| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Chats tournent en rond

  Chats tournent en rond de Smartgames est un jeu de logique dans lequel les enfants dès 7 ans vont devoir résoudre 60 défis en plaçant de mignons petits chats dans des cartons.

Les chats adorent se cacher dans des boîtes en carton! Après avoir choisi un défi parmi les 60 proposés, posez les chats et les pièces de jeu « carton » comme indiqué sur le modèle. Déplacez les pièces de jeu, l’une après l’autre, jusqu’à ce que tous les chats soient caché à l’intérieur d’un carton. Arriverez-vous à trouver un coin douillet pour chacun des chats?    Un jeu de mouvement séquentiel pour petits et grands, présenté dans un format pratique pour l’emporter partout!  

Table Musicale Pure

 Bienvenue en pleine nature, pour une balade bucolique entre libellules et fleurs champêtres ! Au programme du voyage de bébé, la découverte musicale avec cette jolie table Pure aux couleurs et aux illustrations douces et romantiques ! A partir de 1 an, les enfants vont pouvoir appréhender les différents sons en toute autonomie grâce à ce beau jeu d’éveil sonore. La table musicale se compose  d’une cymbale champignon jaune, d’une cloche orange à pois blanc, d’un grattoir en bois, d’un pouet-pouet aux airs de marguerite et d’un tambourin amovible. Ce dernier représente une belle mare où les poissons font des bulles sous les nénuphars. Pour faire retentir l’ensemble, les enfants pourront se servir de cette baguette rigolote en forme de libellule avec ses ailes toutes douces en feutrine blanche ! Avec ce jouet premier âge en bois, bébé va se familiariser avec la musique à son rythme !   

Salade 2 points

Allez les p’tits poissons

Pêcheurs ou poissons : qui va gagner ? Allez les P’tits Poissons est un jeu de course en équipe avec un joli bateau à assembler et des figurines en bois. Initie les petits au jeu de société : reconnaître les couleurs, attendre son tour, faire ses premiers choix Il y a beaucoup d’agitation dans la rivière : les pêcheurs et les poissons font la course ! Lancez le dé et faites avancer d’une case soit le poisson de la couleur correspondante, soit le bateau avec les pêcheurs. Si les poissons atteignent la mer, ils sont sauvés ! Mais attention à ne pas se faire rattraper par les pêcheurs. En fin de partie, s’il y a plus de poissons sauvés que de poissons attrapés, l’équipe des poissons remporte la partie. Il faudra parfois faire un choix crucial !

Chabyrinthe

Quel chat errant n’aimerait pas quitter la grisaille des ruelles pour le confort d’un chaleureux foyer ? Difficile cependant de trouver le bon chemin car les gouttières se suivent et se ressemblent toutes. Remettez un peu d’ordre dans ce dédale urbain en déplaçant ou en faisant pivoter les gouttières, et créez un parcours sans obstacles pour permettre aux félins de trouver un toit accueillant.

Bateau Viking

 Casse-tetes  Une fois démonté, arriverez-vous à reconstruire le drakkar ?

Dimensions de la boîte : 10.5 x 13.2 x 7.5 cm

La solution est incluse et roulée dans un parchemin.    

Lettres:  W – TISSU 

Cette lettre W dans les tons rose ou bleu et blanc, au choix, de 9,5 cm (sans les attaches) vous plongera dans un univers coloré! C’est un cadeau parfait pour une naissance.  

Composez votre prénom au choix avec nos 26 lettres de l’alphabet.  

Toutes nos lettres s’accrochent à un ruban (disponible sur notre eshop) prévu à cet effet afin de décorer à merveille la chambre ou la salle de jeux des tout-petits.  

Puzzle Féérie des Glaces 54 pièces

 Plonge dans l’univers enneigé de la Reine des Glaces, tout en développant ta mémoire et dextérité, avec ce beau puzzle en carton de 54 pièces. Dans sa jolie valisette, ce puzzle sera facile à transporter grâce à sa poignée en tissu. Contient un poster servant de modèle pour les débutants, les plus aguerris pourront ensuite réaliser le puzzle en toute autonomie. Fabriqué en France, FSC® mixte.  

Rainbow

  Dans le jeu de memory coloré « Rainbow« , les joueurs essaient de poser le plus d’arcs-en-ciel possible dans une rangée commune de cartes. Pour cela, 57 cartes colorées sont disponibles. Le recto et le verso ont chacun une couleur différente. Et c’est justement ce qui rend le jeu si passionnant: le premier joueur ne voit toujours que le recto, alors que l’autre peut voir le verso.

Celui dont c’est le tour pose une à trois cartes dans la rangée commune au milieu de la table. Si plus d’une carte est posée, une carte déjà posée doit être retournée avant de poser la suivante. C’est maintenant que ça devient intéressant : si deux cartes de la même couleur sont posées, le tour est terminé. Heureusement qu’il y a aussi des cartes lumineuses blanches : Elles sont considérées comme des jokers et peuvent apparaître plusieurs fois dans l’arc-en-ciel. En revanche, celui qui découvre ou pose une carte ombre noire n’a pas de chance – dans ce cas aussi, le tour se termine immédiatement.

La tactique, le talent de combinaison et une bonne mémoire mènent ici à la victoire.  
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