| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Time’s Up Kids Panda 

 Avec Time’s Up Kids Panda, en deux manches votre enfant doit faire deviner un maximum d’images aux autres joueurs : objets, métiers, animaux, il y a de quoi faire ! Il les décrit et les mime. Dans ce jeu coopératif et convivial, lire n’est pas nécessaire car toutes les cartes sont illustrées. Il suffit d’être vif, malin et de savoir reprendre son souffle entre deux fous rires !  

AXO

 Tout est une question de point de vue dans AXO. Jouez vos cartes astucieusement pour vous aider à compléter vos grilles sans que vos adversaires en tirent profit. Et activez vos effets spéciaux au bon moment pour coiffer vos adversaires au poteau !  

1000 pièces – Nantes

Crokinole 78 cm – Location uniquement

– ATTENTION ! CE JEU EST UNIQUEMENT DISPONIBLE A LA LOCATION – 2 joueurs ou 2 équipes de 2 joueurs s’affrontent sur ce jeu qui tient du carrom comme du curling.   A chaque tour de jeu, l’un des joueurs doit propulser un palet  de sa couleur pour le placer au plus près du centre du plateau de jeu. Mais attention, si un palet adverse se trouve déjà sur le plateau, votre palet doit avant tout le toucher, en essayant bien naturellement de l’envoyer en dehors du plateau de jeu, tout en veillant à ce que le vôtre reste le plus proche possible du centre ! Chaque joueur ou équipe peut ainsi envoyer ses 12 palets les uns après les autres, à tour de rôle. Puis on compte les points, en fonction des différentes zones du plateau de jeu…  
Ce jeu est uniquement disponible à la location !
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1 journée 15 € Weekend 20 €

DC Pocket 2 – Qui a tué Lord Ravary II

 Les Dossiers Criminels sous forme de cartes !
Formez une équipe de détective et résolvez une enquête criminelle !
Lord Ravary II était un cheval comme on en voit qu’un tous les 10 ans. Louis de Bavière, son propriétaire, est effondré, son cheval vedette est mot durant un transport. Quelle est la cause de sa mort ? Un arrêt cardiaque naturel ou un assassinat ?
Rétablissez la chronologie des événements, confrontez des témoignages, analysez des documents, résolvez des énigmes et … Inculpez le meurtrier !
Seul ou en groupe, coopérez et trouvez la solution en scrutant chaque carte et en faisant les bonnes déductions.  

Peluche Buzzet l’abeille/mandarine – Flipetz

La peluche 2 en 1 abeille-mandarine

 « Dis, tu savais que les abeilles naissaient dans les mandarines ?
Enchantée ! Je suis Buzzet, l’abeille happy-cultrice toujours guillerette.
Dans la nature, je profite des rayons…du soleil et admire toutes ses merveilles
Fais en sorte de me protéger, je peux énormément t’apporter »   – Flipetz, imaginer pour grandir –   Plus que des peluches, les Flipetz sont le point de départ de milliers d’histoires originales… qui invitent les petits comme les plus grands à jouer, inventer, explorer pour s’éveiller et grandir.   La peluche mandarine orange se dézippe et devient une abeille jaune et noire.  

Ongles – Reflets de lune

 Enfin une manucure adaptée aux petits : express, facile à poser et à retirer ! Du plus petit autocollant pour l’auriculaire au plus gros, pour le pouce, collez, appuyez : c’est fait ! Pas de vernis qui s’écaille, juste le plaisir de décorer ses ongles avec de jolies illustrations ! Et pour varier les motifs ou créer un autocollant sur mesure : coupez un morceau de la bande autocollante correspondant à la largeur de l’ongle souhaité et limez pour ajuster.  

10 feutres magiques

Un set de feutres 9 feutres et 1 feutre magique. L’enfant colorie, il passe ensuite le feutre transparent par-dessus. C’est magique : les couleurs changent !

1,2,3 Faufile-toi

 Des ratons laveurs tentent de se frayer un chemin dans le jardin. Il y a tant d’objets et de nourriture à chaparder. Mais attention à ne pas se faire repérer par les petits jardiniers depuis la maison ! Ils ont fermé la fenêtre pendant quelques secondes : c’est le moment de se faufiler ! Combien de trésors vont ramener les ratons laveurs ? Est-ce que l’un d’entre eux arrivera jusqu’à la maison pour plonger dans la convoitée poubelle ?À chaque tour, les joueurs incarnent soit un raton laveur soit le jardinier. Le jardinier ferme la fenêtre, les ratons laveurs ont le temps d’un « 1, 2, 3 Faufile-toi !» pour se frayer un chemin à travers le jardin et se cacher derrière un obstacle à temps. Puis le jardinier ouvre la fenêtre de la maison pour tenter d’apercevoir les ratons laveurs qui se seraient mal cachés. À chaque tour, il désigne un obstacle pour tenter de débusquer le gredin qui se cache derrière. S’il y parvient, il gagne un jeton. Les ratons laveurs encore cachés reste en place, de plus ceux derrière un obstacle jaune gagnent un jeton.  
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