3 à 8 joueurs se divisent en trois rôles. Une victime. Un coupable. Des enquêteurs. Le crime a eu lieu dans la foule : identifier le coupable sera donc particulièrement complexe. Mais heureusement, la victime peut encore transmettre des indices aux enquêteurs quant à l’identité du coupable. Feutre effaçable en main, elle peut écrire ou dessiner des informations permettant de l’identifier sur une ardoise découpée en 9 cases. Attention : la victime ne dispose que de 30 secondes pour composer son message. L’ardoise est ensuite transmise… au coupable. Le coupable, de son côté, va tout faire pour perturber le message de la victime. Il a donc la possibilité d’effacer des cases de l’ardoise, pour rendre le message bien plus difficile à comprendre ! Plus la partie avance, moins il pourra effacer de cases et plus le message de la victime parviendra aux enquêteurs de manière lisible. Mais attention : les enquêteurs ne disposent que de 4 manches pour trouver le coupable ! Une fois l’ardoise en main, les enquêteurs doivent identifier un personnage précis parmi 300 autres, rien de moins. Autant dire qu’il leur faudra scruter les scènes de crimes afin d’y dénicher leurs moindres détails. S’ils parviennent à identifier le coupable avant la fin de la 4e manche, ils l’emportent. Sinon, le coupable remporte la partie ! Un matériel particulièrement réussi Last Message est un jeu qui propose un matériel particulièrement réussi, fort de ses 6 illustrations créées par des auteurs tels que Stéphane Escapa ou Vincent Dutrait… Chaque illustration est un pur régal visuel, qui fourmille de personnages et de détails. Les joueurs sont plongés dans des univers très différents : fantasy, préhistoire, superhéros, western, extra-terrestre… Les illustrations sont de grande qualité et permettent une sensation d’immersion totale, avec de très très nombreux détails qui permettront (peut-être !) à la victime d’aiguiller les enquêteurs sur la bonne voie. Chaque illustrateur a parfaitement su créer des univers très distincts, tant par le thème que le style, et c’est un véritable bonheur que de se perdre davantage à chaque partie au coeur de ces scènes ultra denses. Des sensations de jeu totalement inédites ! Au-delà de la qualité de son concept et de ses illustrations, ce sont clairement les sensations de jeu qui font de Last Message un incroyable plaisir de jeu. Le fun est au rendez-vous quel que soit le rôle incarné, et plus les parties s’enchaînent, plus le jeu devient subtil, car on prend conscience des nombreuses possibilités de tromper les enquêteurs… ou de les aider. Le coupable doit choisir quelle case effacer, la victime doit disperser ses informations pour qu’il en reste toujours quelques bribes et les enquêteurs ont la pression de devoir comprendre les intentions de la victime et de localiser le fugitif. Un pur concentré d’adrénaline, mais surtout de fun. Une rejouabilité optimale Last Message est un jeu d’exception qui amène une gigantesque dose de fun dans le party game. Observation, déduction et finesse sont au rendez-vous pour un jeu à la rejouabilité infinie, qui permet de s’essayer à tous les rôles et à toutes les mécaniques de jeu. Fort d’un gameplay et d’une difficulté totalement modulables afin que chaque joueur puisse trouver un challenge à sa mesure, Last Message permet de vivre d’incroyables moments de jeu, aussi bien entre amis qu’en famille.  
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