| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Punto

Punto est un petit jeu mêlant hasard de la pioche et stratégie de placement : vous piochez une de vos cartes, vous la jouez soit à côté d’une carte ou sur une carte avec moins de points. Dès que vous réussisez à aligner 4 cartes de votre couleur, vous remportez la partie !

Sac Oiseau rosé

 Un sac polochon, aux illustrations légères et printanières, parfait pour emporter ses affaires pour les vacances ou le temps d’un week-end. En toile enduite, il est imperméable et garde les affaires au sec. Son intérieur textile se compose d’une petite poche et d’un grand compartiment qui se ferme par une fermeture éclair. L’enfant le porte sur son épaule grâce à l’anse ajustable ou par ses 2 poignées.  

Vêtement poupée – Petunia

 Une tenue printanière en tissu double gaze 100 % coton. Un pantalon à taille élastique et un pull fleuri qui se ferme avec des scratchs dans le dos permettent aux petits parents d’habiller facilement la poupée. Le béguin complète joliment cette tenue.  

Genius Square

  Genius Square est un jeu de logique qui peut se jouer seul ou à 2 joueurs. Lancer les 7 dés et placer les bloqueurs sur sa grille aux emplacements indiqués par les coordonnées (62208 combinaisons possibles). Il y a toujours au moins 1 solution possible.
Le but du jeu est de réussir à positionner ses 9 formes colorées dans sa grille avant son adversaire.  

Adventure 1000 pièces

 Retrouvez le merveilleux monde onirique de Dixit grâce à ces puzzles 1 000 pièces reprenant quelques-unes des plus belles illustrations du jeu de Jean-Louis Roubira.Ce sont les œuvres de Marie Cardouat, illustratrice de la boîte de base et des extensions Odyssey et Quest, et celles de Marina Coudray qui a signé celles de l’extension Dixit Révélations qui ont été choisies pour leur force évocatrice. Un puzzle que vous pourrez exposer une fois fait et qui se révélera un véritable portail vers le rêve.  

IQ Waves

  Vos neurones vont faire des vagues avec cet IQ !     Choisissez l’un des cent-vingt défis et complétez le plan de jeu en plaçant les pièces de couleur aux bons endroits et dans la bonne orientation. Si une pièce ne s’insère pas dans la forme du plan de jeu, une rotation de 90° peut vous aider… ou non ! IQ Waves se présente comme un jeu de poche avec un couvercle à emporter et à jouer partout où vous allez. Ce jeu d’encastrement malin convient aussi bien aux enfants qu’aux adultes. Êtes-vous prêts à vous laisser porter par vos ondes cérébrales ? Surfez sur la vague IQ !   

Livre de coloriage – Évasion au Japon

REDONNEZ AU JAPON TOUTES SES COULEURS ! Retrouvez 45 coloriages inédits pour vous évader au pays du Soleil Levant. Flânez dans les parcs et les jardins, ressentez le pouls des métropoles, imprégnez-vous de la quiétude des lieux sacrés, admirez les temples et les bâtisses, empruntez les ponts, les chemins et les barques pour vous promener au coeur de la nature, découvrez la richesse de la culture nipponne. Laissez parler votre imagination et parez ces paysages de rêve de leurs plus belles couleurs.

Middle ages

 Vous êtes à la tête d’un fief et son avenir est entre vos mains. Serez-vous un Seigneur bienveillant qui construit des remparts et protège ses villages ? Allez-vous développer l’agriculture à l’aide de champs et de moulins ? Ou bien deviendrez-vous un Seigneur pieux bâtisseur d’églises ? Peut-être préférerez-vous festoyer dans vos somptueux palais ? Ou partirez-vous en guerre en recrutant dans vos casernes ?   Développez vos terres à votre image et devenez le Seigneur le plus prospère du royaume.   À son tour, chaque joueur sélectionne une tuile en y positionnant son pion Seigneur. Il l’ajoute à son Fief, en déclenche les effets et se positionne sur la ligne de tuiles suivante. Il existe 8 tuiles différentes représentant les divers éléments de la cité médiévale : champ, ferme, village, rempart, marché, caserne, église, palais.   Chacune est associée à un scoring, dépendant souvent d’autres tuiles et certaines déclenchent des effets interactifs (attaquer les autres joueurs, réserver des tuiles) ou permettant des combos (augmenter ses revenus). Une fois que chaque joueur a récolté sa 16ème tuile, le seigneur avec le Fief le plus prospère remporte la partie.  

Batasaurus

  Batasaurus est un jeu de mémoire et de bataille pour les enfants à partir de 5 ans.

Le but du jeu est de gagner le maximum de combats de dinosaures : des attaques de dinosaures, des ripostes appropriées… un jeu où se mêlent la stratégie et la mémoire.

Chaque joueur dispose d’un jeu de 12 dinosaures numérotés de 1 à 12 (12 étant la valeur la plus forte), après avoir mélangé son jeu on le dispose face visible devant soit (former 2 lignes de 6 cartes ou 3 lignes de 4 cartes) puis mémoriser ces cartes durant 30 secondes. Chaque joueur retourne son jeu puis chaque joueur choisit la carte qu’il va jouer contre celles de ses adversaires.

Saurez vous vous souvenir où sont vos fortes cartes ?  
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