| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Flowers

 Placez vos tuiles et marquez avec les couleurs ! À chaque tour, choisissez l’une des deux tuiles visibles ou prenez celle qui est face cachée. Posez-la sur votre zone de jeu en respectant des règles précises : la nouvelle tuile doit être placée contre une autre déjà présente, ou la recouvrir.
Ce faisant, essayez au maximum de former des groupes de tuiles de couleur et de vous arranger pour que celles qui contiennent un papillon jouxtent une tuile de même couleur que celui-ci.
Quand la pioche est épuisée, on commence par retirer les tuiles non valides. Pour être valide, une tuile doit appartenir à un groupe de cartes de même valeur, et dont le nombre est égal à cette valeur ! (un 3 doit être dans un groupe de 3 cartes 3 ; 1 un ne doit toucher aucun autre 1, etc.).
Faites ensuite le décompte des points pour déterminer le vainqueur.
Un jeu rapide à apprendre, mais pas évident à maîtriser et à optimiser, dont on enchaîne les parties sans compter !  

Jeu de fléchettes magnétiques – Cirque

  Le jeu de fléchette magnétique  cirque de Janod est un jeu réversible sur le thème du cirque, livré avec 6 fléchettes en plastique (3 rouges et 3 jaunes) et équipé d’une ficelle en coton pour le suspendre. Pour les enfants de 4 à 8 ans.

Le tissu magnétique est imprimé de chaque côté pour un double niveau de jeu afin d’amuser les plus grands et les plus petits : un côté avec une tête de clown et l’autre avec un éléphant équilibriste.

Un jeu d’adresse original pour les enfants à partir de 4 ans qui pourront y jouer en intérieur comme en extérieur.

Après le jeu il se range facilement dans sa boîte en l’enroulant.    Un jeu parfait pour jouer seul ou contre un adversaire et marquer le plus de points.

Un cadeau original qui plaira à tous les coups.

Dimensions de la cible : 44 x 4 x 65 cm  

 Cartes à gratter Les petites merveilles

Les Petites Merveilles… Des petits riens pour jouer à de grandes choses, s’inventer mille et une merveilles…

Unstable Unicorns

 Vous commencez avec un bébé licorne dans votre écurie, c’est tellement mignon !

Mais ne vous attachez pas trop, car même les bébés licornes ne sont pas en sécurité, ils suscitent bien trop de jalousie et vos camarades feront tout pour massacrer votre cheptel !

Vengez-vous ou protégez votre écurie en utilisant vos cartes pouvoirs ! Le premier qui complète son armée de licornes remporte la partie… Mais il sera très vite challengé pour en jouer une autre. La guerre n’est pas près de finir.

Il y a plus de 20 licornes magiques à collectionner, et chacune a un pouvoir spécial. À vous d’utiliser la bonne carte au bon moment.  

Inzebox Animo

Adorable jeu magnétique à manipuler pour créer plein d’animaux.

Galerapagos

Backstories – Seule sous la glace

Arriverez-vous à retrouver votre frère ? Back Stories est un jeu d’enquête narratif et coopératif pour 1 à 6 joueurs. Dans l’opus Seule sous la Glace, vous incarnez Sophie et partez à la recherche de votre frère disparu, parti à la recherche d’un mystérieux trésor… Votre frère a disparu ! Votre seule piste ? Une lettre qu’il vous a expédiée depuis le Mont-Blanc, dans laquelle il parle de ses recherches et d’un trésor perdu depuis 50 ans : La Chambre d’Ambre. Vous voilà au sommet de l’Europe pour enquêter. Pour le retrouver, explorez les mystères qui dorment là-haut depuis tant d’années. Dans Back Stories : Seule sous la glace, vivez une aventure coopérative dans laquelle vous devrez résoudre des mystères et atteindre les objectifs du scénario, en faisant des choix qui influenceront le déroulement de l’histoire. Le jeu se compose de cartes perforées réparties en différentes catégories : Personnage, Indice, Histoire, Lieu, Action et État, qui vous permettront chacune d’avancer dans le scénario. Au début de la partie, séparez l’espace en 4 zones : la zone Personnelle, devant chaque joueur, la zone Panorama, au centre de la table, et les zones Objectif et Défausse, dans lesquelles vous placerez vos cartes une fois utilisées. Lisez à haute voix la première carte de l’aventure pour lancer l’histoire, et lancez ces effets. Tout au long de la partie, vous allez réaliser des actions grâce à vos cartes Action. Chacun votre tour, choisissez pour cela une carte Action de votre zone Personnelle et une carte Lieu de la zone Panorama. Prenez ces 2 cartes, apposez la carte Action au dos de la carte Lieu, et retournez les 2 cartes en prenant soin de les garder collées l’une contre l’autre. Si la carte Action est « à fenêtre » , lisez le texte qui apparait dans la fenêtre et appliquez ses éventuels effets. Si la carte Action est « à encoche », prenez, dans le paquet de cartes, la carte dont le numéro apparait dans l’encoche. Si c’est une icône qui apparait à la place d’un numéro, appliquez les effets de l’icône. Si rien n’apparait, rien ne se passe. Reposez ensuite les cartes Action et Lieu dans leurs zones respectives, sans regarder le reste des informations au dos de la carte Lieu. Au fil des tours et de vos choix, progressez ensemble dans le scénario: chaque choix entraine des conséquences qui lui sont propres… L’histoire n’est pas déterminée, ce sont vos choix qui comptent ! L’aventure s’arrête quand vous obtenez une carte Fin. Il existe plusieurs fins à chaque scénario, en fonction des choix que vous aurez faits durant votre partie. Saurez-vous résoudre les mystères cachés sous la glace pour retrouver Jean et ce mystérieux trésor ?

Séquence

 Sequence est un classique qui nous vient des Etats-Unis et qui a fait le bonheur de plusieurs générations de joueurs. Seul ou en équipe, vous devrez jouer vos cartes avec stratégie afin de placer vos pions au mieux sur le plateau. Attaquer ou se défendre ? Un choix cornélien ! Attendez le moment idéal pour dévoiler vos valets, cartes maîtresses du jeu. Formez 2 lignes de 5 pions de votre couleur pour remporter la partie.  

Tapis multijeux 60*100 – bleu

  La face néoprène assure une accroche et une stabilité parfaites sur toute surface, et la face polyester garantit une glisse idéale des cartes, des tuiles et des pions, tout en les protégeant de l’abrasion de la table. L’épaisseur de 3 mm permet de saisir les petites pièces et les cartes facilement. Et les dés roulent en silence ! Idéal aussi pour assembler un puzzle ou des LEGO ! Fini le matériel abîmé par la surface de la table et les nombreuses parties !   
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