| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Colt express

 Chaque joueur possède un paquet de 10 cartes Action, 6 cartes Balles et un pion Bandit à sa couleur qui démarre dans un des deux wagons de queue du train. Le jeu se joue en 5 manches. À chaque manche, une carte «scénario» est tirée au hasard. Elle indique comment les joueurs doivent programmer leurs cartes Action : face visible, face cachée, 2 d’un coup… Lors de cette phase, les cartes Action sont placées sur une pile commune dans l’ordre du tour. C’est le Plan. Les Actions ne sont résolues que dans une deuxième phase : l’Attaque. C’est le moment où tout ne se passe pas forcément comme prévu. Chaque Bandit se déplace, dérobe le butin, monte sur le toit, tire, donne un coup de poing ou attire le Marshal, selon le Plan joué précédemment. À chaque manche, les Bandits démarrent à la position où ils ont terminé la manche précédente. Les balles reçues de la part des autres joueurs vous font perdre des actions. Si vous parvenez à tirer juste, vous rafflerez le titre de «Meilleur tireur de l’Ouest» et une prime de $1000. À la fin de la partie, le bandit avec le meilleur butin gagne.  

Ma première anthologie des animaux

Mille et une anecdotes étonnantes sur les animaux préférés du plus grand au plus petit !

Vêtement poupée – Petunia

 Une tenue printanière en tissu double gaze 100 % coton. Un pantalon à taille élastique et un pull fleuri qui se ferme avec des scratchs dans le dos permettent aux petits parents d’habiller facilement la poupée. Le béguin complète joliment cette tenue.  

Racing wire puzzle 03

 Retirez la pièce en forme de U… plus facile à dire qu’à faire !  

Doudous sensoriels pour bébé (Set de 3)

Trois p’tits chats, trois p’tits chats … Ces adorables doudous chat font leur entrée dans l’univers de bébé pour le stimuler et éveiller ses sens ! Idéals dès la naissance, ce set de trois chatons promet de longs moments de découvertes sensorielles à votre enfant. Avec leurs rubans pour les accrocher partout, ces petites peluches trouveront leur place sur l’arche d’éveil de bébé ou dans sa poussette, pour l’accompagner partout ! Avec leurs coloris variés et leurs imprimés riches, ces jouets d’éveil sont aussi beaux que bien pensés pour l’éveil de bébé : idéals pour développer la préhension fine grâce à leur taille adaptée aux petites mains, parfaits pour stimuler la vue de bébé avec leurs motifs contrastés, des textures variées pour stimuler le sens du toucher et familiariser bébé à de nouvelles sensations tactiles, idéals aussi pour stimuler l’ouïe de votre tout-petit avec du papier bruissant ! Pour attiser toujours plus la curiosité des petits, un doudou est plus lourd et un autre plus léger : chaque chaton mesure 15 cm et a ses propres particularités que bébé va adorer découvrir ! Le chat Rose crépite par manipulation du papier bruissant. Le chat Vert est tout léger tandis que le chat Jaune est ressenti plus lourd lorsqu’il est saisi. Accrochez ces petites peluches en forme de chat et laissez votre enfant profiter de ces jeux d’éveil sensoriels. Ce lot de 3 doudous sensoriels fait partie de la gamme Stimuli de KALOO, développée en collaboration avec des psychomotriciens pour aider bébé à développer ses compétences sensori-motrices dès la naissance.

So Hipster

Découvrez le pirate So Hipster de Djeco, une figurine Arty Toys dans la collection des pirates, pour les enfants à partir de 4 ans. Un pirate qui a essuyé plusieurs combats et qui a perdu un oeil. Muni de sa hache et de son gourdin, il crie vengeance. Partez pour des aventures extraordinaires avec la collection Arty toys de Djeco que vos enfants vont adorer collectionner Des jouets d’un genre nouveau, inspirés par le courant artistique des artoys, créés par des designers et des illustrateurs contemporains.

Décalcomanies L’explorateur Le jardin du Moulin

Partez à la découverte du monde avec les décalcomanies L’explorateur. Positionnez l’illustration choisie sur un des 2 décors ou objet préféré à personnaliser, frottez avec un crayon et regardez le transfert s’opérer comme par magie !

Cachamot

  Retrouvez les mots imaginés par le joueur Cachamot ! En devinant le 2e mot, vous pourrez trouver le 3e… Mais seules les premières lettres sont visibles, et le Cachamot a tout intérêt à ce que quelqu’un trouve, mais pas trop facilement…      À chaque manche, le joueur Cachamot tire une carte et inscrit le mot de départ sur l’ardoise. Il pense ensuite à un 2e, par association d’idées avec le 1er, et l’écrit également sur l’ardoise. Enfin, il fait une nouvelle association d’idée avec ce 2e mot, qu’il inscrit également secrètement, sous les 2 premiers mots. Une fois refermée, l’ardoise ne laisse plus apparaître que le mot de départ et les premières lettres des 2 autres ! Chaque autre joueur et joueuse dispose d’une (et une seule) proposition pour trouver le 3e mot, en devinant d’abord secrètement le 2e. Si personne ne trouve, une nouvelle lettre est révélée et tout le monde fait une autre tentative. La première personne qui devine le 3e mot gagne 1 point. Le Cachamot ne gagne 1 point que si la bonne réponse est donnée au second tour. Il faut donc imaginer des associations d’idées logiques, mais pas trop faciles à trouver !    

Tube Mecha bot

     Construisez un incroyable robot avec ce tube Plus-Plus de 100 pièces. À vous les combats intergalactiques de Cyborg et autres créatures robotiques ! Un jeu de construction idéal pour développer la créativité des enfants tout en travaillant leur motricité fine.
Le tube se compose de 100 pièces de Plus-Plus CLASSIC et d’une notice.          
  • Matière : polyéthylène recyclable
  • Sans BPA et sans phtalates– sans perturbateurs endocriniens
  • Facile à nettoyer (machine et lave-vaisselle)
  • Fabriqué au Danemark dans une usine 100% éolienne
    
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