| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Jeu de l’oie

  Découvrez le jeu de l’oie de Djeco, un formidable jeu de course avec un dé que tous les enfants connaissent. Le but du jeu est d’être le premier à atteindre la case 63 mais attention il y a des cases spéciales qui vont vous faire tourner la tête.

Le boite contient un plateau de jeu, 4 pions et 2 dés.    Dimensions de la boite : 38 x 16 x 3 cm  

Vice & Versa

Arty toys Piratous Tatoo

Djeco vous présente son arty toys Tatoo, un personnage articulé et illustré sur le thème des pirates pour les enfants à partir de 4 ans. Il porte bien son nom avec tous ses tatouages sur le corps Partez pour des aventures extraordinaires avec la collection Arty toys que vos enfants vont adorer collectionner Des jouets d’un genre nouveau, inspirés par le courant artistique des artoys, créés par des designers et des illustrateurs contemporains.

L’heure du gouter

Découvrez le coffret à l’heure du repas de Djeco, un accessoire de la gamme Pomea pour faire manger sa poupée et lui donner son repas. Un cadeau pour les enfants à partir de 2 ans. A table! Voici un sac qui contient tout le nécessaire pour passer un bon moment lors du repas avec son bébé: un biberon, un biscuit, une cuillère, une assiette, un bavoir et un lange pour lui faire faire son petit rot sur les épaules. Un joli sac en tissu épais avec sa poche biberon sur le côté permet de tout ranger et de partir en promenade sans rien oublier. Un cadeau pour les enfants qui aiment jouer à la poupée.

Gaspard Splonge – Livre de Bain Magique 

 Gaspard le canard en a marre de sa mare ! La star ce de livre de bain magique vous emmène avec lui découvrir l’océan et ses mystères ! Adapté dès le plus jeune âge, ce jouet de bain raconte l’histoire de Gaspard le canard, qui rencontre des animaux marins à l’air impressionnant … Avec sa petite peluche canard, spécialement pensée pour le bain, votre tout-petit s’amuse à glisser Gaspard au fil des page : il rencontre une tortue de mer, une baleine … Ce livre de bain magique est parfait pour encourager la narration. L’encre magique disparait au contact d’une eau à 32° minimum : découvrez au fil des pages si les animaux marins sont vraiment si effrayants ! Ce livre de bain Lilliputiens permet aux tout-petits de développer leur motricité en tournant les pages, leur imagination et leur vocabulaire en profitant d’une histoire amusante à l’heure de bain, mais aussi leur capacité de réflexion. Son format carré de 17 cm est idéal pour être manipulé par les petites mains. Alors, Gaspard sera t’il rentré avant que maman canard ne s’inquiète ?  

Danger

  Danger est un jeu de pli dans lequel le plus dur n’est pas de gagner des points, mais de les conserver jusqu’à la fin. On constitue notre main parmi différents tas de cartes pour la manche à venir. Ensuite, on enchaine les plis : la plus haute carte l’emporte, classiquement, sur les autres. Mais attention à ce que vous remportez, car seule la valeur la plus faible de chaque dizaine marquera des points et les valeurs consécutives s’annuleront !      Danger est un jeu de plis dans lequel gagner des points sera simple… Mais les conserver jusqu’à la fin relèvera du véritable défi ! Le jeu se déroule en 3 manches, à l’issue desquels le joueur (parmi les 3 à 5 participants) qui aura remporté le plus de points au total, remportera la partie. Au début de chaque manche, on distribue 9 cartes à chaque joueur. Ils en sélectionnent 3, et passent les 6 restantes au joueur à leur gauche. On sélectionne à nouveau 3 cartes, et passe à nouveau le reste. Ainsi, à la fin de cette phase de sélection (draft), tout le monde se retrouve avec 9 cartes en main. On enchaine ensuite les plis : à tour de rôle dans le sens horaire, tout le monde joue une carte de sa main (celle de son son choix) et la plus grande l’emporte (aussi simple que ça !) Mais attention, car parmi vos cartes remportées : seule la plus petite unité de chaque dizaine rapportera des points, et toutes les valeurs consécutives s’annuleront définitivement. Gagner un pli pourrait donc bien vous faire… PERDRE des points ! Saurez-vous tenir la pression tout au long des 3 manches ?    

Pose moutons

 Placez le bon nombre de moutons dans chacun de vos quatre prés afin de respecter les contraintes données par le défi. N’oubliez pas le bélier tout au long des soixante défis dont la difficulté va s’accroissant dans ce jeu de déduction évolutif.  

Small World

Puzzle sonore Ouaf woof

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