| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Similo Contes

  Similo contes est un jeu de déduction coopératif où vous devrez trouver le personnage secret. Un jeu simple, facile à transporter et sans limite de joueurs. Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.

L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physiques, émotion, métier, idées, caractère…). Par exemple pour faire deviner le petit Chaperon Rouge on pourrait utiliser Alice comme carte indice de similitude (petite fille, yeux bleus etc.). Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon. Si les joueurs éliminent par erreur le personnage secret, ils perdent immédiatement la partie.  

King of Tokyo

Secret Identity

 Dans Secret Identity, vous vous verrez attribuer une clé Mystère désignant une carte Personnage parmi les 8 disposées au centre de la table, à vous de faire devinez votre personnage avec des pictogrammes.  

Hilo

  Hilo est un jeu de cartes pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, un jeu de stratégie simple et efficace pour jouer en famille où vous devrez avoir le moins de points pour gagner.

Remplacez le plus vite possible les cartes de valeur élevée par des cartes plus faibles dans votre étalage ou supprimez des rangées entières. Car c’est le joueur ayant le moins de points qui gagnera la partie. Dès que l’un des joueurs a retourné toutes ses cartes, la manche se termine. Principe du jeu.

Formez votre grille de 3 x 3 cartes. Retournez-en 2 au choix. A votre tour, choisissez de prendre la carte en haut de la défausse ou bien piochez. Faites les bons choix pour diminuer vos points et réaliser des rangées afin de supprimer des cartes !  

Une patate à vélo

  Est-ce que ça se peut une patate à vélo ? Une licorne qui pète ? Une patate à vélo est un jeu dans lequel vous devez décider si les combinaisons se peuvent ou pas en essayant d’avoir tous la même réponse pour avancer sur la piste.
Du plaisir et des découvertes rigolotes pour toute la famille !
Principe du jeu :
a) Retournez une carte Patate et une carte Vélo.
b) Lisez l’association ainsi formée. [Est-ce que ça se peut une licorne…] […qui pète?]
c) Décidez si ça se peut ou pas en prenant secrètement l’une de vos deux tuiles de vote.
d) Révélez tous en même temps vos tuiles de vote. Si tout le monde a choisi la même tuile, la patate avance d’une case! Sinon, elle reste sur place.

Recommencez les étapes a) à d) jusqu’à ce que les deux piles soient épuisées. Si vous avez réussi à avancer jusqu’au chiffre 8, vous avez gagné! Tentez d’avancer plus loin lors d’une prochaine partie.  

L’anthologie illustrée des dinosaures incroyables et autres vies préhistoriques

Ce livre nous entraîne dans un voyagedepuis l’apparition de la vie sur Terre, nous émerveille de plus de 90 incroyables végétaux et animaux, et nous emporte vers les dinosaureset toute la vie préhistorique. Plus de 90 espèces venues du passé.

Applepop – Touche..Renverse

      Un jeu renversant ! Idéal pour les enfants à partir de 5 ans, ce jeu d’adresse promet fou-rires et tirs de précisions en famille. Si vous êtes lassés des jeux de tir ou de lancer classiques, optez pour cette option beaucoup plus originale dont le principe est simple : munis de leur lanceur et d’une balle en feutrine, les enfants visent les animaux et tirent pour tenter de les renverser. Crocodile, lion, éléphant et ours ont plutôt l’air confiant : ils ne savent pas ce qui les attend ! Une fois la tête à l’envers, on fait moins les fiers ! Voilà un jeu type kermesse parfait pour développer la concentration, l’adresse, mais aussi la coordination. À vous d’adapter la distance entre le lanceur et les cibles pour différents niveaux de difficulté. Le lanceur en forme de lance-pierre et les animaux dingos qui composent ce jeu invitent au challenge ! Les personnages tiennent debout grâce à un système d’aimants et mesurent 11 cm de haut. Ce jeu d’adresse en bois est livré avec 2 balles. C’est l’occasion parfaite de réunir la famille ou les copains pour se lancer des défis tour à tour ! Animez vos soirées jeux en relevant le défi ! Ce jeu de kermesse est composé de bois issu de forêts gérées durablement, certifié FSC™. Il fait partie de la grande collection APPLEPOP, une collection de jeux funs et décalés inspirée de l’univers de la fête foraine. Touché … Renversé !    

Stick et stack

 Gardez l’équilibre ! Stick & Stack mets votre dextérité à rude épreuve. Piochez un stick et posez-le sur la Tour en touchant les bonnes couleurs, mais attention, la Tour est capricieuse… et sur ressort ! Plus les sticks s’empilent, plus elle risque de pencher et si ça tombe, c’est perdu ! Compétitif, coopératif ou en mode défis, vous allez adorer déjouer les lois de la gravité.  

Bröwl

 Bröwl ! est un jeu où les prises de risque, l’opportunisme et la chance vous aideront à remporter la victoire !   Piochez, jouez, anticipez mais prenez garde à la valeur inscrite sur les cartes des différents Peuples. Dès que la somme des cartes d’un Peuple présentes sur la table atteint cette valeur, ce Peuple remporte la bataille ! Tous les joueurs ayant des cartes de ce Peuple en jeu peuvent alors les sécuriser et amasser des points pour la fin de manche.   Soyez sournois, remportez les batailles rapidement, ne laissez pas vos adversaires recruter trop de créatures de chaque Peuple et soyez le premier à atteindre les 100 points !   Des variantes et des cartes spéciales viennent booster la partie lorsque vous maitrisez le jeu de base.   Points forts :  
  • Jeu addictif et facile à prendre en main
  • Des combos multiples pour plus de rebondissements
  • De nombreuses variantes incluses pour renouveler votre jeu