| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Pengoloo XL – Location

Nos pingouins sont prets à jouer avec vous. Lancez les dés colorés et trouvez les oeufs correspondants cachés sous les pingouins. Le premier joueur à collecter 6 pingouins avec ses oeufs sur son iceberg a gagné. Il suffit d’une bonne mémoire et d’un peut de chance pur l’emporter cette exitante expedition au pole sud.
Tarifs
1 journée
12 €
Weekend
15 €

Cherche et trouve – Licornes

Un nouveau cherche et trouve à emporter partout pour jouer seul ou à plusieurs ! 14 illustrations riches en détails, colorées, pleines d’humour et surtout extraordinaire. Avec plus de 400 objets à trouver !

Zéro

 Zéro est un petit jeu de cartes dans lequel il faut faire le plus petit score pour gagner la partie.   1) Débutez une manche avec 9 cartes   2) Echangez des cartes de votre main avec celles du centre de la table ou passez   3) Tentez d’avoir 5 cartes du même chiffre et 5 cartes de la même couleur pour faire Zéro !  

Imagier Joe le dragon

Un imagier empreint de magie pour bébé ! Adapté aux tout-petits dès l’âge de 6 mois, l’imagier Joe le dragon est conçu pour divertir et éveiller les sens des bébés. Avec son format compact de 11 x 2 x 10 cm, ce livre en tissu est tout doux et raconte une tendre histoire, idéale pour des moments de complicité entre parents et enfants. L’histoire de cet imagier met en scène Joe le dragon magicien, qui montre ses tours de magie à ses amis les animaux. Ce récit enchanteur est parfait pour éveiller l’imagination des tout-petits et les transporter dans un monde de surprises et de découvertes. Vous et votre enfant passerez d’agréables moments en explorant ensemble toutes les surprises que ce livre a à offrir. Grâce à cet imagier, bébé développe non seulement sa vue et sa motricité, mais aussi sa réflexion et son imagination. Les pages colorées et les textures variées stimulent les sens, tandis que les premières histoires favorisent le développement du langage. Les moments partagés autour de ce livre sont autant d’occasions de créer des souvenirs inoubliables. Le petit plus de cet imagier est l’anneau de dentition jaune qui lui est accroché. Avec ses motifs en relief, il permet d’apaiser les gencives de bébé lorsque ses dents commencent à percer. Ainsi, votre tout-petit peut parcourir son livre ou mordiller l’anneau en toute sécurité. L’Imagier Joe le dragon est facile à emporter partout, et peut être utilisé pour divertir bébé à la maison ou en sortie. Si vous êtes à la recherche d’un cadeau pour une naissance, cet imagier en tissu Lilliputiens fera sensation. Sa qualité, son design et ses fonctionnalités en font un choix parfait pour émerveiller les tout-petits et leurs parents.

Ma première aventure : La reine de champ-fleuri 

  « Ma Première Aventure » est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure. À l’aide d’une mécanique astucieuse, l’histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l’aventure à tous, dès 4 ans.      Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis l’abeille que tu souhaites incarner : Bizzcotte, l’ouvrière puissante et téméraire ? Ou Bizzou, la nourrice fine et pleine de malice ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure… Seras-tu la nouvelle reine de Champ-Fleuri ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.    

Piratatak

  Piratatak est un jeu de tactique où réflexion et stratégie seront nécessaires pour déjouer les malices de ce jeu.

Amoureux ou prudents, à chacun sa stratégie pour construire son bateau avant que les pirates ne l’attaquent !  

Les Doigts malins

 Un jeu d’observation, de logique et de dextérité qui consiste à reproduire le motif indiqué sur les cartes le plus rapidement possible !   En faisant glisser les boules par dessous avec les doigts, il faut recopier le modèle d’une carte, seul ou à deux, le plus vite possible et sans erreur.   Il est possible d’utiliser les cartes fournies ou de les retourner pour colorer les ronds blancs et ainsi créer ses propres cartes.   1 règle du jeu, 14 cartes et 2 bouliers. 1 ou 2 joueurs.  

Traîtres à bord

  Traitres à bord   est un jeu d’ambiance à identité secrète pour jouer en famille ou entre amis à partir de 10 ans. Le cœur du jeu réside dans l’interaction entre les joueurs et leur communication.

Incarnez un Pirate ou un Mutin et utilisez les objets à bord du navire de manière stratégique afin de mener votre équipe à la victoire! Les Pirates tenteront de remplir le coffre de l’équipage pendant que les Mutins feront tout pour discrètement saboter la collecte et semer le chaos au sein du navire. Mais méfiez-vous… le temps presse et des innocents risqueraient d’être poussés par-dessus bord…

Faites preuve de stratégie, de bluff et de négociation pour atteindre vos objectifs!    Des discussions enflammées, des questions pointues et un partage d’informations, qu’elles soient véridiques ou fausses, sont autant de moyens de se coordonner avec ses alliés ou de les trahir au moment opportun.

Si vous êtes Pirate, coopérez pour remplir suffisamment le coffre ou pousser les Mutins à l’eau. Si vous êtes Mutin, bluffez pour saboter la collecte des Pirates ou semer le chaos au sein du navire. Tout au long de la partie, assurez-vous de constamment discuter, questionner et partager des informations avec les autres joueurs afin de développer votre stratégie et de démasquer les traitres à bord…!

Les participants devront faire preuve de perspicacité pour identifier les membres de leur équipe, ruser et utiliser les objets à bord du navire de manière tactique afin de s’assurer la victoire.

La boite de jeu contient 84 cartes et un livret avec les règles du jeu.

Un jeu de société créé par Jean-Xia Chou et illustré par Laura Bazzoni.  

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