| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Mobile Savane africaine

 Djeco vous propose son mobile « la savane africaine », un mobile majestueux avec son baobab et ses animaux de la savane qui gravite autour.   Ce mobile en polypro fera découvrir à votre enfant tout un monde autour de la savane.   Idée décoration ou juste envie d’éveiller bébé?  

Mon atlas du monde aimanté

 Amuse-toi à compléter un grand poster du monde aimanté grâce aux 80 aimants. Puis pars à la découverture du monde grâce au livre fourni dans la pochette ! Inclus : un grand poster du monde  

Ailes Arc en Ciel

Le mémo de la nature Moulin roty

 Le mémo de la nature comportant un jeu de 36 paires de cartes illustrées des éléments du jardin : feuille, châtaigne, coccinelle, coquelicot…  

Ma Première Pyramide Poule

Mais où sont passés les poussins ? Cette pyramide ronde invite bébé dès 12 mois à développer sa motricité et son sens de l’observation. Sur le thème de la ferme, les 5 formes qui composent la pyramide sont richement illustrées : cochons, vaches, lapins, sans oublier la basse-cour … Les animaux de la ferme ont tous répondu à l’appel ! Une adorable figurine en bois est également incluse : c’est maman poule, qui s’affaire à retrouver ses poussins partis explorer la ferme. Vous pouvez ainsi cacher la figurine sous les cubes et inviter votre enfant dès 1 an à la retrouver, ou encore l’encourager à débusquer tous les poussins illustrés dans les décors ! Ce jeu de cubes propose ainsi plusieurs façons de jouer à bébé, seul ou avec vous, et permet de développer son vocabulaire et sa dextérité. Passez de bons moments avec ce jouet d’éveil, en empilant les formes (pour mieux les renverser), en jouant à cache-cache avec maman poule, à cherche et trouve avec les poussins ou encore en nommant tous les animaux de la ferme ! Pyramide en carton et figurine en bois certifiés FSC™

Flip 7

 À chaque manche, collectionnez des cartes une par une pour marquer autant de points que le total de leurs valeurs. Mais vous devrez savoir dire stop avant de recevoir un numéro que vous avez déjà ! Sinon, vous sautez et quittez la manche sans gagner de point… Et plus une carte a un numéro élevé, plus il y en a dans la pioche : le paquet compte une carte 1, et douze cartes 12. Avec un peu de chance, vous pourrez également compter sur des cartes spéciales pour vous protéger, bloquer vos adversaires, ou les obliger à recevoir trois cartes d’un coup. Si vous parvenez à collectionner 7 cartes Numéro différentes, vous réalisez un Flip 7 : vous mettez fin à la manche et gagnez 15 points supplémentaires, sous les yeux ébahis de vos adversaires ! Cumulez vos points de manche en manche : quand un ou plusieurs joueurs atteignent 200 points, la personne avec le plus haut score remporte la partie !  

Suspend

BabyBloki

 Des cubes gigognes aux douces illustrations pastel. 10 cubes en carton épais à emboîter, empiler et faire tomber à volonté ! L’enfant empile les cubes de façon à ce que les illustrations créent une suite logique.  

Azul Duel FR

 De tous les extraordinaires artisans qui ont participé à la décoration des murs du palais du roi Manuel, deux se sont particulièrement distingués. Ils ont été choisis pour décorer le plafond du palais de Sintra. Vous êtes l’un d’eux, mais votre objectif, c’est d’être reconnu comme le meilleur artisan du Portugal.
Azul Duel reprend les grandes lignes de la gamme Azul, vendue à des millions d’exemplaire, en ajoutant de nouvelles mécaniques pensées spécifiquement pour deux joueurs.
Choisissez toutes les tuiles d’une même couleur depuis un cercle de fabrique de jour, ou depuis l’ensemble des fabriques côté nuit ! Posez un motif Dôme pour qu’il corresponde à vos lignes de plafond, afin de marquer le plus de points possible. Remplissez les objectifs pour faire la différence.
Azul Duel, ce sont les sensations extraordinaires de la gamme Azul en y ajoutant la tension d’un duel en tête à tête, grâce à des mécaniques dédiées.  
Filtres