| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

tube plus plus tropical

plus plus tropical 240 pcs

Mandala Puzzle – Respire

 Détendez-vous et ressentez un sentiment d’équilibre tout en améliorant la concentration et la conscience de soi, en vous plongeant dans ce puzzle paisible.   La pratique bonus de pleine conscience trouvée à l’intérieur vous guidera à travers des étapes simples pour réduire le stress et l’anxiété et vous aidera à calmer votre corps et votre esprit.   Réalisable en rectoou verso :  
  • recto, face couleur
  • verso, face en noir et blanc, permettant de réaliser un coloriage thérapeutique aux couleurs vous inspirerons.

Uno flip

 Le côté « Blanc » se joue comme le UNO classique mais le côté « Noir » a des pénaltités beaucoup plus fortes !  Piochez 1 carte devient Piochez 5 cartes, Sotez 1 tour devient Sotez le tour de tout le monde ! Seul la carte « Flip » peut faire changer le côté des cartes jouées.  

Jeu d’Équilibre – Equilibloc color

      Patience et stratégie sont au cœur de ce jeu d’adresse en bois coloré pour enfants à partir de 3 ans ! Le but du jeu est simple, votre enfant devra dans un premier temps monter la tour en plaçant les blocs par rangées de 3 et en mélangeant les couleurs, pour plus de fun ! Chaque rang doit être perpendiculaire au précédent. Ensuite, deux niveaux de jeux sont possibles : l’apprentissage des couleurs ou le jeu d’équilibre. Pour les enfants qui souhaitent apprendre les couleurs il faudra lancer le dé puis retirer de la tour une pièce de la couleur déterminée par le dé. Il faudra ensuite placer cette pièce perpendiculairement et d’une seule main au sommet de la tour. Puis on passe au joueur suivant. Pour les plus grands qui souhaitent développer leur patience et leur minutie il faudra retirer un bloc à tour de rôle d’une seule main et le replacer au sommet sans utiliser le dé. Fous rire garantis en famille !    

Silicon palet

Le Silicon’ Palet est un jeu de palets tout terrain, idéal pour vous amuser entre amis ou en famille, que ce soit en intérieur ou en extérieur. Le jeu est composé de 12 palets de deux couleurs différentes et d’un maître de plus petite taille, tous en silicone. Rangé dans sa boite en liège, incluant le marque point, vous pourrez l’emporter pour y jouer partout, pour un moment de convivialité garanti ! N’oubliez pas de choisir votre combinaison de couleurs dans le menu déroulant ci-dessous. Différents coloris disponible à la boutique.

Joe le dragon Sac à Dos Doux 

 Le sac à dos de leurs premières sorties ! A l’effigie de Joe le dragon, ce sac à dos doux et rigolo suit votre enfant à la crèche ou lors de ses premières escapades, dès 6 mois. A l’intérieur, on range un change, un gouter, un doudou et même un petit mot d’amour pour la journée … Et hop, c’est parti pour l’aventure ! Grâce à ses bretelles réglables, ce sac à dos pour bébé offre un confort optimal et s’ajuste parfaitement à la taille de votre enfant. Les oreilles qui dépassent, le petit nez pointu et la langue de Joe sont si amusants ! Ils créent une sensation de confort et de sécurité. Ses petites pattes ajoutent une touche de fun qui fera fondre de toute la famille. Une fois sur le dos de votre petit explorateur, vous ne pourrez que craquer devant tant de mignonnerie ! Idéal comme premier sac à dos pour votre bébé, il dispose d’un accès facile à la poche principale, pour trouver rapidement les essentiels de votre enfant. L’attache scratch située sous la tête de dragon est facile à manipuler, même pour les petites mains, ce qui facilite l’autonomie de votre enfant. Parce que les journées de bébé sont rythmées par la découverte et l’exploration, avoir un sac à dos tout doux pour ses sorties est incontournable. Ce sac est composé de polyester, avec une doublure intérieure en polyester recyclé. De plus, il est entièrement lavable en machine à 30°, pour un entretien facile. Préparez les premières sorties de bébé en offrant ce sac à dos Lilliputiens qui le suivra dans ses premiers voyages ! Pratique, doux et ajustable, le sac à dos Joe apporte une touche de style et de caractère à toutes les sorties de votre enfant. Dimensions : 27 x 4 x 26 cm  

Ma première aventure: Sur la piste du Dahu

 Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis le duo que tu souhaites incarner : Aïvy, grande sportive ? Will, roi de la débrouille ? Avec… Barry, chien de haute montagne ? Pérégrine, faucon apprivoisée ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure… Réussiras-tu à photographier le Dahu ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre duo.  

RapidCroco

Un cambriolage a été commis et pas moins de 32 crocodiles sont suspects. L’ordinateur de la police diffuse un portrait-robot qui va vous permettre de retrouver le plus vite possible le croco coupable. Mais attention, après avoir identifié le croco suspect, il va falloir suivre la direction pointée par les bras des crocos, pour débusquer le coupable. Avec Rapidcroco, on peut jouer quand on est petit pour apprendre à déduire en s’amusant et développer son sens de l’observation et ses réflexes. Et, quand on est grand, pour aiguiser sa vivacité d’esprit et préparer le concours d’inspecteur de police !

Paquet de chips

  Paquet de Chips est un jeu d’ambiance dans lequel, à chaque manche, vous pariez sur les chips qui seront piochées. Le joueur ayant remporté au moins 4 jetons de récompense gagne la partie.  
  • Au début d’un tour, chaque joueur reçoit six cartes objectif et les 25 jetons sont placés dans le sac.
  • Quelqu’un tire cinq jetons du sac et les pose sur la table, puis tout le monde se défausse de deux de ses cartes objectif.
  • Le joueur tire quatre autres jetons, puis tout le monde se défausse d’une autre carte objectif.
  • Le joueur tire trois autres jetons, après quoi tout le monde place deux de ses cartes du côté des points positifs de son aire de jeu et la dernière carte du côté des points négatifs.
  •  Le joueur tire ensuite deux autres jetons, un par un.
  • Si une carte objectif jouée n’a pas été complétée, défaussez-la.

    Additionnez les points de vos cartes objectif positives complétées, puis soustrayez les points de votre carte objectif négative.

        Le joueur ayant le meilleur score gagne deux jetons de récompense.
        Le joueur ayant le deuxième meilleur score gagne un jeton de récompense.

    Les tours de jeu s’enchaînent jusqu’à ce qu’un joueur ait quatre jetons de récompense ou plus. Ce joueur remporte alors la partie.
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