| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Joe le dragon Sac à Dos 

 La baguette magique de Joe est assez encombrante, lorsqu’il s’envole il a bien besoin de son sac à dos fétiche.   Ce sac à dos à l’effigie de Joe le dragon permettra à votre petit bout de transporter toutes ses affaires. Que ce soit pour la crèche, les journées chez les grands-parents ou sa première rentrée de maternelle, ce sac à dos coloré dispose d’une grande poche qui accueillera doudou, goûter et autres petits secrets.   Imperméable, ajustable grâce à ses bretelles réglables pour s’adapter aux enfants dès leur 3 ans, ce sac restera toujours bien positionné sur le dos de votre bout de chou grâce à son clip ventral.   Enfin, ce sac à dos dragon de 26 x 23 x 12 cm est composé de polyester recyclé, l’ensemble est lavable en machine à 30°C.   Ce joli sac à dos aux tons verts et aux jolis motifs fera de votre enfant un vrai magicien.  

Antinomy

Une patate à vélo

  Est-ce que ça se peut une patate à vélo ? Une licorne qui pète ? Une patate à vélo est un jeu dans lequel vous devez décider si les combinaisons se peuvent ou pas en essayant d’avoir tous la même réponse pour avancer sur la piste.
Du plaisir et des découvertes rigolotes pour toute la famille !
Principe du jeu :
a) Retournez une carte Patate et une carte Vélo.
b) Lisez l’association ainsi formée. [Est-ce que ça se peut une licorne…] […qui pète?]
c) Décidez si ça se peut ou pas en prenant secrètement l’une de vos deux tuiles de vote.
d) Révélez tous en même temps vos tuiles de vote. Si tout le monde a choisi la même tuile, la patate avance d’une case! Sinon, elle reste sur place.

Recommencez les étapes a) à d) jusqu’à ce que les deux piles soient épuisées. Si vous avez réussi à avancer jusqu’au chiffre 8, vous avez gagné! Tentez d’avancer plus loin lors d’une prochaine partie.  

Astro rocket

Découvrez la collection Crazy Motors de Djeco, une gamme de voitures en métal loufoques au 1/43, qui feront le bonheur des enfants de 3 à 9 ans. Les pilotes ont pris place à bord de leur bolide… retrouvez une fantastique équipe de pilotes de course !

Bricolou

  Bricolou est un mini-établi en bois destiné aux petits bricoleurs, dès 18 mois. En se repérant grâce aux couleurs et aux formes, l’enfant cherche sur l’établi l’emplacement qui correspond à chaque élément : un clou vert, une vis jaune et un écrou rouge. Il choisit ensuite le bon outil pour fixer les éléments : clé anglaise, marteau et tournevis.    Contenu : 1 établi et 6 accessoires en bois.  

Enigmes découvertes 

Avec Enigmes – Découvertes et inventions, tentez d’être le plus rapide à deviner les découvertes et inventions qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants. Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes – Découvertes et inventions ! Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie ! Alors, qui sera le plus rapide à deviner les mots recherchés ? Découvrez le en jouant à Enigmes – Découvertes et inventions !

Genius Square – Location

  Genius Square est un jeu de logique qui peut se jouer seul ou à 2 joueurs. Lancer les 7 dés et placer les bloqueurs sur sa grille aux emplacements indiqués par les coordonnées (62208 combinaisons possibles). Il y a toujours au moins 1 solution possible.
Le but du jeu est de réussir à positionner ses 9 formes colorées dans sa grille avant son adversaire.  

So Hipster

Découvrez le pirate So Hipster de Djeco, une figurine Arty Toys dans la collection des pirates, pour les enfants à partir de 4 ans. Un pirate qui a essuyé plusieurs combats et qui a perdu un oeil. Muni de sa hache et de son gourdin, il crie vengeance. Partez pour des aventures extraordinaires avec la collection Arty toys de Djeco que vos enfants vont adorer collectionner Des jouets d’un genre nouveau, inspirés par le courant artistique des artoys, créés par des designers et des illustrateurs contemporains.

Zéro

 Zéro est un petit jeu de cartes dans lequel il faut faire le plus petit score pour gagner la partie.   1) Débutez une manche avec 9 cartes   2) Echangez des cartes de votre main avec celles du centre de la table ou passez   3) Tentez d’avoir 5 cartes du même chiffre et 5 cartes de la même couleur pour faire Zéro !  
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