| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Imagier Joe le dragon

Un imagier empreint de magie pour bébé ! Adapté aux tout-petits dès l’âge de 6 mois, l’imagier Joe le dragon est conçu pour divertir et éveiller les sens des bébés. Avec son format compact de 11 x 2 x 10 cm, ce livre en tissu est tout doux et raconte une tendre histoire, idéale pour des moments de complicité entre parents et enfants. L’histoire de cet imagier met en scène Joe le dragon magicien, qui montre ses tours de magie à ses amis les animaux. Ce récit enchanteur est parfait pour éveiller l’imagination des tout-petits et les transporter dans un monde de surprises et de découvertes. Vous et votre enfant passerez d’agréables moments en explorant ensemble toutes les surprises que ce livre a à offrir. Grâce à cet imagier, bébé développe non seulement sa vue et sa motricité, mais aussi sa réflexion et son imagination. Les pages colorées et les textures variées stimulent les sens, tandis que les premières histoires favorisent le développement du langage. Les moments partagés autour de ce livre sont autant d’occasions de créer des souvenirs inoubliables. Le petit plus de cet imagier est l’anneau de dentition jaune qui lui est accroché. Avec ses motifs en relief, il permet d’apaiser les gencives de bébé lorsque ses dents commencent à percer. Ainsi, votre tout-petit peut parcourir son livre ou mordiller l’anneau en toute sécurité. L’Imagier Joe le dragon est facile à emporter partout, et peut être utilisé pour divertir bébé à la maison ou en sortie. Si vous êtes à la recherche d’un cadeau pour une naissance, cet imagier en tissu Lilliputiens fera sensation. Sa qualité, son design et ses fonctionnalités en font un choix parfait pour émerveiller les tout-petits et leurs parents.

Rajas of the Ganges – Cards & Karma

Le célèbre jeu de plateau revient dans une nouvelle version sous forme de jeu de cartes

 incarnez un puissant Rajas ou une brillante Ranis. Bâtissez votre fortune et votre gloire en construisant des bâtiments somptueux, en commerçant des marchandises raffinées et en bénéficiant de la sagesse de vos conseillers pour triompher au bord du Gange !  

Puzzle observation le square des petits – 35 pièces

 Un puzzle observation de 35 pièces pour découvrir les petits amis s’amuser le temps d’un après-midi au square. Tout autour de l’illustration, des dizaines d’objets ou de personnages à découvrir !
L’enfant commence par assembler les 35 pièces du puzzle, puis il s’amuse à retrouver les éléments de la frise dans l’image centrale. 
Ce puzzle est un support idéal pour discuter avec son enfant et aussi enrichir son vocabulaire.   Pratique: contient un poster à la taille du puzzle qui sert de modèle.
Un puzzle de qualité que l’enfant prendra plaisir à faire et à refaire tant l’illustration regorge de détails et de surprises…
  Réf Jouet: Puzzle 35 pcs « Le square des petits amis » DJECO 7596
Dimensions du puzzle: 61 x 38 cm
Dimensions de la boîte: 34 x 23 x 4.5 cm
Dimensions d’une pièce du puzzle: env. 10 x 9 cm
Nombre de pièces35
Age: à partir de 3 ans
Design: Natascha Rosenberg
<Puzzle en carton certifié FSC® C074685 fabriqué en Espagne  

Small World

Genius Square – Location

  Genius Square est un jeu de logique qui peut se jouer seul ou à 2 joueurs. Lancer les 7 dés et placer les bloqueurs sur sa grille aux emplacements indiqués par les coordonnées (62208 combinaisons possibles). Il y a toujours au moins 1 solution possible.
Le but du jeu est de réussir à positionner ses 9 formes colorées dans sa grille avant son adversaire.  

Mon premier coffret naissance Lapinoo –

Offrez ce superbe coffret cadeau de naissance contenant 3 indispensables spécialement conçus pour bébé. Ce coffret comprend un doudou lapin, un anneau de dentition en silicone et de charmants chaussons lapin, tous dans une magnifique teinte terracotta.ou ocre Le doudou est un adorable Lapinoo, le compagnon idéal qui accompagnera bébé tout au long de ses journées et de ses nuits. Bi-matières, il allie le velours côtelé et un tissu léger en viscose, et assure un confort optimal pour votre petit cœur. Le doudou lapinou mesure 30 cm et se distingue par ses irrésistibles longues oreilles. Ces dernières permettent de l’accrocher partout, pour l’avoir toujours à portée de main, tout en offrant à bébé de tendres câlins. Les oreilles sont également faciles à saisir par les petites mains curieuses. L’anneau de dentition lapin en silicone est idéal pour apaiser les poussées dentaires. Sa forme arrondie et souple s’adapte parfaitement aux petites bouches grâce à ses dimensions de 7 cm de hauteur et 8 cm de largeur. Conçu pour le bien-être de bébé, il offre deux textures différentes : une surface lisse à l’avant, avec une adorable frimousse de lapin, et des picots à l’arrière, favorisant la percée des premières dents et massant les gencives douloureuses. Les grandes oreilles (16 cm) toutes douces de cet anneau de dentition Kaloo peuvent être aisément attrapées par bébé et accrochées où bon vous semble. De plus, les oreilles sont détachables, ce qui facilite leur lavage. Les chaussons lapin assortis, adaptés aux bébés de 0 à 6 mois, complètent ce coffret. Ils mesurent 11 cm de long. Confectionnés avec des matériaux bi-matières, combinant le velours côtelé et la suédine, ils sont à la fois confortables et adorables aux pieds de bébé : on adore leurs petites oreilles de lapin ! Ils feront craquer toute la famille, notamment lors d’une séance photo pour annoncer la naissance de votre petit trésor. Ces 3 indispensables sont présentés dans un élégant coffret personnalisable (26 x 6 x 23 cm) avec la possibilité d’inscrire un message personnel dans l’espace prévu sous le couvercle. Pour l’entretien, le doudou et l’anneau de dentition peuvent être lavés séparément en machine à 30°, en veillant à ne pas utiliser d’assouplisseurs, de détachants ou d’autres additifs. Les chaussons doivent quant à eux être lavés à la main. Offrez ce magnifique coffret cadeau de naissance pour créer une expérience empreinte de tendresse et d’affection !

The same game

  The Same Game, est un jeu coopératif où les joueurs doivent comparer et contraster des objets apparemment sans lien. Le but est de découvrir des similitudes inattendues entre différents critères. Un jeu d’ambiance mélangeant créativité, la réflexion critique et des discussions animées !      Dans The Same Game, le jeu des similitudes, les joueurs sont confrontés à divers objets et doivent éliminer ce qui les différencie. Le défi réside dans l’identification des points communs entre les objets. Ce jeu coopératif attribue à chaque joueur un objet et un critère. Le joueur doit alors trouver un autre objet pour que ses coéquipiers identifient une similarité entre les deux. Les deux objets sont comparés en fonction d’une liste d’attributs, l’objectif étant de trouver le point commun. Exemples : Qu’est-ce qui est plus important pour l’humanité : des couches ou un four à micro-ondes ? Le mouvement d’un cheval à bascule est-il comparable à celui d’un essuie-glace ? Une roulette à pizza ne se rapproche-t-elle pas d’un monocycle ? Le succès dépend de la capacité des joueurs à identifier des points communs et à éviter les pièges.    

Unlock! Kids : Histoires d’Epoques

 Un nouvel opus adapté aux enfants du best seller Unlock! Points forts Pas d’application : les enfants restent éloignés des écrans ! Pas de texte, pas de calculs : les enfants peuvent jouer seuls entre eux, ou avec leurs parents. Pas de règles à lire : jouez le tutoriel pour les apprendre en vous  

Cachamot

  Retrouvez les mots imaginés par le joueur Cachamot ! En devinant le 2e mot, vous pourrez trouver le 3e… Mais seules les premières lettres sont visibles, et le Cachamot a tout intérêt à ce que quelqu’un trouve, mais pas trop facilement…      À chaque manche, le joueur Cachamot tire une carte et inscrit le mot de départ sur l’ardoise. Il pense ensuite à un 2e, par association d’idées avec le 1er, et l’écrit également sur l’ardoise. Enfin, il fait une nouvelle association d’idée avec ce 2e mot, qu’il inscrit également secrètement, sous les 2 premiers mots. Une fois refermée, l’ardoise ne laisse plus apparaître que le mot de départ et les premières lettres des 2 autres ! Chaque autre joueur et joueuse dispose d’une (et une seule) proposition pour trouver le 3e mot, en devinant d’abord secrètement le 2e. Si personne ne trouve, une nouvelle lettre est révélée et tout le monde fait une autre tentative. La première personne qui devine le 3e mot gagne 1 point. Le Cachamot ne gagne 1 point que si la bonne réponse est donnée au second tour. Il faut donc imaginer des associations d’idées logiques, mais pas trop faciles à trouver !    
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