| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Sardines

 Sardines est un jeu d’observation et de mémoire visuelle pour les enfants à partir de 5 ans.

Quelques secondes pour observer les petites sardines dans son jeu, les mémoriser, et les retrouver dans la boite !  

Top ten

Top ten, un jeu d’ambiance coopératif pour jouer à partir de 4 joueurs dès 14 ans. Un jeu coopératif innovant et drôle avec toujours 10 bonnes raisons de dire des conneries où tous les joueurs sont dans la même équipe. Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic? du moins utile au plus utile. Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) : « Une bouée canard » ; « Un jet-ski » ; « Une machine à remonter le temps » ; « Un appareil à raclette »… Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon l’ordre, du plus petit au plus grand n°, l’équipe a gagné! 500 thèmes variés et délirants qui vous feront inventer, raconter et mimer n’importe quoi ! Enfin un jeu où la surenchère de conneries est payante.

Smart 10 Famille

  Tout le monde joue ensemble, sur pied d’égalité. A chaque question, 10 réponses possibles.
À ton tour, choisis une réponse, enlève le cache, tu as trouvé ? Récupère le point et passe le boîtier au joueur suivant. Tu peux aussi décider de passer ton tour… car si ta réponse est fausse, tu perds tous les points de cette manche !

SMART 10 FAMILLE  , le quiz nomade où tout est inclus dans le boîtier. En mode solo ou par équipe, parents et enfants se défient et se complètent pour remporter la victoire !  

Crack Word

  Avec Crack Word, vous allez vous amuser à poser des cartes Lettre pour former des mots.
La but du jeu est d’obtenir le plus gros paquet de points en ramassant les cartes ayant formé.. les mots justement.

Mais Crack Word n’est pas juste un jeu de lettres, c’est aussi un jeu de réflexion fun et convivial car vous allez aussi jouer avec les couleurs. À 4 joueurs avec 1 couleur par joueur, chacun démarre avec une main de 8 cartes et chacun sa pioche de lettre (à sa couleur).

Chacun leur tour, les joueurs ajoutent une carte de leur couleur à droite ou à gauche de l’une des 4 lettres de départ sur la table pour former de façon collective des mots. Le premier qui termine un mot, d’au moins 3 lettres, avec une majorité de sa couleur ramasse toutes les cartes du mot (l carte = l point). La partie se poursuit ainsi jusqu’à ce que l’un des joueurs utilise toutes ses cartes. Au final, le joueur qui a le plus gros paquet de points gagne la partie.

Il faudra anticiper, prendre des risques et bluffer et faire preuve de tactique face aux nombreux coups de théâtre pendant le jeu.
Le jeu de cartes Crack Word vous offre des partie tendues, rapides et interactives avec un maximum de fun pour s’amuser avec les mots.  

Cherche et trouve – Animaux

 Un nouveau cherche et trouve à emporter partout pour jouer seul ou à plusieurs ! 16 illustrations riches en détails, colorées et pleines d’humour sur le thème des animaux. Avec plus de 500 objets à trouver !  

Ecosystème – Savane

 Composez votre grille de 20 cartes en respectant les liens qui unissent les animaux de la savane !   Les proies s’abritent sous l’ombre d’un arbre, les prédateurs coursent les proies et les charognards marquent des points grâce aux animaux qui se sont fait dévorer !   Réalisez les meilleurs combos et préservez l’équilibre de la savane.  

Loto zoologique de Buffon

 Loto zoologique de Buffon – Un voyage ludique au cœur du règne animal
Découvrez ce loto illustré inspiré des planches naturalistes de Buffon, parfait pour apprendre à reconnaître une multitude d’animaux tout en s’amusant. Un jeu pédagogique qui stimule la mémoire et la curiosité, idéal pour les enfants dès 3 ans. De belles illustrations vintage pour un classique réinventé.  

Mon atlas du monde aimanté

 Amuse-toi à compléter un grand poster du monde aimanté grâce aux 80 aimants. Puis pars à la découverture du monde grâce au livre fourni dans la pochette ! Inclus : un grand poster du monde  

Ecole Premières Lectures 

 Jeu éducatif la petite école, premières lectures.  L’enfant doit assembler des images sur lesquelles sont écrites des syllabes pour assembler des mots. Age : 4 ans et plus. Un jeu d’association simple sur les mots mais aussi une dimension évolutive permettant de jouer seul ou à plusieurs.    
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