| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Métal et strass

À l’abordage ! Une activité de collage pour décorer 4 tableaux sur le thème des pirates avec des feuilles métallisées et strass. Grâce au code couleur indiqué sur les planches, l’enfant repère les zones à métalliser. Il dévoile la pellicule protégeant la surface encollée, puis y dépose la feuille métallisée. La matière se dépose comme par magie ! Il colle ensuite les strass et les tableaux s’illuminent.

Lettres:  A – TISSU MARIUS

 A comme Arthur, toujours prêt pour l’Aventure : comme nous, chez Lilliputiens ! Cette lettre décorative en tissu est idéale pour décorer la chambre de votre enfant. Elle est réversible, avec une face rouge et une face bleue, toutes deux illustrées : à vous de choisir votre côté préféré ! Marius le rhinocéros adore se cacher sur le côté.   Cette lettre en tissu mesure 9,5 cm (sans les attaches), et peut être facilement suspendue au ruban prévu à cet effet. Vous pouvez donc facilement composer le prénom de votre tout-petit, une chouette idée déco pour décorer la porte de sa chambre, sa tête de lit, ou les murs de la salle de jeu ! Vous pouvez aussi créer votre petit message affectif pour une occasion spéciale, pour un anniversaire ou pour décorer votre sapin de Noël !   L’atout de cette lettre en tissu, c’est sa légèreté : composée de polyester et de coton, vous ne rencontrerez aucune difficulté à la suspendre. Un vrai jeu d’enfant ! Que vous prépariez Puériculture > La décoration de la chambre de votre bébé, que vous cherchiez un cadeau de naissance personnalisé ou que vous souhaitiez ajouter une touche colorée à Puériculture > La décoration de votre enfant qui affirme sa personnalité : les lettres en tissu Lilliputiens ont tout pour plaire ! Composez dès à présent votre guirlande de lettres avec cette lettre A en tissu.  

Cerf-volant papillon

Un joli cerf-volant très coloré de Vilac. Dimensions : 90 * 70 cm

Pièces échecs plastique T5

34 pièces d’échecs en plastique, lestées et feutrées. Taille 5. Double reine. Boîte imprimée et aimantée, reprenant les mouvements des pièces.

3 pinceaux malins

3 pinceaux ergonomiques adaptés pour les petites mains, dès 3 ans. Malins : grâce à leur rebord ils ne touchent pas la table et ne roulent pas !

Dessiné des points A petits points

Un premier coffret de coloriage adapté pour les enfants dès 18 mois. Avec de gros marqueurs mousse, point après point, l’enfant remplit les silhouettes des animaux et de l’arbre. Il peut faire des points côte à côte ou les uns au-dessus des autres pour réaliser des décors colorés. Il ne reste plus qu’à refermer la pochette et découvrir de jolis tableaux .

Loto zoologique de Buffon

 Loto zoologique de Buffon – Un voyage ludique au cœur du règne animal
Découvrez ce loto illustré inspiré des planches naturalistes de Buffon, parfait pour apprendre à reconnaître une multitude d’animaux tout en s’amusant. Un jeu pédagogique qui stimule la mémoire et la curiosité, idéal pour les enfants dès 3 ans. De belles illustrations vintage pour un classique réinventé.  

Timeline twist pop culture

  • Timeline devient désormais aussi un défi coopératif ! Piochez 35 cartes à chaque partie, puis réfléchissez, communiquez et coordonnez-vous pour les poser dans le bon ordre, tout en défaussant les plus gênantes. Essayez d’obtenir le meilleur score possible à chaque nouvelle partie. Variez les thématiques avec cette version 100% culture geek !

    Points-clés

    • Une nouvelle version de Timeline avec des règles coopératives
    • Nouveau format de cartes, plus grandes
    • Une thématique culture geek
    re

Le train des phrases

Jeu dans lequel l’enfant avance son pion-locomotive et apprend à allonger les phrases qu’il produit en ajoutant un complément de lieu ou de temps. Les joueurs assemblent le plateau de jeu, puis choisissent une des roulettes. Ils mélangent et forment ensuite une pile avec les cartes-images et les cartes spéciales associées à la roulette sélectionnée. À son tour, le joueur prend la carte sur le dessus de la pile. S’il s’agit d’une carte-image, il fait tourner la roulette et formule une phrase à partir de la carte-image et de l’illustration pointée par la flèche de la roulette. Si la phrase est acceptable, il avance son pion-locomotive, ce qu’il ne fait pas si elle ne l’est pas. S’il a pigé une carte spéciale, il exécute simplement l’action qui y est indiquée. Le jeu se poursuit jusqu’à ce qu’un pion-locomotive atteigne la fin du parcours. Le joueur à qui il appartient remporte la partie.
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