| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Jeanne Le Chat Sac à Dos 

 Jeanne le chat, éclatante et brillante, donne envie de l’emmener partout avec soi ! La grande poche à l’avant du sac permet de ranger plein d’objets à aller chercher facilement. Le sac à dos est fabriqué à partir de matériaux PET-recyclés de haute qualité et résistants à l’eau. À l’intérieur du sac à dos, il y a de l’espace pour noter les coordonnées du propriétaire, une sangle élastique pour maintenir la bouteille d’eau en place, et un compartiment de rangement. Les bretelles sont réglables, et la sangle de poitrine maintient le sac à dos fermement sur le dos de votre enfant. Idéal pour les sorties, les loisirs ou l’école.  

Mindbug

 Dans MINDBUG, vous invoquez des créatures hybrides et les envoyez au combat contre les créatures de votre adversaire.   Mais faites attention : lorsque vous invoquez une créature, votre adversaire peut utiliser l’un de ses Mindbugs pour en prendre le contrôle.   Déjouez votre adversaire lors d’un duel tactique fascinant, dans lequel avoir les meilleures cartes et les jouer au mauvais moment peut s’avérer fatal. Les cartes de Mindbug représentent des créatures étranges dotées de capacités uniques et puissantes. Chaque joueur commence la partie avec dix cartes de créature (cinq en main et cinq dans une pioche) et essaie de les utiliser pour réduire à zéro le total de points de vie de l’adversaire.   De plus, chaque joueur reçoit deux cartes Mindbug qui peuvent être utilisées pour contrôler mentalement une créature adverse lorsqu’elle est jouée. Ce mécanisme innovant de Mindbug est au cœur du jeu et conduit à un processus de prise de décision unique qui fait que Mindbug se sent totalement différent de tout autre jeu de cartes. Jouer une carte ne nécessite aucune ressource dans Mindbug. En conséquence, le jeu n’a pas de phase de montée en puissance (comme la collecte de ressources) et ne nécessite pas de cartes faibles. Comme il n’y a pas non plus de construction de deck, vous pouvez commencer à jouer immédiatement à partir d’un seul deck. Il n’y a pas non plus d’avantage injuste car les joueurs tirent des cartes du même jeu et ont toujours la possibilité de contrôler mentalement les cartes adverses les plus fortes.   En fin de compte, tout dépend de vos propres décisions, ce qui rend le jeu extrêmement équitable et compétitif à la fois.  

Inspired by – Le primeur – Créer avec des stickers

 Une activité de collage qui propose de découvrir le style de Giuseppe Arcimboldo, grand maître du maniérisme. Petit à petit, les stickers s’ajoutent et se superposent pour composer 4 tableaux représentant de drôles de personnages !  

Courtisans

 À votre tour vous jouez 3 cartes Courtisans, chacune représentant une des familles de la cour royale. Deux de ces cartes sont placées chez vous et chez un adversaire afin de constituer des collections. La dernière est jouée à la table de reine afin d’influencer chaque famille : placez une carte au-dessus ou au-dessous du plateau pour donner une valeur positive ou négative à la famille correspondante. Les retournements de situations sont légions car certains Courtisans ont des rôles spécifiques. Des espions pourraient se glisser dans votre jeu et rendre l’issue incertaine. À moins que des assassins viennent vous retirer les cartes vous rapportant le plus. Pour obtenir le plus de points et l’emporter, vous devrez collectionner les bonnes familles tout en préservant leur valeur à la table de la reine.  

Applepop – Flipper Fete Foraine 

      Tirez avec précision et visez les cibles pour atteindre le jackpot ! Avec ce flipper en bois, les enfants à partir de 5 ans développent leur coordination et leur concentration par le jeu. Un flipper de table est aussi un chouette moyen d’apprendre à additionner les points, pour tenter de battre son record personnel ! Sur le thème de la fête foraine, ce flipper jouet est livré avec 3 billes en métal. Sur le plateau en bois naturel, un grand-huit en folie donne le ton de la partie : un jeu festif, plein de rebondissements et de suspense, où l’on passe rapidement d’une émotion à l’autre ! 4 élastiques jouent le rôle de slingshots pour renvoyer la bille avec force, 1 roue permet de remporter toujours plus de points, et 1 cloche tout en haut peut être ciblée avec objectif de faire retentir le signal de la victoire ! Il y a aussi de nombreuses zones bonus pour accumuler des points supplémentaires, soit tout pour une partie de flipper endiablée ! Lancez une série de matchs et affrontez-vous tour à tour, ou tentez d’ajouter une bille supplémentaire au jeu lorsque vous atteignez un objectif de points : de nombreuses variantes sont possibles pour un jeu plein d’effets surprenants ! Ce flipper en bois mesure 55 x 29,8 cm et est composé de bois issu de forêts gérées durablement, certifié FSC™. Il fait partie de la grande collection APPLEPOP, une collection de jeux funs et décalés inspirée de l’univers de la fête foraine. Alors, qui enverra la dernière bille dans le trou de sortie ?    

Little Match

 Pour se mettre en rang, les animaux doivent être de la même couleur ou de la même forme. Aidons-les à se ranger !Un tout 1er jeu de défausse rapide et facile pour apprendre les associations et la prise de décision.   Un premier jeu de défausse pour les tout-petits.
-De grandes cartes silhouettées pour une bonne prise en main et une bonne–manipulation.
-Des règles simples, faciles à comprendre.
-Une durée de jeu courte adaptée à la concentration des plus petits.
-Cartes en plastique pour une meilleure résistance au jeu et à l’eau.
-Se joue aussi bien à 2 entre adulte et enfant qu’à 3 ou 4 joueurs.
-Une boîte compacte à emporter partout.
-Packaging en carton certifié FSC®.  

Fantasy Realms

 Le sort du royaume est dans votre main.

Vous êtes le maître d ’un pays lointain. Votre royaume doit être le plus puissant de tous !
Vous pouvez pour cela lever une extraordinaire armée, mais il existe d ’autres stratégies : maîtrisez la fureur d’un ouragan ou d’un volcan en éruption, constituez une impressionnante collection d’objets magiques, ou soumettez un puissant sorcier qui, du fin fond d’une forteresse cachée derrière un mur de flammes sur une île lointaine, vous offrira la victoire !

Vous avez le choix : il n’existe pas deux royaumes semblables. Tirez la meilleure combinaison possible des 7 cartes de votre main. Ce sont les seules qui vous ramèneront des points, choisissez-les donc avec le plus grand soin !

Contenu :  
  • 53 cartes
  • 1 livret de règles
  • 1 bloc de score
  • 1 boîte de rangement

Mange-moi si tu peut 

  Dans l’étang, la chasse est ouverte !     Mange-moi si tu peux !   est un jeu de logique pour un joueur, proposant 48 défis répartis en 4 niveaux de difficulté. Ce jeu magnétique de voyage vous invite à respecter la chaîne alimentaire en positionnant correctement les animaux sur le plateau en fonction des indications fournies.  

Step by step Arthur and co

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