| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Enigmes contes

Avec Énigmes – Contes et légendes tentez d’être le plus rapide à deviner les les contes célèbres mais aussi les créatures, les lieux et les personnages légendaires qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants. Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Énigmes – Contes et légendes ! Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie ! Alors, qui sera le plus rapide à deviner les mots recherchés ? Découvrez le en jouant à Énigmes – Contes et légendes.

Puzzle Wasgij 20 Destiny – Le magasin de jouets

 Les puzzles Jumbo sont reconnus dans toute l’Europe pour leur grande qualité. Chaque pièce a une forme de découpe unique et de qualité grâce à une double lame de 0,5 mm (la plus fine du marché) rendant ainsi une finition encore plus parfaite. Découvrez les puzzles Wasgij Jumbo au concept original et unique : réalisez une image qui est différente de celle présentée sur la boîte !  

Boite de couleurs pour les petits

Une première mallette de couleurs qui contient tout le matériel nécessaire aux petits artistes : 8 crayons de couleurs ergonomiques, 8 feutres à grosse pointe lavables et 5 crayons de cire sculptés et un taille crayon. L’extérieur de la mallette peut se colorier pour la rendre unique ! Première mallette de coloriage joliment illustrée, dès 3 ans.  Ultra lavables. Personnalisable : l’extérieur peut être colorié. Une mallette à emporter où vous le souhaitez! Matériel de qualité et adapté aux petites mains.

tube plus plus viking 

plus plus viking 100 pcs

Les Bâtisseurs Moyen-Age

Appareil Photo Sonore et Lumineux Bleu

 Prenez la pose avec vos enfants pour un petit selfie en famille avec leur nouvel appareil photo plus vrai que nature ! Ils vont pouvoir faire comme les grands avec leur nouvelle caméra ! Ce jouet d’imitation appareil photo en bois et en silicone est idéal pour les enfants Puériculture > à partir de 18 mois. C’est un joli jouet d’éveil qui réserve plein de surprises aux bébés photographes : offrir un appareil photo à bébé, c’est lui permettre de développer ses sens avec son propre jouet premier âge sonore et lumineux.       Quel plaisir de pouvoir imiter les adultes avec son propre appareil photo jouet ! D’abord, à chaque fois que les tout-petits appuieront sur le déclencheur, on pourra entendre le son de la prise de vue, comme pour un authentique appareil photo ! Ensuite, un vrai flash illuminera également le modèle, de quoi s’imaginer en pleine séance photo ! Enfin, à travers le viseur kaléidoscope, l’enfant découvrira des formes et des couleurs extraordinaires qui feront rire petits et grands. Le petit plus : l’appareil photo est protégé dans une coque amovible en silicone d’un beau turquoise, ce qui permet également à l’enfant de mieux tenir son jouet.       En vacances ou pour chaque grande occasion, nous aimons tous immortaliser ces instants avec de belles photos, et les enfants veulent faire pareil ! Le plus souvent, ce sont eux qui prennent la pose : cette fois-ci, ils passent derrière l’objectif ! Avec leur jouet appareil photo, les petits vidéastes ou photographes en herbe seront équipés pour filmer ou prendre des photos pendant toutes leurs aventures : à glisser dans son sac à dos d’urgence ! L’appareil photo mesure 10,4 x 4,5 x 7,6 cm.  

La course farfelue des souris des champs

Le chemin de la maison

 Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ? Le chemin de la maison est un jeu coopératif pour les enfants et toute la famille.
Partant du bas du plateau représentant la forêt en forme de labyrinthe, l’écureuil doit atteindre le bord opposé avant l’épuisement de la pioche.
À son tour, le joueur pioche la première carte sans la montrer à ses camarades puis la place, face cachée, sur l’un des 7 emplacements de la piste de programmation. Quand 5 cartes ont été posées, Pirouette se déplace. On retourne, faces visibles, les cartes une par une, en partant de la gauche. Chacune permet de se déplacer vers la droite, la gauche, le haut, ou même de sauter sans se préoccuper d’une liaison entre deux cases. Si un déplacement ne peut être fait, car la liaison nécessaire n’existe pas, une carte est retirée de la pioche ! Il faut parvenir à la maison de l’écureuil avant l’épuisement de la pioche.
Devinez ce que les autres ont posé, placez votre carte au bon endroit, et remportez tous ensemble la partie.  

Hanabi

Filtres