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Les chiens s’en mêlent !

  Les chiens s’en mêlent de Smartgames est un jeu de logique où vous devrez réaliser 80 défis évolutifs à partir de 7 ans. Soyez le meilleur maître possible, en évitant les aboiements et les miaulements! Le but du jeu est de compléter le plan de jeu en évitant que les chiens ne s’emmêlent.
Sortir son chien peut être une partie de plaisir, mais, quand plusieurs chiens se trouvent à proximité, il faut s’organiser pour que chacun ait son propre espace et ainsi éviter que leurs laisses ne s’emmêlent! Suivant les instructions du défi choisi, parmi les 80 proposés, le joueur positionne les seules pièces indiquées. Puis, il lui faudra placer les chiens restants (et leurs maîtres au bout de leur laisse!) de sorte que : aucun autre animal (ni chien, ni chat) ne soit sur une case adjacente; leur laisse soit toujours tendue, sans en croiser une autre; chien et maître ne peuvent être placés en diagonale. Petite astuce, il peut arriver que l’arbre serve de support pour tourner autour, et ainsi changer de direction.  

Puzz’art – Elephant -150 pièces

  Djeco vous présente son puzzle éléphant 150 pièces, un Puzz’art au format inédit sans coins ni bordures pour les enfants dès 6 ans.    L’enfant découvre à travers cette grande silhouette ajourée un éléphant, dans lequel fourmille un monde imaginaire. Une façon ludique et originale de réaliser un puzzle avec une grande silhouette d’éléphant ajourée dans lequel de nombreuses illustrations sont représentées.    Vous tomberez sous le charme de son format et de ses couleurs !  

Inori

 Dans la vallée d’Inori, les villages sont construits sous un immense arbre sacré dans lequel vivent des esprits. Toute l’année, les chefs des villages font des offrandes aux esprits et dressent des autels en espérant de devenir le Gardien du Grand Arbre pour l’année suivante.

Durant chacune des 4 saisons que dure la partie, les joueurs placent leurs marqueurs Offrande sur les cartes Esprit ou sur les autels du Grand Arbre. Ceci permet d’activer des capacités, de gagner des points de victoire, de recevoir des pions Faveur. À l’issue d’une saison, les cartes Esprit dont tous les emplacements ont été remplis rapportent des points supplémentaires et sont remplacées par de nouvelles cartes, offrant d’autres possibilités.

À la fin de la partie, ce sont les offrandes placées sur l’arbre et leur couleur qui offre un gain de points, en fonction des joueurs ayant le plus de faveurs de chaque couleur.

Le gardien de l’année suivante est le joueur ayant le meilleur score.  

Lettres:  K – TISSU 

 K comme Kiara, aussi douce qu’un Koala ! Cette lettre décorative en tissu est idéale pour décorer la chambre de votre enfant. Elle est bleue et décorée d’un motif exotique, avec ananas et pastèques ! Cette lettre en tissu mesure 9,5 cm (sans les attaches), et peut être facilement suspendue au ruban prévu à cet effet. Vous pouvez donc facilement composer le prénom de votre tout-petit, une chouette idée déco pour décorer la porte de sa chambre, sa tête de lit, ou les murs de la salle de jeu ! Vous pouvez aussi créer votre petit message affectif pour une occasion spéciale, pour un anniversaire ou pour décorer votre sapin de Noël !  

Racing wire puzzle 20

 Un jeu de nœuds en fil de fer et ficelle : saurez-vous démêler la situation ?  

Duck & Cover

 Qui aura le moins d’éclaboussures à la fin de la manche ?
Chaque joueur reçoit une série de 12 cartes canard, portant un chiffre de 1 à 12, les mélange et les place devant lui, aléatoirement en une grille de 4 cartes sur 3.
En plus du chiffre et d’une illustration désopilante (chacune des 7 séries de canards est sur une thématique spécifique), chaque carte est également dotée d’une valeur d’éclaboussures de 0 à 5, en bas à droite.
Un Captain est désigné. Il tire une par une des cartes numérotées d’une pioche. Chaque joueur déplace le canard correspondant et recouvre une autre de ses cartes, adjacentes, ou le pose ailleurs sans recouvrir. Si le numéro appelé n’est pas jouable, parce que la carte correspondante a déjà été recouverte par le joueur, il doit dire ‘coin’. Si tous les joueurs font de même, la carte est mise de côté. Au bout d’un certain nombre de cartes ainsi écartées la manche se termine. Chacun fait le total des valeurs d’éclaboussures visibles. Après 3 manches, le vainqueur est le joueur totalisant le plus faible score cumulé.
À chacun de s’arranger pour recouvrir les plus grosses éclaboussures par des plus petites et si possible de n’avoir plus qu’une seule pile de cartes à la fin de la manche.  

Hochet lapin

Craquez pour la petite balle hochet Lapinoo en couleur terracotta,Ocre ou crème un jouet tout doux et facile à manipuler par les petites mains de bébé. Spécialement conçu pour divertir les tout-petits dès la naissance, cet adorable hochet lapin offre une expérience sensorielle stimulante grâce à son grelot intégré. Lorsque bébé l’agite, le son du grelot éveille sa curiosité et stimule ses sens. Les grandes oreilles de lapin (16 cm) de cette balle en tissu sont un réel atout. Elles permettent de l’accrocher facilement à la poussette, au cosy, au berceau ou même sur le sac à langer, accompagnant ainsi bébé partout où il va. Ainsi, votre enfant aura toujours son jouet préféré à portée de main. Composée de velours doux au toucher, cette balle lapin en couleur terracotta offre une sensation agréable pour les petites mains de bébé. Sa taille compacte de 6 cm de diamètre la rend facile à saisir et à manipuler, favorisant ainsi le développement de la coordination main-œil de l’enfant. Cette jolie balle hochet Lapinoo  est un indispensable pour amuser votre bébé. Elle favorise son développement sensoriel tout en éveillant sa curiosité. Le coloris attrayant et les textures stimulantes de cette balle pour bébé encouragent son exploration et sa motricité. Ce jouet d’éveil tout doux est composé de velours et de rembourrage en polyester à base de plastique recyclé. Vous pouvez laver cette balle en machine à 30° en veillant à la laver séparément des autres articles. Pour préserver la douceur et la qualité du jouet, il est recommandé de ne pas utiliser d’assouplissant, de détachants ou d’autres additifs lors du lavage. Offrez à votre bébé des heures de jeu et de découverte avec la petite balle hochet Lapinoo . Ce jouet en peluche tout doux, facile à prendre en main, avec son grelot et ses grandes oreilles, est le compagnon idéal pour l’éveil et le divertissement de votre tout-petit.

Gagne ton papa géant location

Ce jeu et casse-tête évolutif est un formidable outil pédagogique. En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles. Réalisez même des figures en 3D !    Tarifs 1 journée 15 € Weekend 20 €

Perplexus Portal

 Ne perdez pas la boule ! Perplexus est un labyrinthe en 3 dimensions, contenu dans une sphère que le joueur manipule dans tous les sens pour faire progresser une bille. Le circuit de 150 points numérotés utilise à la fois endroit et envers, obligeant les joueurs à adapter leurs mouvements aux 3 dimensions, avec des passages de plus en plus difficiles !

  
  • 150 étapes à franchir et 50 portails à débloquer
  • Trois boutons pour débloquer des passages
  • Des heures de plaisir pour tous les âges
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