| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Dé d’atout – de belote

 Le dé d’atout de , un dé indispensable pour jouer à la belote et se souvenir de l’atout lors de la manche en cours.

Ce dé en hêtre de 3 cm vous sera utile pour savoir si vous devez couper à coeur, trèfle, carreau ou pique.  

Traître Mot

 Mot après mot, maintenez la connexion ! Vous disposez de 5 mots secrets à prononcer au cours de la partie pour pouvoir la remporter. Mais attention, utilisez-les avec subtilité pour déjouer les accusations, ou mieux, essayez de les faire prononcer par vos adversaires. Prenez garde, ces derniers ont exactement les mêmes ambitions que vous ! Gardez le fil pour éviter l’accusation et décelez les manœuvres de vos adversaires.  

Bandido

Bandido est un jeu de cartes coopératif dans lequel les joueurs essayent d’empêcher le bandit s’évader. Pour cela, chaque joueur prend 3 cartes en main et à son tour pose une carte à côté d’une se trouvant déjà sur la table afin de bloquer les tunnels et empêcher Bandido de s’échapper de prison.

Danger

  Danger est un jeu de pli dans lequel le plus dur n’est pas de gagner des points, mais de les conserver jusqu’à la fin. On constitue notre main parmi différents tas de cartes pour la manche à venir. Ensuite, on enchaine les plis : la plus haute carte l’emporte, classiquement, sur les autres. Mais attention à ce que vous remportez, car seule la valeur la plus faible de chaque dizaine marquera des points et les valeurs consécutives s’annuleront !      Danger est un jeu de plis dans lequel gagner des points sera simple… Mais les conserver jusqu’à la fin relèvera du véritable défi ! Le jeu se déroule en 3 manches, à l’issue desquels le joueur (parmi les 3 à 5 participants) qui aura remporté le plus de points au total, remportera la partie. Au début de chaque manche, on distribue 9 cartes à chaque joueur. Ils en sélectionnent 3, et passent les 6 restantes au joueur à leur gauche. On sélectionne à nouveau 3 cartes, et passe à nouveau le reste. Ainsi, à la fin de cette phase de sélection (draft), tout le monde se retrouve avec 9 cartes en main. On enchaine ensuite les plis : à tour de rôle dans le sens horaire, tout le monde joue une carte de sa main (celle de son son choix) et la plus grande l’emporte (aussi simple que ça !) Mais attention, car parmi vos cartes remportées : seule la plus petite unité de chaque dizaine rapportera des points, et toutes les valeurs consécutives s’annuleront définitivement. Gagner un pli pourrait donc bien vous faire… PERDRE des points ! Saurez-vous tenir la pression tout au long des 3 manches ?    

160 stickers Chevaux

Ardoise Magique Louis le loup

Une ardoise magique, unique et originale ! Avec leur ardoise en bois Louis le loup, les enfants dessinent et profitent d’une foule de petits jeux, à partir de 2 ans. Accompagnée de 6 cartes double-face, soit 12 jeux disponibles en tout, elle occupera les tout-petits pendants de longs moments ! Le crayon en bois relié par une cordelette au côté droit de l’ardoise ne sera jamais perdu. Il peut toutefois être détaché au besoin. Avec lui, place à l’expression artistique sur la frimousse de notre gentil loup ! Mais ce n’est pas tout, cette ardoise magique Lilliputiens propose 3 formes (rond vert, ovale jaune, demi-cercle rouge) qui seront très utiles pour créer des dessins originaux ou pour réaliser les activités à disposition. Sur le côté gauche de l’ardoise, toutes les cartes activités se glissent et se rangent facilement. Avec elles, votre enfant forme des visages amusants, apprend à tracer des lignes ou des chemins … Il y a des jeux pour tous les goûts, plus ou moins complexes à réaliser, pour toujours plus de challenge ! Et pour tout effacer, il suffit de faire glisser le museau du loup : trop drôle ! Parce que l’on adore les surprises, vous et votre enfant découvrirez différentes couleurs sur la surface de dessin. Cette ardoise magique est idéale pour divertir les enfants en voyage : tous les accessoires se rangent facilement, et elle dispose d’une poignée pratique pour la transporter partout. De plus, elle mesure 32,5 cm de haut, pour proposer une surface d’expression artistique pratique, sans compromis. Et quelles jolies oreilles rouges ! Avec son ardoise en bois, votre tout petit développe sa motricité fine, son imagination et sa réflexion. Par ici les beaux dessins !

Racing wire puzzle 17

 Un casse-tête métallique stimulant : saurez-vous résoudre l’énigme ?  

Mosaïque Caraïbes

 Un coffret pour s’initier à l’art de la mosaïque. 4 tableaux à décorer en collant des petits carrés de mousse métallisés. L’enfant repère les numéros, puis colle les pièces correspondantes à l’emplacement désigné. Les tableaux se remplissent et le monde marin se pare de rayons chatoyants.  

Pièces échecs plastique T5

34 pièces d’échecs en plastique, lestées et feutrées. Taille 5. Double reine. Boîte imprimée et aimantée, reprenant les mouvements des pièces.
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