| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Bricolou

  Bricolou est un mini-établi en bois destiné aux petits bricoleurs, dès 18 mois. En se repérant grâce aux couleurs et aux formes, l’enfant cherche sur l’établi l’emplacement qui correspond à chaque élément : un clou vert, une vis jaune et un écrou rouge. Il choisit ensuite le bon outil pour fixer les éléments : clé anglaise, marteau et tournevis.    Contenu : 1 établi et 6 accessoires en bois.  

Picotage Apparitions

 L’enfant choisit un fond et l’animal qui va apparaître. Il bloque ensuite les 2 feuilles dans le support. À l’aide de l’outil, il picote en suivant les points des trames. L’enfant place une source lumineuse derrière son fond : surprise, l’animal apparait.  

Coloriages magique Les jolies robes de Marie

 Un coffret de coloriage magique. L’enfant colorie les vêtements, il passe ensuite le feutre transparent par-dessus. C’est magique : des motifs apparaissent et changent de couleurs ! Le petit styliste peut ensuite s’amuser à habiller Marie avec tous les vêtements qu’il a créés.  

IQ puzzler

  IQ Puzzler pro de SmartGames est un jeu de logique et de réflexion pour les enfants dès 6 ans avec 80 défis à réaliser et trois manières de jouer.

Le jeu propose 120 défis déclinés sous trois modes de jeu, proposant aussi bien des défis en 2D qu’en 3D.

Deux grilles, rectangulaire à l’intérieur du coffret et diagonale à l’extérieur, proposent des défis en 2D alors que la grille ajourée au centre du rectangle propose des défis de forme pyramidale en 3D uniques.  

Ark nova – Extension Mondes Marins

 Avec cette extension, les animaux marins font leur entrée dans votre zoo ; à vous de les loger dans vos nouveaux aquariums !   Un nouveau type d’université vous permet d’obtenir une icône Animal supplémentaire de votre choix.   Chaque carte Action se décline désormais en 4 versions alternatives avec des bonus spécifiques qui rendent le jeu encore plus asymétrique.   De nouvelles cartes Zoo, Décompte Final, Tuiles Bonus, marqueurs spécifiques et pions Animal viennent compléter cette extension pour un plaisir de jeu toujours renouvelé.  

Lettres:  L – TISSU 

Puzzle observation L’école de danse – 100 pcs

 Un puzzle observation de 100 pièces pour découvrir l’école de danse où les jeunes danseurs s’entraînent pour devenir les futures étoiles de l’opéra. L’enfant crée son puzzle puis s’amuse à retrouver dans l’image les éléments de la frise.  

Vilainous

 Entrez dans la peau de 6 célèbres Méchants de Disney : Maléfique, Jafar, Capitaine Crochet, Ursula, Prince Jean et la Dame de coeur ; et suivez votre propre objectif pour devenir le pire méchant de tous les temps ! Pour y parvenir, utilisez astucieusement vos capacités spéciales et tentez de ruiner les plans de vos adversaires. Tout comme dans les films, aucun Méchant ne se ressemble : chaque univers est fidèlement transposé grâce à des cartes propres à chaque Méchant et un objectif personnel. Que vous essayiez de maudire le royaume en tant que Maléfique ou de devenir le plus riche avec le Prince Jean, chaque partie sera différente, que ce soit au niveau de votre stratégie, des pouvoirs de vos cartes ou du but à atteindre. Mais que serait un Méchant sans sa némésis ? Chaque Méchant a un deck de cartes Fatalité que les autres joueurs utiliseront contre lui : des héros de Disney comme Ariel, Peter Pan, Aladdin ou encore Robin des bois viendront alors perturber vos plans, utilisant des objets, comme la poudre de fée, la lampe merveilleuse, et toutes sortes de ruses. Réveillez le Mal qui est en vous ! Suivez vos propres plans machiavéliques et devenez le plus grand méchant de Disney ! Contient 6 magnifiques figurines inspirées des Méchants du jeu ! Pour vous transportez dans des lieux mythiques et revivre les scènes iconiques des différents films. Dès 10 ans.  

Dingo Disc

Dingo disc est un jeu d’adresse dans lequel vous devrez être le premier joueur à vous débarrasser de toutes vos pièces. En début de partie, l’ensemble des pièces est réparti équitablement entre les joueurs. Puis, à tour de rôle, chacun lance les 2 dés : l’un correspond à une couleur du plateau de jeu et l’autre à une zone du plateau de jeu. Celui-ci, suspendu à une potence tient en équilibre. Il faut alors placer délicatement la pièce adéquate (plus ou moins lourde) sans faire tomber d’autres pièces car si tel est le cas, le joueur récupère toutes les pièces tombées.
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