| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Le château blanc

 Le Château Blanc est un Eurogame qui associe des mécaniques de gestion de ressources, de placement d’ouvriers et de placement de dés pour effectuer des actions. Au cours de la partie, répartie en trois manches, les joueurs envoient des membres de leur clan s’occuper des jardins, défendre le château ou progresser dans l’échelle sociale de la noblesse. À la fin de la partie, ces actions attribuent des points de victoire aux joueurs de diverses manières.  

Le labyrinthe magique

Tube Gorille

     Construisez ce gorille aux couleurs pop avec les briques de jeu éducatif Plus-Plus. À vous les animaux originaux et les heures de jeu !          
  • Matière : polyéthylène recyclable
  • Sans BPA et sans phtalates– sans perturbateurs endocriniens
  • Facile à nettoyer (machine et lave-vaisselle)
  • Fabriqué au Danemark dans une usine 100% éolienne
    

Huzzle Cast Elk

 A la fin du 19 ième siècle, la Grande,Bretagne connut la grande manie des casse-tête. J’ai réussi à m’approprier, malgré leur rareté, un certain nombre de casse-tête célèbres de cette époque, en explorant les marchés aux puces. Basé sur les originaux de cette période, nous avons fait revivre celui-ci dans sa nouvelle forme. Le mot clef est “bois”. Pouvez-vous détacher les bois, et les assembler ensuite ?

  

Pop to play – Chateau des merveilles

 Découvrez le château des merveilles Pop to play de Djeco, un très joli décor en carton illustré, facile à assembler, pour les enfants dès 4 ans.   Après montage, votre enfant n’aura plus qu’à ajouter les figurines de son choix pour s’inventer de magnifique histoires de princesses et jouer avec son château de tous les côtés.   Un château de princesse à construire composé de 20 pièces pour des heures de jeux en perspective pour préparer le bal de la reine!  

Les Doigts malins

 Un jeu d’observation, de logique et de dextérité qui consiste à reproduire le motif indiqué sur les cartes le plus rapidement possible !   En faisant glisser les boules par dessous avec les doigts, il faut recopier le modèle d’une carte, seul ou à deux, le plus vite possible et sans erreur.   Il est possible d’utiliser les cartes fournies ou de les retourner pour colorer les ronds blancs et ainsi créer ses propres cartes.   1 règle du jeu, 14 cartes et 2 bouliers. 1 ou 2 joueurs.  

Tapis multijeux 60*100 – Rouge

 La face néoprène assure une accroche et une stabilité parfaites sur toute surface, et la face polyester garantit une glisse idéale des cartes, des tuiles et des pions, tout en les protégeant de l’abrasion de la table. L’épaisseur de 3 mm permet de saisir les petites pièces et les cartes facilement. Et les dés roulent en silence ! Idéal aussi pour assembler un puzzle ou des LEGO ! Fini le matériel abîmé par la surface de la table et les nombreuses parties !   

Jeu de Fléchettes Magnétique Super-Héros

Devenez des super-héros des fléchettes grâce ce jeu magnétique à suspendre pour les enfants à partir de 4 ans ! On apprend à viser en toute sécurité grâce à ces fléchettes aimantées qui adhèrent comme par magie aux cibles de ce jeu d’ambiance ! Leur embout plat permet de jouer sans risque, même avec les plus petits. Godzilla, King Kong et bien d’autres se sont donnés rendez-vous pour tout détruire ! Il faudra quelques savants coups, armés de vos fléchettes préférées pour dégommer les méchants en visant tel un super-héros ! On peut s’amuser sur les 2 faces du jeu et passer d’un décor à l’autre en fonction de ses envies. Les adversaires disposeront de 3 fléchettes chacun (3 rouges et 3 jaunes) pour atteindre les zones numérotées les plus élevées. Celui qui a le plus de points a gagné ! La cible s’accroche facilement au mur grâce à une cordelette. Ce jeu d’adresse est idéal pour développer la dextérité et la concentration des enfants. Il sera parfait pour s’amuser en famille ou occuper les petits lors d’un goûter d’anniversaire . Une fois les exploits terminés, la cible et les fléchettes se rangent dans leur boite fermée afin de ne rien perdre.

ink it

  Faites deviner des concepts et des objets à vos coéquipiers en utilisant… des tampons encreurs ! Mais attention, les coups de tampons sont limités : plus la partie avance, plus vos dessins devront être minimalistes ! Coopérez pour faire le moins d’erreurs possible et remporter la dernière manche !      À chacune des 5 manches qui composent la partie, un joueur différent (ou plusieurs, selon le nombre de personnes présentes) est désigné capitaine. Chaque autre joueur reçoit une carte avec le Mot qu’il doit lui faire deviner. Pour cela, les joueurs peuvent utiliser 4 tampons représentant différentes formes colorées : rond rouge, carré bleu, triangle vert et rectangle jaune. Mais attention, le nombre de coups de tampons est limité, et va en diminuant au fil de la partie : de 5 à la première manche à… 1 seul à la dernière ! Une fois les œuvres réalisées, les cartes sont mélangées (avec 2 intrus pour corser un peu la tâche) et le capitaine doit attribuer le bon Mot à chaque dessin. Si les joueurs commettent trop d’erreurs, la partie s’achève sur une défaite. Mais s’ils parviennent à coopérer et à atteindre la dernière manche, ils ont une chance de l’emporter !    
Filtres