| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Mariposas

 Chaque année, au printemps, des millions de papillons, les monarques, quittent le Mexique pour migrer vers l’Amérique du Nord. À l’automne, des millions de nouveaux monarques reviennent au Mexique. Mais aucun d’entre eux ne fait l’aller-retour.   Mariposas est un jeu de déplacement et de collection qui vous invite à faire partie de cet incroyable voyage. Il se joue sur trois saisons. En général, vos papillons vont aller vers le nord au printemps, se déployer en été, et revenir vers le sud en automne. À chaque fin de saison, un décompte des points a lieu. Pour gagner, il faut réussir à faire progresser son groupe de papillons au fil des saisons et ainsi remporter le plus de points de victoire.  

Vêtements de poupée Mandarine Pomea – Djeco

 Découvrez les vêtements de poupée Mandarine de Djeco, une collection de vêtements tendance de la gamme Pomea créée par une styliste pour habiller son poupon ou de sa poupée Puériculture > à partir de 18 mois.     Les poupées sont chics dans cet ensemble de 3 pièces en double Gaze 100 % coton. Un bloomer à taille élastique et une chemise qui se ferme avec des scratchs dans le dos permettent aux petits parents d’habiller facilement la poupée. Le béguin complète joliment cette tenue.   Des vêtements adaptés aux poupons et bébés de 30 à 34 cm.      

3D Bambou Puzzles : Firewood

 Démontez le casse-tête en bambou Firewood** et essayez de le reconstituer ! Inspiré du bois pour un feu, ce puzzle se compose de 6 pièces identiques qui s’emboîtent parfaitement. Les puzzles sont fabriqués en bambou respectueux de l’environnement.   Découvrez cette double croix !  

Au sommet…de mon île

Un coloriage spectaculaire qui se transforme en dôme décoratif pour habiller sa chambre ! Coloriez, assemblez, posez… et voyagez !

Table Musicale Pure

 Bienvenue en pleine nature, pour une balade bucolique entre libellules et fleurs champêtres ! Au programme du voyage de bébé, la découverte musicale avec cette jolie table Pure aux couleurs et aux illustrations douces et romantiques ! A partir de 1 an, les enfants vont pouvoir appréhender les différents sons en toute autonomie grâce à ce beau jeu d’éveil sonore. La table musicale se compose  d’une cymbale champignon jaune, d’une cloche orange à pois blanc, d’un grattoir en bois, d’un pouet-pouet aux airs de marguerite et d’un tambourin amovible. Ce dernier représente une belle mare où les poissons font des bulles sous les nénuphars. Pour faire retentir l’ensemble, les enfants pourront se servir de cette baguette rigolote en forme de libellule avec ses ailes toutes douces en feutrine blanche ! Avec ce jouet premier âge en bois, bébé va se familiariser avec la musique à son rythme !   

Lama cadabra

 Le Lamagicien sort de son chapeau de nouveaux tours ! La règle d’or est d’éviter les points négatifs, mais il y a tant d’occasions de “gagner” des jetons, notamment au cours du Lamagic Show, où vous donnez des jetons chaque fois que vous jouez des lamas. Jouez habilement vos cartes spéciales et échangez le plus souvent possible les jetons faibles contre un jeton plus élevé pour mieux vous en débarrasser.  

Peluche cochon Barbekiou maman et son bébé rose – Les Ptipotos

Peluche cochon maman et son bébé

Je suis Barbekiou le cochon toujours au charbon. Je suis souvent à la une des journaux derrière mes fourneaux. Toujours prêt à la rigolade, je prépare les meilleures grillades. Même si j’affriole, pas question de passer à la casserole.  

La peluche cochon Ptipotos de 25 cm couleur rose est vendue avec son bébé caché dans son ventre.  

Jungo

  JUNGO est un petit jeu malin où il faut vider sa main !    Une règle simple pour des choix pas si simples !  

Splito

  Splito est un jeu de cartes fun et rapide pour 3 à 8 joueurs ! Basé sur un principe de draft, à chaque tour posez une carte entre vous et votre voisin de gauche… ou de droite ! Entraidez-vous pour remplir les objectifs mais soyez le plus malin afin de ressortir seul vainqueur !    Chaque joueur reçoit 13 cartes en début de partie.
A chaque tour, chacun choisit simultanément une carte (Objectif ou Valeur) de sa main et décide de la poser entre lui et son voisin de gauche… ou de droite. Puis chacun passe sa main au joueur à sa gauche.

Au bout de 13 tours, on vérifie dans chaque zone entre les joueurs  quels sont les Objectifs validés par les cartes Valeur associées.  Deux objectifs communs, révélés en début de partie, sont également attribués aux zones qui ont rempli les conditions.

Le score de chaque joueur est calculé en multipliant les points obtenus dans la zone à sa gauche par les points dans la zone à sa droite. Tout au long du jeu, il faut donc équilibrer cette double alliance afin de scorer au mieux des deux côtés et en ressortir seul vainqueur.  
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