| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

 Anneau de dentition en silicone lapin – Ocre

 Optez pour ce bel anneau de dentition lapin en silicone couleur ocre : un allié idéal pour soulager les poussées dentaires de bébé.   Cet anneau est totalement sûr pour votre tout-petit dès la naissance. Sa taille de 7 cm de hauteur et 8 cm de largeur est adaptée aux petites mains. Sa forme arrondie et souple lui permet de s’ajuster aisément dans la petite bouche de bébé.   Pensé pour le bien-être de votre enfant, cet anneau de dentition lapin est doté de deux textures. L’avant est tout lisse, avec une jolie frimousse, tandis que l’arrière est muni de picots pour favoriser la percée des premières dents et masser les gencives douloureuses. Les grandes oreilles toutes douces peuvent être facilement attrapées par bébé et vous pouvez accrocher l’anneau de dentition Kaloo où bon vous semble pour ne jamais le perdre.   De plus, les oreilles sont détachables, ce qui facilite grandement le lavage. Vous pouvez laver l’ensemble en machine à 30° en veillant à le laver séparément des autres articles. Pour préserver la douceur et la qualité de l’article, il est recommandé de ne pas utiliser d’assouplisseurs, de détachants ou d’autres additifs lors du lavage. Cet anneau de dentition pour bébé est composé de silicone et de velours, assurant ainsi un toucher agréable pour les petites gencives sensibles de bébé. Sa couleur ocre apporte une touche de chaleur et de douceur.   Offrez à votre bébé un soulagement sûr et efficace avec cet anneau de dentition lapin en silicone couleur ocre. Sa forme arrondie et souple, ses deux textures et ses grandes oreilles toutes douces en font un compagnon idéal lorsque votre enfant fait ses dents. Les dimensions de cet anneau de dentition Lapinoo sont les suivantes : 8 x 2 x 7 cm. Ce qui en fait un accessoire pratique et facile à transporter.   Soulagez les douleurs dentaires de votre bébé tout en lui offrant le confort dont il a besoin  

Maracas

Kit « Tout pour commencer »

Un kit idéal pour commencer la pâte à modeler à partir de 18 mois.

Traîtres à bord

  Traitres à bord   est un jeu d’ambiance à identité secrète pour jouer en famille ou entre amis à partir de 10 ans. Le cœur du jeu réside dans l’interaction entre les joueurs et leur communication.

Incarnez un Pirate ou un Mutin et utilisez les objets à bord du navire de manière stratégique afin de mener votre équipe à la victoire! Les Pirates tenteront de remplir le coffre de l’équipage pendant que les Mutins feront tout pour discrètement saboter la collecte et semer le chaos au sein du navire. Mais méfiez-vous… le temps presse et des innocents risqueraient d’être poussés par-dessus bord…

Faites preuve de stratégie, de bluff et de négociation pour atteindre vos objectifs!    Des discussions enflammées, des questions pointues et un partage d’informations, qu’elles soient véridiques ou fausses, sont autant de moyens de se coordonner avec ses alliés ou de les trahir au moment opportun.

Si vous êtes Pirate, coopérez pour remplir suffisamment le coffre ou pousser les Mutins à l’eau. Si vous êtes Mutin, bluffez pour saboter la collecte des Pirates ou semer le chaos au sein du navire. Tout au long de la partie, assurez-vous de constamment discuter, questionner et partager des informations avec les autres joueurs afin de développer votre stratégie et de démasquer les traitres à bord…!

Les participants devront faire preuve de perspicacité pour identifier les membres de leur équipe, ruser et utiliser les objets à bord du navire de manière tactique afin de s’assurer la victoire.

La boite de jeu contient 84 cartes et un livret avec les règles du jeu.

Un jeu de société créé par Jean-Xia Chou et illustré par Laura Bazzoni.  

Genius Square – Location

  Genius Square est un jeu de logique qui peut se jouer seul ou à 2 joueurs. Lancer les 7 dés et placer les bloqueurs sur sa grille aux emplacements indiqués par les coordonnées (62208 combinaisons possibles). Il y a toujours au moins 1 solution possible.
Le but du jeu est de réussir à positionner ses 9 formes colorées dans sa grille avant son adversaire.  

La chambre de la gouvernante 1000 pièces

 Pour les puzzleurs entraînés, le format 1000 pièces est idéal pour profiter de l’activité du puzzle, propice à la détente et à la relaxation. Chaque pièce a une forme unique et permet un assemblage parfait de l’image choisie.La collection Lost Places nous porte vers des lieux abandonnés, emplis d’histoire et de secrets. Voyage temporel, révélations etexploration de mondes oubliés, les pièces du puzzle nous emmènent découvrir des endroits magiques. Chaque référence de la gamme Lost Places met en lumière des détails méconnus de ces lieux intrigants, de la salle de bal abandonnée, au mystérieux cabinet médical délabré.  

Faraway

  Réalisez un tableau de 8 cartes, de gauche à droite. Chacune vous donne des objectifs ainsi que les moyens de réaliser les autres. Le sel du jeu consiste à planifier efficacement la construction de votre tableau. D’autant que le scoring se fait dans le sens inverse de l’ordre de pose des cartes.      Dans une partie de Faraway, vous jouez 8 cartes devant vous, en une ligne de gauche à droite. Ces cartes représentent les régions que vous visitez lors de votre exploration. Chaque carte vous demande de remplir des conditions pour gagner des points de victoire. En fin de partie, vous réalisez le chemin de retour en comptant vos points dans le sens inverse de pose. Et c’est là tout le sel du jeu. Tout au long de la partie, vos cartes serviront à la fois à vous fixer de nouveaux objectifs et à remplir ceux que vous avez déjà joués. À chaque tour, vous faites votre choix dans votre main de 3. Puis vous complétez votre main grâce à la rivière de cartes. Faraway se jouant en simultané, un astucieux système de priorité accentue encore l’importance de vos décisions. Car choisir en dernier vous laisse moins d’option, réduisant vos possibilités lors des tours suivants.    

Ma première aventure : La bibliothèque infinie

  « Ma Première Aventure » est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure. À l’aide d’une mécanique astucieuse, l’histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l’aventure à tous, dès 4 ans.      Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis-le magicien ou la magicienne que tu souhaites incarner : Lilon l’elfe des airs, qui vole et soigne toutes les misères ? Camille l’ensorceleuse, maîtresse des glaces pas frileuse ? Lucien le pyromancien, qui dompte les flammes au quotidien ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure… Réussiras-tu à récupérer le Livre du Savoir de ton peuple ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.    

Stickers épais repositionnables 2 ans – Janod

 Découvrez le coffret Stickers épais repositionnables 2 ans de la collection My Arts & Crafts de Janod, une activité créative avec des gommettes autocollantes pour les enfants dès 2 ans.   Les stickers, une activité créative très appréciée des tout-petits. C’est pour cela que Janod, en partenariat avec Hachette, a conçu ce coffret destiné aux filles et aux garçons de 2 ans. Votre enfant va s’amuser à compléter deux jolies scènes représentant un jardin et une forêt, à l’aide des 30 stickers en silicone épais.    Les stickers ont une base transparente pour se fondre dans le décor et sont repositionnables à l’infini! Une activité amusante qui permet aux filles et aux garçons de développer leur imagination.    
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