| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Similo Animaux

 Vous avez 5 tours pour démasquer l’animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?   Similo Animaux est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l’animal secret du narrateur à l’aide d’autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un animal à fourrure ? Un carnivore ? Un animal de grande taille ? A-t-il les yeux de la même couleur ? Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse.  

Principe du jeu

 Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un animal secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.
L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre l’animal indice et l’aniaml secret (détails physiques, émotions, idées, caractère…).
Par exemple pour faire deviner le loup on pourrait utiliser le chien comme carte indice de similitude (canidé, regard perdu etc.).
Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs animaux de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon.
Si les joueurs éliminent par erreur l’animal secret, ils perdent immédiatement la partie.   
Il est possible de combiner les 2 boîtes Animaux et Animaux sauvages pour encore plus de plaisir ! Une boîte pour les animaux à découvrir et une autre boîte pour les animaux indices.  

Navoria

 Dans le pays magique de Navoria, d’étranges nouveaux continents ont émergé de la mer. Le conseil de Navoria a décidé de les explorer. Vous faites partie de la poignée d’aventuriers qui a répondu à l’appel… le décor est planté pour l’aventure de votre vie !
Une partie de Navoria se déroule en trois manches. À chacune d’elles, vous recrutez des habitants (cartes) et gagnez des récompenses. À la fin de la troisième, le joueur avec la plus grosse fortune gagne la partie.
À votre tour, piochez deux jetons dans le sac. Choisissez-en un et recrutez un habitant dans la pioche correspondante. L’autre jeton est placé au centre-ville. Plutôt que de piocher, vous pouvez justement choisir un jeton déjà au centre-ville !
Recrutez des soldats, des aventuriers, des marchands, des artisans ou des bâtisseurs. Obtenez des faveurs en recrutant des membres d’une même espèce. Construisez des refuges. Explorez le continent et trouvez des trésors. Collectez des ressources pour compléter des commandes. Amassez des richesses grâce à votre stratégie pour remporter la partie.  

Lettres:  S – TISSU 

 S comme Stella, mais aussi comme Surprises : à l’image du style Lilliputiens, cette lettre décorative en tissu est idéale pour décorer la chambre de votre enfant. Elle est bleue et décorée de jolis arcs-en-ciel ! Cette lettre en tissu mesure 9,5 cm (sans les attaches), et peut être facilement suspendue au ruban prévu à cet effet. Vous pouvez donc facilement composer le prénom de votre tout-petit, une chouette idée déco pour décorer la porte de sa chambre, sa tête de lit, ou les murs de la salle de jeu ! Vous pouvez aussi créer votre petit message affectif pour une occasion spéciale, pour un anniversaire ou pour décorer votre sapin de Noël !  

Duck & Cover

 Qui aura le moins d’éclaboussures à la fin de la manche ?
Chaque joueur reçoit une série de 12 cartes canard, portant un chiffre de 1 à 12, les mélange et les place devant lui, aléatoirement en une grille de 4 cartes sur 3.
En plus du chiffre et d’une illustration désopilante (chacune des 7 séries de canards est sur une thématique spécifique), chaque carte est également dotée d’une valeur d’éclaboussures de 0 à 5, en bas à droite.
Un Captain est désigné. Il tire une par une des cartes numérotées d’une pioche. Chaque joueur déplace le canard correspondant et recouvre une autre de ses cartes, adjacentes, ou le pose ailleurs sans recouvrir. Si le numéro appelé n’est pas jouable, parce que la carte correspondante a déjà été recouverte par le joueur, il doit dire ‘coin’. Si tous les joueurs font de même, la carte est mise de côté. Au bout d’un certain nombre de cartes ainsi écartées la manche se termine. Chacun fait le total des valeurs d’éclaboussures visibles. Après 3 manches, le vainqueur est le joueur totalisant le plus faible score cumulé.
À chacun de s’arranger pour recouvrir les plus grosses éclaboussures par des plus petites et si possible de n’avoir plus qu’une seule pile de cartes à la fin de la manche.  

Origami Animaux

Grande toupie fanfare – Moulin roty

 Grande toupie en métal, illustrée d’une fanfare d’animaux joyeux et colorés ! Les voilà qui avancent en cadence, au rythme de la toupie tournante et sifflotant ! Un classique des jeux qui amusent autant les petits que les grands.  

Tam Tam – English 

Mes Premiers Crayons x6

      Les premiers crayons des petits ! Avec ce pack de 6 crayons de cire, les petits découvrent les couleurs dès l’âge de 12 mois. Ce set est spécialement conçu pour les petites mains, grâce à la forme confortable à prendre en main des crayons. Avec ses crayons de cire, bébé s’initie au dessin en toute simplicité. Du jaune, du rouge, du vert, du violet, du bleu et de l’orange : tout pour réaliser ses premiers dessins ! Trop rigolo, différentes émotions sont représentées sur chaque crayon. On adore la boite super pratique et réutilisable, pour ranger les crayons de cire après chaque séance de coloriage. En réalisant ses premiers dessins, bébé commence à développer sa créativité et travaille sa motricité fine : un chouette moyen d’aborder le coloriage en prévision de ses prochaines réalisations. Que la découverte commence ! Ce set de 6 crayons de cire pour bébé fait partie de notre gamme « Colo », une collection complète d’articles de coloriage, pour des moments créatifs hauts en couleur dès le plus jeune âge.    

Origami petite boite

 Une pochette d’origami renfermant des papiers aux imprimés tendance et raffinés pour créer 24 petites boîtes et les décorer. En suivant les explications du livret, l’enfant plie ses feuilles pour réaliser 3 modèles de boîtes. Il les personnalise ensuite avec les autocollants prévus à cet effet.  
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