| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Cerf-volant classic

 Un joli cerf-volant très coloré de Vilac.      

Puzzle Wasgij 42 Original – Dominez la piste – 1000 pièces

 Les puzzles Jumbo sont reconnus dans toute l’Europe pour leur grande qualité. Chaque pièce a une forme de découpe unique et de qualité grâce à une double lame de 0,5 mm (la plus fine du marché) rendant ainsi une finition encore plus parfaite. Découvrez les puzzles Wasgij Jumbo au concept original et unique : réalisez une image qui est différente de celle présentée sur la boîte !  

Papier pour Cyanotype

Compatible avec les coffrets de cyanotypes Djeco, ces recharges de papier photosensible peuvent s’utiliser seules avec des éléments au choix ou avec les motifs imprimés fournis. Après une exposition au soleil, le papier est marqué des motifs en négatif. Il n’y a plus qu’à rincer le papier dans un bain d’eau claire et les créations se révèlent sur fond bleu ! De quoi créer 8 compositions délicates et poétiques.

Boîte à dents de lait – Vilac

 Boîte à dents de lait Vilac – Un joli souvenir en bois avec sa petite souris
Conserve précieusement les premières dents de ton enfant dans cette boîte en bois naturel décorée d’une adorable souris sur le dessus. Un petit trésor simple et élégant, signé Vilac, pour garder en mémoire ces précieux moments de l’enfance.  

Micro Macro – Crime City

Micro Macro vous propose de résoudre des enquêtes en observant attentivement une carte géante truffée de détails. Micro Macro a remporté le prestigieux prix Spiel des Jahres 2021.  Enquêtez sur des affaires, reconstituez les faits et résolvez les énigmes. Une observations minutieuse est aussi importante qu’une déduction astucieuse !

Cherche et trouve – Monde

Un nouveau cherche et trouve à emporter partout pour jouer seul ou à plusieurs ! 16 illustrations riches en détails, colorées et pleines d’humour sur le thème du monde. Avec plus de 500 objets à trouver !

Traîtres à bord

  Traitres à bord   est un jeu d’ambiance à identité secrète pour jouer en famille ou entre amis à partir de 10 ans. Le cœur du jeu réside dans l’interaction entre les joueurs et leur communication.

Incarnez un Pirate ou un Mutin et utilisez les objets à bord du navire de manière stratégique afin de mener votre équipe à la victoire! Les Pirates tenteront de remplir le coffre de l’équipage pendant que les Mutins feront tout pour discrètement saboter la collecte et semer le chaos au sein du navire. Mais méfiez-vous… le temps presse et des innocents risqueraient d’être poussés par-dessus bord…

Faites preuve de stratégie, de bluff et de négociation pour atteindre vos objectifs!    Des discussions enflammées, des questions pointues et un partage d’informations, qu’elles soient véridiques ou fausses, sont autant de moyens de se coordonner avec ses alliés ou de les trahir au moment opportun.

Si vous êtes Pirate, coopérez pour remplir suffisamment le coffre ou pousser les Mutins à l’eau. Si vous êtes Mutin, bluffez pour saboter la collecte des Pirates ou semer le chaos au sein du navire. Tout au long de la partie, assurez-vous de constamment discuter, questionner et partager des informations avec les autres joueurs afin de développer votre stratégie et de démasquer les traitres à bord…!

Les participants devront faire preuve de perspicacité pour identifier les membres de leur équipe, ruser et utiliser les objets à bord du navire de manière tactique afin de s’assurer la victoire.

La boite de jeu contient 84 cartes et un livret avec les règles du jeu.

Un jeu de société créé par Jean-Xia Chou et illustré par Laura Bazzoni.  

Middle ages

 Vous êtes à la tête d’un fief et son avenir est entre vos mains. Serez-vous un Seigneur bienveillant qui construit des remparts et protège ses villages ? Allez-vous développer l’agriculture à l’aide de champs et de moulins ? Ou bien deviendrez-vous un Seigneur pieux bâtisseur d’églises ? Peut-être préférerez-vous festoyer dans vos somptueux palais ? Ou partirez-vous en guerre en recrutant dans vos casernes ?   Développez vos terres à votre image et devenez le Seigneur le plus prospère du royaume.   À son tour, chaque joueur sélectionne une tuile en y positionnant son pion Seigneur. Il l’ajoute à son Fief, en déclenche les effets et se positionne sur la ligne de tuiles suivante. Il existe 8 tuiles différentes représentant les divers éléments de la cité médiévale : champ, ferme, village, rempart, marché, caserne, église, palais.   Chacune est associée à un scoring, dépendant souvent d’autres tuiles et certaines déclenchent des effets interactifs (attaquer les autres joueurs, réserver des tuiles) ou permettant des combos (augmenter ses revenus). Une fois que chaque joueur a récolté sa 16ème tuile, le seigneur avec le Fief le plus prospère remporte la partie.  

Chapardeurs

 L’océan est le foyer de milliers et milliers de poissons. Libres de voyager ici et là, les créatures marines profitent de la paix et de l’harmonie dans ce monde sous-marin, jusqu’à ce qu’un malheur menace rapidement… Des chats pirates ! Des « Chapardeurs » !   Leurs navires s’approchent pour nous apporter terreur et consternation ! Par tous les moyens, que ce soit en attrapant avec son propre filet ou en volant aux autres, chaque chef des Chapardeurs a la même idée en tête : tirer le meilleur parti de l’océan et surpasser les autres avec des astuces ingénieuses !  
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