| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Hochet lapin

Craquez pour la petite balle hochet Lapinoo en couleur terracotta,Ocre ou crème un jouet tout doux et facile à manipuler par les petites mains de bébé. Spécialement conçu pour divertir les tout-petits dès la naissance, cet adorable hochet lapin offre une expérience sensorielle stimulante grâce à son grelot intégré. Lorsque bébé l’agite, le son du grelot éveille sa curiosité et stimule ses sens. Les grandes oreilles de lapin (16 cm) de cette balle en tissu sont un réel atout. Elles permettent de l’accrocher facilement à la poussette, au cosy, au berceau ou même sur le sac à langer, accompagnant ainsi bébé partout où il va. Ainsi, votre enfant aura toujours son jouet préféré à portée de main. Composée de velours doux au toucher, cette balle lapin en couleur terracotta offre une sensation agréable pour les petites mains de bébé. Sa taille compacte de 6 cm de diamètre la rend facile à saisir et à manipuler, favorisant ainsi le développement de la coordination main-œil de l’enfant. Cette jolie balle hochet Lapinoo  est un indispensable pour amuser votre bébé. Elle favorise son développement sensoriel tout en éveillant sa curiosité. Le coloris attrayant et les textures stimulantes de cette balle pour bébé encouragent son exploration et sa motricité. Ce jouet d’éveil tout doux est composé de velours et de rembourrage en polyester à base de plastique recyclé. Vous pouvez laver cette balle en machine à 30° en veillant à la laver séparément des autres articles. Pour préserver la douceur et la qualité du jouet, il est recommandé de ne pas utiliser d’assouplissant, de détachants ou d’autres additifs lors du lavage. Offrez à votre bébé des heures de jeu et de découverte avec la petite balle hochet Lapinoo . Ce jouet en peluche tout doux, facile à prendre en main, avec son grelot et ses grandes oreilles, est le compagnon idéal pour l’éveil et le divertissement de votre tout-petit.

ink it

  Faites deviner des concepts et des objets à vos coéquipiers en utilisant… des tampons encreurs ! Mais attention, les coups de tampons sont limités : plus la partie avance, plus vos dessins devront être minimalistes ! Coopérez pour faire le moins d’erreurs possible et remporter la dernière manche !      À chacune des 5 manches qui composent la partie, un joueur différent (ou plusieurs, selon le nombre de personnes présentes) est désigné capitaine. Chaque autre joueur reçoit une carte avec le Mot qu’il doit lui faire deviner. Pour cela, les joueurs peuvent utiliser 4 tampons représentant différentes formes colorées : rond rouge, carré bleu, triangle vert et rectangle jaune. Mais attention, le nombre de coups de tampons est limité, et va en diminuant au fil de la partie : de 5 à la première manche à… 1 seul à la dernière ! Une fois les œuvres réalisées, les cartes sont mélangées (avec 2 intrus pour corser un peu la tâche) et le capitaine doit attribuer le bon Mot à chaque dessin. Si les joueurs commettent trop d’erreurs, la partie s’achève sur une défaite. Mais s’ils parviennent à coopérer et à atteindre la dernière manche, ils ont une chance de l’emporter !    

King of Tokyo

Toupie métal lapins

  Toupie en métal qui a simplement besoin de soulever et d’abaisser le manche pour le faire rouler. Même les plus jeunes membres de la maison seront en mesure de le faire.      Nous adorons les jouets Janod car ils sont très éducatifs, d’une qualité incroyable et d’une beauté extraordinaire.  

Azul Pavillon d’été

  Au tournant du XVIe siècle, après avoir terminé les palais d’Evora et de Sintra, le roi a cherché à construire un pavillon d’été. Malheureusement, le roi Manuel I est décédé avant le début de la construction. Les joueurs retournent au Portugal pour accomplir cette tâche.

Le principe des tuiles réparties sur les Fabriques reste le même. Vous pouvez choisir de prendre toutes les tuiles d’une couleur sur une fabrique ou au centre, plus une tuile de la couleur joker.
Mais ici, chaque joueur possède un tableau en forme d’étoile en 7 parties représentant les couleurs en jeu, chacune composée de six tuiles. Chaque emplacement comporte un chiffre de 1 à 6. Pour placer une tuile sur un emplacement, il faut défausser un nombre de tuile de cette couleur (en s’aidant de joker) égal au chiffre qui y est inscrit. Vous marquez 1 point pour cette tuile et 1 point pour chaque tuile de cette étoile connectée à celle nouvellement placée.
Après six tours, un bonus est octroyé pour chacune des sept étoiles remplies complètement, un autre pour avoir couvert tous les espaces de valeur 1, 2, 3 ou 4.

Fidèle à ses mécaniques originelles, Azul Pavillon d’été renouvelle parfaitement le genre et propose un nouveau challenge tactique corsé.  

Crack list bonus #1

  Crack List Bonus 1 : la petite boîte en plus ! +160 nouvelles listes à utiliser avec la boîte de jeu Crack List. Pour toute la famille, grands et petits.      Un jeu qui reconnecte et réunit toutes les générations. Des parties rapides, qu’on a envie de relancer. Du challenge, du quiz culture générale, des coups bas, un peu de stratégie et surtout des fous rires garantis ! Avec plus de 160 nouvelles catégories absurdes, fantaisistes, polémiques, poétiques inattendues promettent des parties surprenantes et hilarantes, encore plus de parties à venir de Crack List.    

Boite à outils – Hape

 Découvrez la boite à outils de Hape, un jouet en bois complet pour les constructeurs en herbe et les bricoleurs.   Écrous, boulons et tous les outils nécessaires pour que votre enfant puisse bricoler avec cette boîte à outils prête à l’emploi.   Cet ensemble comprend 17 pièces, une boite à outils et tous les outils nécessaires pour bricoler.  

Trio

  Trio de Cocktail games est un jeu de cartes de déduction et de mémoire pour jouer de 2 à 6 joueurs dès 7 ans. Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques? Qui sera le plus rusé pour déduire quels numéros se cachent sous les cartes?

Dévoilez 2 cartes Numéro soit sur la table, soit dans la main d’un joueur (les cartes y sont classées du plus petit au plus grand). Attention, seulement le plus petit numéro ou le plus grand. Si les 2 cartes sont identiques, rejouez! Trouvez les 3 cartes identiques et vous gagnez ce Trio. Vous remportez la partie si vous avez 2 ou 3 Trios (en fonction du mode de jeu) ou si vous avez le trio de 7.    Un jeu de Kaya Miyano illustré par Laura Michaud  

Belladone Bluff

  râce à des cartes ingrédients, vous devrez composer des préparations médicales, qui en fonction des composants donneront soit un remède soit un poison !

Belladone Bluff   invite les joueurs à composer des remèdes et poisons en ajoutant des ingrédients aux 3 préparations médicinales en jeu.

Ces ingrédients sont posés tantôt face visible, tantôt face cachée et peuvent rapporter des points, comme en faire perdre.

Il faudra donc user de bluff, de mémoire, de calcul et savoir profiter des actions spéciales possibles dans le jeu pour vaincre ses adversaires.

Quand un joueur ajoute un septième ingrédient à l’une des 3 préparations, il la remporte. Tous les ingrédients cachés sont alors retournés et le joueur découvre s’il a remporté un remède au score positif ou un poison au score négatif.

Le joueur qui détient le plus de point en fin de partie la remporte.  
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