| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Racing wire puzzle 11

 Un défi à anneau : observez bien chaque courbure pour résoudre ce casse-tête.  

Fédora

Djeco vous présente princesse Fédora, un personnage arty toys articulé et illustré sur le thème des princesses tenant à la main un petit oiseau, à partir de 4 ans. Pour s’inventer de magnifiques histoires de princesses ! Partez pour des aventures extraordinaires avec la collection Arty toys Princesses que vos enfants vont adorer collectionner. Des jouets d’un genre nouveau, inspirés par le courant artistique des artoys, créés par des designers et des illustrateurs contemporains.

Planche à trous – Location uniquement

– ATTENTION ! CE JEU EST UNIQUEMENT DISPONIBLE A LA LOCATION – Encore un superbe jeu fabriqué en France et entièrement fait à la main ! Comment jouer à la planche à trous XXL ? En début de partie la bille métallique est logée dans une bague en bois, positionnée dans son réceptacle en bas du jeu. La bague en bois est reliée par 2 ficelles permettant de guider la bille sur les courbes du parcours. Le but pour le joueur sera de faire parcourir la bille le long du parcours et revenir sur le point de départ sans l’avoir perdu entre deux ! La difficulté du parcours augmente progressivement, les joueurs devront faire preuve d’un peu de concentration et devront être maître de leurs mouvements pour ne pas perdre la bille en court de route.

Jeu surdimensionné = 180 x 69 x 7 cm

Ce jeu est uniquement disponible à la location ! Contactez-nous pour plus de détails
Tarifs
1 journée
20 €
Weekend (du vendredi au mardi)
25 €

Racing wire puzzle 20

 Un jeu de nœuds en fil de fer et ficelle : saurez-vous démêler la situation ?  

Vice & Versa

Cape de coccinelle avec serre-tête  – Great Pretenders

 Les plus petits ont aussi leur déguisement : que dites-vous de cette adorable cape de coccinelle en velours rouge et de son serre-tête assorti ? Un tenue parfaite pour un anniversaire, la fête d’Halloween, Carnaval et Noël !  

Math max

 Evolutif, ce jeu peut répondre aux besoins pédagogiques des enfants à partir de 3 ans et de leurs aînés jusqu’à 3x3x3x3… ans :
soutien scolaire, aide aux devoirs, apprentissage des nombres…
en faisant appel à de nombreuses fonctions cognitives : Mémoire visuelle, logique, comparaison, reflex, rapidité, coordination, calcul mental, …, apprentissage et mémorisation des tables de multiplication.
Inventé dans le cadre d’ateliers d’animation et d’aide aux devoirs, ce jeu à pour objectif de relâcher la pression de l’apprentissage et de retrouver le plaisir de jouer avec les chiffres et les couleurs.   Etre doué à ce jeu ne nécessite pas d’avoir la bosse des maths. Au contraire, le jeu des couleurs peut aider à apprivoiser le monde des mathématiques et à envisager les chiffres sans les prendre trop au pied de la lettre.
Math’MAX est un outil pédagogique qui peut entrer dans la méthode d’apprentissage des professeurs des écoles ou peut être utilisé dans le cadre du soutien scolaire.
Math’MAX est avant tout un jeu de société intelligent pour toute la famille que les enfants pourront s’approprier à leur guise et auquel les grand-parents seront sensibles…

Avec un peu d’entrainement, vous pourrez, avec les cartes Math’MAX avoir le même potentiel qu’avec un jeu de carte classique de casino.  

Joe le dragon Doudou 

Just One

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