| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Ma Première Pyramide Poule

Mais où sont passés les poussins ? Cette pyramide ronde invite bébé dès 12 mois à développer sa motricité et son sens de l’observation. Sur le thème de la ferme, les 5 formes qui composent la pyramide sont richement illustrées : cochons, vaches, lapins, sans oublier la basse-cour … Les animaux de la ferme ont tous répondu à l’appel ! Une adorable figurine en bois est également incluse : c’est maman poule, qui s’affaire à retrouver ses poussins partis explorer la ferme. Vous pouvez ainsi cacher la figurine sous les cubes et inviter votre enfant dès 1 an à la retrouver, ou encore l’encourager à débusquer tous les poussins illustrés dans les décors ! Ce jeu de cubes propose ainsi plusieurs façons de jouer à bébé, seul ou avec vous, et permet de développer son vocabulaire et sa dextérité. Passez de bons moments avec ce jouet d’éveil, en empilant les formes (pour mieux les renverser), en jouant à cache-cache avec maman poule, à cherche et trouve avec les poussins ou encore en nommant tous les animaux de la ferme ! Pyramide en carton et figurine en bois certifiés FSC™

tube plus plus pastel mix 

tube plus plus 240 pcs

Stickers

  Aurez-vous la plus belle collection ?     Stickers   est un jeu de cartes pour 2 à 4 joueurs. Dans ce jeu de société de type legacy, vous allez collectionner les cartes familles les plus rares et allez en plus les personnaliser après chaque partie.  

La colline au feux follets

  De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu’apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu’elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu’à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l’enchanteur avant les sorcières, c’est gagné!    
  • Auteur : Jens-Peter Schliemann, Bernhard Weber
  • Illustrateur : Annette Nora Kara, ClemNewter

Billes en verre

Doudou chien Carré douceur 

Le meilleur ami de bébé ! Ce doudou chien est adapté dès la naissance et sera le compagnon de tous les instants de votre enfant. Composé de 95% de matières et rembourrage recyclés (polyester), c’est un doudou vert aussi moelleux que réconfortant. Le petit chien est doux comme un nuage, il est facile à saisir par bébé et fait craquer toute la famille avec sa tendre petite bouille. Cette peluche chien tient un beau carré douceur de couleur verte, avec un imprimé délicat et très spécial : il montre un petit chien qui joue dans le jardin, ainsi vous pouvez conter une petite histoire à bébé ou le voir observer les illustrations avec curiosité lorsqu’il grandira ! Le doudou carré sera très apprécié du tout-petit, qui pourra le câliner tout contre lui. Il permet aussi d’envelopper le petit chien telle une couverture douce et chaleureuse. Nous avons apporté le plus grand soin à la sélection des matières et aux détails des imprimés. Ainsi, les oreilles du petit chien sont vertes, assorties au doudou plat. Le chien en peluche mesure 14 cm, tandis que le doudou carré mesure 18 cm. Présenté dans son joli coffret personnalisable, le doudou en matière recyclée est un cadeau de naissance idéal ! Avec ses couleurs pleines de fraicheur, sa douceur sans pareille, sa jolie frimousse et son imprimé poétique : ce doudou Kaloo est composé d’une petite peluche ainsi que d’un doudou classique, pour offrir à bébé l’ami d’une vie ! Vous pouvez laver le tout en machine à 30°, sans assouplissant ou autre additif afin de préserver sa douceur.

Porte-clés Muchachos le lama

Enfin un mini déglingos à transporter partout avec soi ! Cette petite peluche sert aussi bien de porte-clés que de petite mascotte à accrocher à son sac ou à sa trousse ! Un accessoire qui plaira aux petits comme aux grands !

Troll et Dragons

 Une légende parle d’une salle pleine de Pépites d’Or, gardée par un Dragon. Mais pour accéder à cette Salle du Trésor, il faut d’abord passer par la Grotte de Diamants, où a élu domicile un grand Troll.   Aventurier ! Brave le Troll et le Dragon pour rapporter le plus beau trésor à ton Roi ! Dans Troll & Dragon, partez à l’aventure chacun à votre tour ! À ton tour de jeu, lance les dés de la Grotte de Diamants. Pour chaque face Diamant qui apparaît, récupère un Diamant. Attention, lorsqu’une face Troll apparaît, le dé est bloqué, tu ne peux plus le rejouer.   À chaque lancer, tu peux décider de continuer à ramasser des trésors ou de t’arrêter afin de valider tes gains. Si tous tes dés sont bloqués, tes Diamants sont récupérés par le Troll. Si tu tombes sur les faces Clé et Porte, tu entres dans la Salle du Trésor. Lance alors les dés de la Salle du Trésor et récupère le maximum de Pépites d’or avant que les autres joueurs ne réveillent le Dragon. Si par malheur ils y parviennent, ils se partagent alors ton butin et celui du Troll !  

L’île des Mots Dits

 Explorez l’Ile des Mots Dits et ramassez tous les trésors avant de trouver la sortie en mode coopératif ou soyez la première équipe à accumuler 4 trésors en mode compétitif.
Un joueur de l’équipe est désigné guide. C’est le seul qui connait le contenu des hexagones de l’ile. Grâce à trois mots imposés, placés à des endroits précis de l’île, il va tenter de conduire son équipe à faire les bons choix. Pour cela, il écrit un nouveau mot sur un hexagone, en rapport avec un ou plusieurs mots déjà présents. Ses coéquipiers discutent alors pour décider du déplacement de leur groupe sur l’île. Si l’indice est en rapport avec le mot du dessus, il faut peut-être aller au nord, s’il est en lien avec les deux mots de droite, il faut peut-être aller à l’est, etc.
Quand le choix est fait, le guide révèle le contenu du nouvel hexagone occupé : un trésor ? un piège ? une amulette ? une malédiction ? une source permettant de se déplacer d’un hexagone de plus ? la sortie ?
À vous de bien guider votre équipe pour récupérer un maximum de points !  
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