| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Ma première aventure : La course des casse-tout 

  « Ma Première Aventure » est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure. À l’aide d’une mécanique astucieuse, l’histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l’aventure à tous, dès 4 ans.      Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis ton pilote et son véhicule : Ambrose à bord de Tanky, son char blindé ? Bip-Bop dans sa Futuro-Mobile, la merveille technologique ? Ou Haru et son Éclair Rouge, le super bolide ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de la course… Seras-tu le nouveau champion de la course des Casse-tout ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.    

Ligretto bleu

 Un jeu de cartes turbulent indispensable à tout joueur (et bourrin) qui se respecte !    Tous essaient en même temps de placer autant de cartes de la même couleur que possible en respectant l’ordre croissant de 1 à 10.    Pour cela, il faut de la rapidité, de la perspicacité et d’excellents réflexes.

    Si vous combinez deux boîtes du jeu de base Ligretto de couleurs différentes, vous pourrez jouer jusqu’à 8 joueurs.    Et si vous utilisez les trois boîtes différentes en même temps, vous pourrez jouer jusqu’à 12 joueurs. Amazing !  

Jeu de fléchettes pour Enfants Cible Double Face

Jeu de fléchettes pour Enfants Cible Double Face – Thème de l’espace Ce jeu de fléchettes pour enfants sur le thème de l’espace est réversible. La cible est composée d’un coté pour les fléchettes à pointe, et l’autre coté est magnétique. Livré avec 6 fléchettes à pointe et 6 fléchettes magnétiques. Accroche murale comprise.

Lettres: O – animaux

 Une lettre de l’alphabet illustrée d’un petit animal pour écrire le prénom de l’enfant ou un message personnalisé, parfaite pour décorer sa chambre. Une collection élégante, originale et colorée, spécialement conçue en bois. Deux adhésifs se trouvent au dos de la lettre pour une bonne fixation. À associer à toutes les autres lettres de la collection « lettres animaux ».  

Décalquer est un art 

 Une activité de dessin pour décalquer trente personnages au crayon à papier, les colorier et les mettre en scène dans les décors. Décalquer devient tout un art !  

Akropolis ext Athena

 Akropolis : Athena est une extension pour le jeu de placement de tuiles Akropolis, de 1 à 4 joueurs dès 8 ans, édité par Gigamic. Partie d’environ 25 minutes. Dans l’antique Méditerranée, les cités naissantes doivent rivaliser d’ingéniosité architecturale afin de surpasser les voisines en prestige.  

Peluche Buzzet l’abeille/mandarine – Flipetz

La peluche 2 en 1 abeille-mandarine

 « Dis, tu savais que les abeilles naissaient dans les mandarines ?
Enchantée ! Je suis Buzzet, l’abeille happy-cultrice toujours guillerette.
Dans la nature, je profite des rayons…du soleil et admire toutes ses merveilles
Fais en sorte de me protéger, je peux énormément t’apporter »   – Flipetz, imaginer pour grandir –   Plus que des peluches, les Flipetz sont le point de départ de milliers d’histoires originales… qui invitent les petits comme les plus grands à jouer, inventer, explorer pour s’éveiller et grandir.   La peluche mandarine orange se dézippe et devient une abeille jaune et noire.  

Le mémo des fées

   Entrez dans un univers féerique grace à ce jeu de memory magnifiquement illustré.       Dans ce jeu, il faudra retrouver le plus de paires possible.    

Yokohama

 Yokohama est un jeu de société stratégique qui permet aux joueurs de se glisser dans la   peau des marchands ambitieux de la ville historique de Yokohama.   Nous sommes à l’aube de l’ère Meiji. Le Japon a rétabli des relations commerciales avec   l’Occident et c’est ainsi que Yokohama, village de pêcheurs paisible, est devenu le premier   pôle d’échanges commerciaux du pays. Des marchandises telles que le cuivre ou la soie   brute quittent le port de Yokohama, tandis que de nouvelles technologies et cultures   étrangères y débarquent. Le Japon est en voie de modernisation et les commerçants de  
Yokohama en sont les précurseurs.   Les joueurs incarnent des commerçants rivaux qui aspirent à une certaine renommée   grâce au succès de leurs entreprises commerciales. Tout en parcourant les rues animées et   en se rendant aux comptoirs commerciaux, les joueurs doivent aussi décrocher des  
contrats avec des ministres étrangers, obtenir des marchandises précieuses importées,   établir des réseaux commerciaux pour parvenir à leurs fins, maîtriser de nouvelles   technologies et développer les boutiques et maisons de commerce de la ville. Pour   développer leurs affaires, les joueurs devront arpenter les rues de Yokohama en quête de   nouvelles opportunités.    
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