| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Mot pour mot

Echiquier pliant 30 cm

 Jeu d’échecs de voyage de 30 cm, un compagnon idéal pour les amateurs d’échecs qui souhaitent jouer en déplacement. Ce jeu compact est livré avec une housse de protection pour un transport facile et sûr.

Avec ses dimensions de 30 x 15 x 6 cm, ce jeu d’échecs de voyage est de petite taille, ce qui le rend pratique à emporter partout où vous allez. Que vous voyagiez en train, en voiture ou en bateau, vous pourrez profiter d’une partie d’échecs où que vous soyez.

Les pièces magnétiques sont un véritable atout de ce jeu. Elles s’attachent fermement au plateau, ce qui garantit une stabilité et un confort de jeu appréciables, même lorsque vous êtes en déplacement. Vous n’aurez plus à vous soucier des pièces qui tombent ou glissent pendant la partie.  

Huzzle Cast Elk

 A la fin du 19 ième siècle, la Grande,Bretagne connut la grande manie des casse-tête. J’ai réussi à m’approprier, malgré leur rareté, un certain nombre de casse-tête célèbres de cette époque, en explorant les marchés aux puces. Basé sur les originaux de cette période, nous avons fait revivre celui-ci dans sa nouvelle forme. Le mot clef est “bois”. Pouvez-vous détacher les bois, et les assembler ensuite ?

  

Ailes Arc en Ciel

6 stylos gel arc en ciel

Un étui de 6 stylos gel aux couleurs de l’arc-en-ciel. Chaque stylo comporte 6 couleurs qui changent au fur et à mesure de son utilisation.

Bunny Kingdom

Las Vegas

 Puzzle Farm’n’co

 Farm’n’co est un puzzle en bois sur le thème de la ferme. Chaque pièce peut être facilement attrapée par les petites mains grâce aux gros boutons en bois.  

Century

  Century est le premier d’une série de jeux qui explore l’histoire de chaque siècle avec le commerce des épices comme thème du premier épisode.

Les joueurs sont des chefs de caravane qui parcourent la célèbre route de la soie pour livrer des épices aux confins du continent pour la gloire et la richesse. Chaque tour, les joueurs effectuent l’une des quatre actions suivantes:

    Établir une route commerciale (en prenant une carte de marché)
    Faire un commerce ou récolter des épices (en jouant une carte de la main)
    Répondre à une demande (en répondant aux exigences d’une carte de point de victoire)
    Repos (en reprenant dans votre main toutes les cartes que vous avez jouées)

Le dernier tour est déclenché une fois qu’un joueur a réclamé sa cinquième carte de points de victoire, puis celui qui a le plus de points de victoire gagne.  
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