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Mon puzzle aventure : Dragon

  Découvrez Mon puzzle aventure : Dragon , le premier jeu de la nouvelle collection de puzzles dans lesquels les enfants vivent des aventures trépidantes. Un puzzle fabriqué en France.

Zut! Ton petit dragon a disparu. Suis les traces qu’il a laissées derrière lui et aide Lina, Sacha ou Timon à le retrouver. Dans cette enquête pas comme les autres, tu pourras compter sur ton sens de l’observation.

Une fois le puzzle réalisé et les 42 pièces placées, elles devront ensuite être retirées dans l’ordre pour découvrir l’histoire écrite sur leur dos. Chaque nouvelle pièce retournée donne l’indice pour trouver la suivante. En chemin, de nombreux obstacles et énigmes pimenteront cette aventure et transformeront le rangement du puzzle en une multitude d’histoires épiques.  

Mon puzzle aventure : Phobos

  Mon Puzzle Aventure, le puzzle-jeu qui raconte des histoires ! C’est une collection de puzzles dans lesquels les enfants vivent des aventures passionnantes. Ils cherchent les pièces à retourner une à une et découvrent des histoires incroyables en rangeant le puzzle.      « Mon Puzzle Aventure » est le renouveau d’un classique : le puzzle. Réalise le puzzle puis, une fois les 42 pièces placées, retire-les dans l’ordre et découvre l’histoire en les retournant. Chaque nouvelle pièce donne l’indice pour trouver la suivante.    

Linx

Jouez dans le sens des aiguilles d’une montre en commençant par le premier joueur déterminé aléatoirement. À votre tour, vous devez placer une tuile sur la grille, face cachée ou face visible. Si c’est impossible, passer votre tour.  

1. Si vous placez une tuile face visible :
La tuile que vous placez doit être adjacente, orthogonale-ment ou diagonalement, à une autre tuile et doit respecter la construction d’un carré de 4×4 ( à 2 joueurs) ou 5×5 (à 3 et 4 joueurs). Lorsque vous placez une tuile face visible, piochez 2 tuiles dans votre pile. Les tuiles face visible peuvent toujours être recouvertes par des tuiles face cachée, qu’elles vous appartiennent ou non.     

2. Si vous placez une tuile face cachée :
La tuile que vous placez doit obligatoirement recouvrir une tuile et la “battre” en respectant les règles classiques du Chifoumi et le cercle pierre, ciseau, feuille ci-dessous. Lorsque vous placez une tuile face cachée vous ne piochez pas de tuiles à la fin de votre tour. Une tuile face cachée ne peut plus être recouverte.  

3. Si vous passez votre tour :
Ceci n’est autorisé que si vous n’avez plus de tuiles ou que vous ne pouvez pas jouer : piochez 2 nouvelles tuiles.     

Camelot Jr

  Camelot jr est un jeu de logique évolutif en bois à partir de 4 ans où vous devrez réaliser 48 défis avec 4 niveaux de difficulté.

Le but du jeu : construire un chemin pour permettre au Chevalier de rejoindre la Princesse.

Il était une fois une Princesse et un Chevalier qui devaient trouver leur chemin pour se rencontrer… Cela pourrait être le début d’une belle histoire ? Alors pour bien la commencer, essayons d’abord de réunir les personnages principaux.

Pour cela, vous choisirez un défi et n’utiliserez que les pièces demandées pour permettre à l’un de rejoindre l’autre. Mais vous devrez faire attention à ce que le chemin en question soit praticable et sans danger.  

Chute Libre

 Soyez suffisamment ingénieux pour résoudre les défis de Chute libre et tomber dans le mille !    Le joueur devra construire un circuit à billes. L’objectif bien que simple, peut s’avérer complexe à atteindre : construire ce circuit à l’aide des différents éléments, afin d’amener chaque bille jusqu’à la base indiquée.   

Clans and Glory

Plongez dans les Highlands écossais et guidez votre clan vers la gloire en recrutant les meilleurs guerriers, un jeu stratégique pour toute la famille !

 Vous incarnez un chef de clan écossais cherchant à recruter les meilleurs combattants pour asseoir votre domination. Avec des règles simples et une belle profondeur stratégique, Clans and Glory est aussi intéressant à 2, 3 ou 4 joueurs. La bonne gestion des cartes et l’utilisation tactique des boucliers sont cruciales pour dominer la partie.  

Point city

 Par les créateurs de Salade de point, Point City est un jeu de construction de moteur rapide et amusant pour toute la famille ! Il y a plus de 150 cartes de construction uniques, ce qui vous permet de créer une ville complètement différente à chaque fois que vous jouez !   Les règles sont simples : prenez deux cartes adjacentes de la grille de ville et ajoutez-les à votre ville en expansion. Utilisez vos cartes de ressources et vos bonus pour construire des cartes de bâtiment qui nécessitent des combinaisons spécifiques. Construisez des structures civiques spéciales pour multiplier les points de votre ville et devenez le meilleur urbaniste !   Point City reprend le même concept simple de tirage de cartes et de construction et y ajoute de nouvelles couches de gestion des ressources et de construction de moteurs – ce qui rend le jeu facile à apprendre, mais stimulant pour tout le monde !  

Pixies

  Pixies est un jeu de collection et de placement de cartes dans lequel vous devrez agencer vos cartes judicieusement devant vous, afin de remporter un maximum de points.    Traversez les saisons à la rencontre d’êtres surgis d’une fleur ou abrités au creux des arbres. À chaque tour, des cartes sont révélées, choisissez-en une, mais attention à celles que vous laissez aux autres! Placez-la dans l’un des 9 emplacements de votre aire de jeu selon son chiffre. Les cartes placées l’une sur l’autre sont validées et rapportent des points en fin de manche, ainsi que votre plus grande zone de couleur et vos spirales. À l’issue des 3 manches, soyez le joueur possédant le plus de points pour gagner la partie.    Un jeu de société simple et redoutable, illustré de photos de créatures sculptées très originales. Un jeu de cartes facile à jouer, qui donne envie de rejouer !    Utilisation sous licence du code ColorADD qui permet aux daltoniens d’identifier les couleurs.    La boite de jeu contient 70 cartes et un livret avec les règles du jeu.    Un jeu de société créé par Johannes Goupy et illustré par Sylvain Trabut.  

Cinco le jeu

 Cinco est le jeu d’adresse 100 % fun qu’il faut absolument posséder. Il est totalement inédit et offre une grande liberté de jeu. Il est nomade, facile à transporter, facile à installer. C’est un jeu de plein air, d’extérieur tout public pour jouer dans son jardin, sur sa terrasse, en forêt, au stade, à la plage.

Tendez la toile dedans comme dehors et choisissez un des 5 jeux disponibles (1 sixième est en téléchargement gratuit sur le site des jeux du Mouss). Jouez seul jusqu’à 8 joueurs, placez-vous à la bonne distance de tir et visez les paniers avec les balles. Mais ce n’est pas qu’un simple jeu de lancer : avec le même matériel, c’est 6 scénarios assurant 6 plaisirs différents de jeux.

Cinco est intergénérationnel et tout public. Il propose deux variantes pour plus d’adaptabilité : variante débutants, variante experts avec deux options de jeux pour plus de subtilité et de tactique.  Les parties sont courtes, dynamiques et interactives. Avec Cinco, on s’amuse, on joue en ensemble, on rivalise, on coopère, on se bouge et on exerce son corps. Un jeu parfait lorsqu’on veut jouer dehors sans pour autant faire du sport. 

La toile de jeu munie de sandows est extrêmement adaptable au terrain dont on dispose : deux arbres, deux chaises, deux poteaux, un grillage, une barrière… tout est possible avec le Cinco. On peut même installer le jeu à la verticale !  Cinco peut s’amener en balade, en rando, en vacances, en week-end. Jeu d’ambiance, il peut se jouer à l’apéro, autour d’un barbecue, au bord de la piscine entre deux baignades…Il est aussi très adapté pour se jouer dans la cour de l’école, au centre de loisirs. Cinco le cadeau idéal à faire ou à se faire !   
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