| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

That’s not a hat

  That’s not a Hat est un jeu familial qui fera rire toutes les générations de la famille. Mémorisez les cadeaux en jeu et offrez-les vous… Mais attention vos voisins peuvent refuser votre cadeau et vous le renvoyer. Si vous vous ne souvenez plus du cadeau que vous offrez, bluffez bien ! That’s not a hat est un jeu dans lequel vous allez devoir retenir de plus en plus de carte… Si vous n’y parvenez pas soyez convaincant en bluffant vos voisins !  

Bateau Viking

 Casse-tetes  Une fois démonté, arriverez-vous à reconstruire le drakkar ?

Dimensions de la boîte : 10.5 x 13.2 x 7.5 cm

La solution est incluse et roulée dans un parchemin.    

Ma première aventure : En quête du dragon 

 Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis ton personnage sur la roue rouge : Lina la bagarreuse, forte et courageuse ? Timon le magicien, savant et malin ? Ou Sachat le chat-pardeur, discret et voleur ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure… Réussiras-tu à adopter le dragon ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.  

Scrabble

 Les joueurs peuvent jouer au Scrabble® comme ils en ont l’habitude, en constituant des mots et en tentant d’améliorer leur score avec des bonus Lettre Double ou Mot Triple. Ou ils peuvent retourner le plateau et s’essayer à Scrabble Together, un jeu simple et rapide dans lequel les joueurs coopèrent pour relever des défis autour des mots. Deux jeux tout aussi AMUSANTS pour les joueurs de longue date que pour les débutants ! Ce jeu de scrabble est un 2 en 1 avec son plateau réversible. Pour un jeu classique on choisit le recto et pour les challenges coopératifs le verso.  

Toutim

À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc. Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné. Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???

Piste de Dés Rouge

 Piste de dés en néoprène très pratique ! Elle s’emporte partout grâce à petite taille; elle est lavable. Existe aussi en vert et bleu. Bon à savoir : le tapis de cartes ou de jeu existent dans la même matière.  

3 pinceaux malins

3 pinceaux ergonomiques adaptés pour les petites mains, dès 3 ans. Malins : grâce à leur rebord ils ne touchent pas la table et ne roulent pas !

Huzzle Cast Spiral

  A première vue, ce casse-tête inventé par Ken Walker de Rivermore, ne semble pas être insoluble. Certes, les cinq pièces peuvent être séparées, mais les assembler constitue un tout nouveau problème en soi. Pour résoudre l’ énigme, je suggère de ne pas appliquer trop de pression. Que vous le résolviez ou non, les cinq pièces dégagent une certaine élégance, et se glissent confortablement dans la paume de votre main. Le mot clef est “spirale”.  

Huzzle Cast Elk

 A la fin du 19 ième siècle, la Grande,Bretagne connut la grande manie des casse-tête. J’ai réussi à m’approprier, malgré leur rareté, un certain nombre de casse-tête célèbres de cette époque, en explorant les marchés aux puces. Basé sur les originaux de cette période, nous avons fait revivre celui-ci dans sa nouvelle forme. Le mot clef est “bois”. Pouvez-vous détacher les bois, et les assembler ensuite ?

  
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