| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Balle de préhension pour bébé

 La balle pensée rien que pour bébé ! Cette balle de préhension vibrante en tissu est idéale pour éveiller bébé et stimuler ses sens, dès la naissance. Moelleuse, toute douce et avec un joli petit chat : offrez à votre tout-petit un jouet d’éveil qui l’aidera à développer ses sens ! On accroche la balle à l’arche d’éveil de bébé grâce à son ruban, et on laisse l’enfant découvrir de nouvelles sensations à son rythme. Lorsque bébé tire sur la tête du chat, la balle se met à vibrer ! Ce module vibrant est idéal pour introduire le principe de cause à effet à l’enfant et attisera sa curiosité. Jouet d’éveil sensoriel complet, ce petit ballon aidera votre enfant à développer son sens du toucher grâce à des textures différentes et sa préhension fine lorsqu’il saisit le chat et le tire vers lui, parfait pour développer sa coordination. Pour stimuler la vue de bébé, les imprimés contrastés de cette balle en tissu ont été pensés pour s’adapter à la perception des contrastes de l’enfant.  

Cape réversible Spiderman – Batman 4-6  – Great Pretenders

 Pas besoin de choisir entre Spiderman et Batman ! Et c’est parti pour des heures de déguisement avec cette cape réversible noire et rouge complétée d’un masque assorti !  

Paillettes et strass Onnanoko

 4 tableaux silhouettés en forme de médaillons à illuminer de paillettes et de petits strass. L’enfant place son tableau dans la boîte, dévoile les zones préencollées puis il positionne les strass et saupoudre la poudre pailletée en suivant le code couleurs indiqué dans le livret. Pour exposer ses réalisations, l’enfant fixe les petits crochets de suspension prévus à cet effet au dos des planches. Quelle fierté d’admirer les poupées briller de mille feux !  

Linq

  Des mots bidons pour démasquer les espions ! Deux espions ont connaissance d’un mot en commun et doivent s’identifier mais les autres joueurs vont tenter de les démasquer. Chaque joueur va écrire deux mots : Arbre, Chocolat, Papier, Enveloppe… À vous de trouver le lien qui fait la paire !      Chaque joueur reçoit un livret puis un numéro est tiré au sort à l’aide du cadran de jeu. Si un joueur est l’un des deux espions, un mot de passe est écrit dans son carnet devant le numéro en question. Le but pour les deux espions est de s’identifier, le but pour les innocents est de démasquer les deux espions. Chacun son tour, chaque joueur va dire un mot et l’écrire sur la couverture de son carnet. Les espions vont écrire des mots qui ont un lien avec leur mot de passe pour se reconnaitre tout en essayant de passer inaperçus. Les autres joueurs de leur côté, vont tenter de s’incruster dans la « conversation » des espions pour semer le trouble. Une fois que chaque joueur a écrit deux mots, on passe au vote… Alors qui sont les deux espions ? Un jeu subtil et loufoque où chacun tente de comprendre les intentions de l’autre à l’aide de deux petits mots !    

Boîte 24 crayons aquarellables Le jardin du Moulin

24 crayons aquarellables en bois aux couleurs vives, dans leur boîte en métal illustrée. Ils peuvent être utilisés comme crayons de couleur classiques, ou en faisant un bel effet aquarelle en les trempant dans l’eau ou en passant un pinceau humide.

Hochet bracelet Marius

 Le hochet bracelet Marius de Lilliputiens est adapté dès la naissance de votre enfant. Il amuse votre tout-petit avec son design en forme de rhinocéros.   Il s’enlace facilement autour de la cheville ou du poignet de bébé à l’aide de sa fermeture en velcroSouple et coloré, ce joli hochet bracelet éveille les sens de votre enfant grâce à ses couleurs vives et au son de sa clochette.   Fabriqué en coton biologique certifié GOTS, le hochet bracelet Marius présente un remplissage en polyester recyclé (qui a obtenu le label GRS).   Il se lave en machine à 30° avec un cycle délicat.  

Batasaurus

  Batasaurus est un jeu de mémoire et de bataille pour les enfants à partir de 5 ans.

Le but du jeu est de gagner le maximum de combats de dinosaures : des attaques de dinosaures, des ripostes appropriées… un jeu où se mêlent la stratégie et la mémoire.

Chaque joueur dispose d’un jeu de 12 dinosaures numérotés de 1 à 12 (12 étant la valeur la plus forte), après avoir mélangé son jeu on le dispose face visible devant soit (former 2 lignes de 6 cartes ou 3 lignes de 4 cartes) puis mémoriser ces cartes durant 30 secondes. Chaque joueur retourne son jeu puis chaque joueur choisit la carte qu’il va jouer contre celles de ses adversaires.

Saurez vous vous souvenir où sont vos fortes cartes ?  

Ligretto rouge

 Un jeu de cartes turbulent indispensable à tout joueur (et bourrin) qui se respecte !    Tous essaient en même temps de placer autant de cartes de la même couleur que possible en respectant l’ordre croissant de 1 à 10.    Pour cela, il faut de la rapidité, de la perspicacité et d’excellents réflexes.

    Si vous combinez deux boîtes du jeu de base Ligretto de couleurs différentes, vous pourrez jouer jusqu’à 8 joueurs.    Et si vous utilisez les trois boîtes différentes en même temps, vous pourrez jouer jusqu’à 12 joueurs. Amazing !  

Tatouages –  Plume color

 Deux planches de tatouages temporaires sur le thème des oiseaux. Des illustrations raffinées pleines de détails et de poésie, parsemées d’enluminures métallisées roses pour magnifier leur plumage. Faciles à utiliser, ces tatouages temporaires sont prédécoupés et s’appliquent avec un peu d’eau.  
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