| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Monkey Palace

 Dans une partie de Monkey Palace, les joueurs s’affrontent pour construire les plus beaux escaliers du Palais du Singe. L’objectif est de remporter le plus possible de bananes.
Plus votre escalier sera haut, plus vous utiliserez d’arches, plus vous remporterez de pièces de construction, et surtout de bananes.
À chaque tour de jeu, utilisez vos pièces Lego® pour construire et agrandir votre escalier. Pour cela, tenez bien compte de la couleur de la brique de départ, qui doit correspondre à celle du plan de construction. Ensuite, posez un élément décoratif de la bonne couleur et recevez un montant de monnaie de singe égal aux nombres d’arches de votre construction. Utilisez ensuite cet argent pour acheter des cartes Singe qui procurent éléments de construction et bananes.
Lorsque les pièces Lego sont épuisées, comptez les bananes de vos cartes singe, ainsi que celles des cartes bonus et trophées. Celui qui en possède le plus remporte la partie !  

Grand Parapluie  –  Oiseaux Sauvages

 Un parapluie adulte chic et pratique illustré de ravissants oiseaux dans un décor printanier. Sa transparence permet de voir le paysage au-dehors. Son ouverture manuelle dotée d’un système de protection permet de l’ouvrir et de le fermer sans se pincer les doigts. Un accessoire coloré, idéal pour égayer les sorties sous la pluie ! Dimensions ouvert : 82 x 79 cm de diamètre.  

Azul Duel FR

 De tous les extraordinaires artisans qui ont participé à la décoration des murs du palais du roi Manuel, deux se sont particulièrement distingués. Ils ont été choisis pour décorer le plafond du palais de Sintra. Vous êtes l’un d’eux, mais votre objectif, c’est d’être reconnu comme le meilleur artisan du Portugal.
Azul Duel reprend les grandes lignes de la gamme Azul, vendue à des millions d’exemplaire, en ajoutant de nouvelles mécaniques pensées spécifiquement pour deux joueurs.
Choisissez toutes les tuiles d’une même couleur depuis un cercle de fabrique de jour, ou depuis l’ensemble des fabriques côté nuit ! Posez un motif Dôme pour qu’il corresponde à vos lignes de plafond, afin de marquer le plus de points possible. Remplissez les objectifs pour faire la différence.
Azul Duel, ce sont les sensations extraordinaires de la gamme Azul en y ajoutant la tension d’un duel en tête à tête, grâce à des mécaniques dédiées.  

Faraway

  Réalisez un tableau de 8 cartes, de gauche à droite. Chacune vous donne des objectifs ainsi que les moyens de réaliser les autres. Le sel du jeu consiste à planifier efficacement la construction de votre tableau. D’autant que le scoring se fait dans le sens inverse de l’ordre de pose des cartes.      Dans une partie de Faraway, vous jouez 8 cartes devant vous, en une ligne de gauche à droite. Ces cartes représentent les régions que vous visitez lors de votre exploration. Chaque carte vous demande de remplir des conditions pour gagner des points de victoire. En fin de partie, vous réalisez le chemin de retour en comptant vos points dans le sens inverse de pose. Et c’est là tout le sel du jeu. Tout au long de la partie, vos cartes serviront à la fois à vous fixer de nouveaux objectifs et à remplir ceux que vous avez déjà joués. À chaque tour, vous faites votre choix dans votre main de 3. Puis vous complétez votre main grâce à la rivière de cartes. Faraway se jouant en simultané, un astucieux système de priorité accentue encore l’importance de vos décisions. Car choisir en dernier vous laisse moins d’option, réduisant vos possibilités lors des tours suivants.    

Puzzle observation le square des petits – 35 pièces

 Un puzzle observation de 35 pièces pour découvrir les petits amis s’amuser le temps d’un après-midi au square. Tout autour de l’illustration, des dizaines d’objets ou de personnages à découvrir !
L’enfant commence par assembler les 35 pièces du puzzle, puis il s’amuse à retrouver les éléments de la frise dans l’image centrale. 
Ce puzzle est un support idéal pour discuter avec son enfant et aussi enrichir son vocabulaire.   Pratique: contient un poster à la taille du puzzle qui sert de modèle.
Un puzzle de qualité que l’enfant prendra plaisir à faire et à refaire tant l’illustration regorge de détails et de surprises…
  Réf Jouet: Puzzle 35 pcs « Le square des petits amis » DJECO 7596
Dimensions du puzzle: 61 x 38 cm
Dimensions de la boîte: 34 x 23 x 4.5 cm
Dimensions d’une pièce du puzzle: env. 10 x 9 cm
Nombre de pièces35
Age: à partir de 3 ans
Design: Natascha Rosenberg
<Puzzle en carton certifié FSC® C074685 fabriqué en Espagne  

Coloriage les demoiselles – Bowie

 Un défilé de demoiselles aux tenues chamarrées à colorier au gré de sa fantaisie ! Quatre grandes silhouettes de 32 cm de haut présentent des tenues riches en motifs et agrémentées de zones brillantes pour donner encore plus d’allures aux modèles !  

Roméo et Juliette

  Roméo et Juliette est un jeu coopératif pour 2 joueurs qui devront tenter de faire triompher l’amour, ensemble.    Un joueur joue Roméo, l’autre Juliette.
Éperdument amoureux l’un de l’autre, ils devront tenter de se retrouver pour vivre leur amour au-delà de la haine qui oppose leurs familles.
Pour gagner, les joueurs devront porter leur jauge d’amour au maximum. Au contraire, les joueurs perdent immédiatement la partie si leur jauge de haine est au maximum.  

Lettres: I – graphiques

 Une lettre de l’alphabet illustrée d’un petit animal au design très graphique pour écrire le prénom de l’enfant ou un message personnalisé, parfaite pour décorer sa chambre. Une collection élégante, originale et colorée, spécialement conçue en bois. Deux adhésifs se trouvent au dos de la lettre pour une bonne fixation. À associer à toutes les autres lettres de la collection « lettres animaux graphiques ».  

Skyjo

Skyjo est un jeu de cartes malin ! Chaque joueur reçoit 12 cartes qu’il place devant lui face cachée dans un rectangle de 4*3. Chacun retourne 2 cartes. A son tour, on a le choix entre prendre une carte de la pioche ou la carte du dessus de la défausse. Cette carte peut être échangée avec une carte cachée ou non de notre « grille ». Le tour se termine dès qu’un joueur a retourné toutes ses cartes. On additionne la valeur de nos cartes : celui a qui a le plus petit nombre gagne. Chaque fois que l’on réussit à faire une colonne de 3 cartes de même valeur, on les défausse et elles ne compteront pas à la fin de la partie.
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