| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Défis Nature – Animaux Inséparables

  Défis Nature vous emmène à la rencontre de tout un tas d’espèces animales toutes plus surprenantes les unes que les autres. Pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter les cartes du jeu et remporter la partie. Prêts à relever le défi ?  

Ziptou

Découvrez le jeu de manipulation Ziptou de Djeco, un coffret avec 3 animaux en bois avec chacun un vêtement en tissu à fermer pour les enfants à partir de 3 ans. Votre enfant va exercer sa motricité en fermant la veste à bouton de l’ours, en glissant la fermeture à glissière du raton laveur et en fermant les boutons pressions du léopard. Des jouets en bois qui aideront votre enfant à s’habiller plus facilement, un jeu qui exercera sa coordination. Un coffret ludique et éducatif pour les filles et les garçons à partir de 3 ans.

Une patate à vélo

  Est-ce que ça se peut une patate à vélo ? Une licorne qui pète ? Une patate à vélo est un jeu dans lequel vous devez décider si les combinaisons se peuvent ou pas en essayant d’avoir tous la même réponse pour avancer sur la piste.
Du plaisir et des découvertes rigolotes pour toute la famille !
Principe du jeu :
a) Retournez une carte Patate et une carte Vélo.
b) Lisez l’association ainsi formée. [Est-ce que ça se peut une licorne…] […qui pète?]
c) Décidez si ça se peut ou pas en prenant secrètement l’une de vos deux tuiles de vote.
d) Révélez tous en même temps vos tuiles de vote. Si tout le monde a choisi la même tuile, la patate avance d’une case! Sinon, elle reste sur place.

Recommencez les étapes a) à d) jusqu’à ce que les deux piles soient épuisées. Si vous avez réussi à avancer jusqu’au chiffre 8, vous avez gagné! Tentez d’avancer plus loin lors d’une prochaine partie.  

Puzzle observation Crazy Town – 200 pcs

 Un puzzle observation de 200 pièces pour découvrir une ville fantastique, où voltigent de drôles de personnages. L’enfant crée son puzzle puis s’amuse à retrouver dans l’image les éléments de la frise.  

Montre Ticlock – Super héros

 Une montre à quartz élégante et joliment illustrée d’un super-héros pour apprendre à lire l’heure. Une montre pédagogique avec deux cadrans bien distincts (un pour les heures, l’autre pour les minutes) et des aiguilles fines pour faciliter la lecture de l’heure. Grâce au mouvement japonais Miyota 2035, le mouvement des aiguilles est silencieux. Une montre au boîtier antichoc et étanche jusqu’à 3 bar. Fonctionne avec 1 pile SR626SW fournie.  

Sea Salt and Paper

  Sea Salt & Paper est un jeu de collection et de prise de risque dans lequel vous devrez jouer judicieusement vos cartes pour créer des combos dans le but de gagner la partie.

Quelques papiers délicatement pliés et tout un univers marin prend vie. À vous de créer votre propre océan. Constituez votre main, posez des cartes pour leur effet et décidez si vous mettez fin à la manche. Mais vous devez choisir : stopper immédiatement la manche ou laisser aux autres un tour supplémentaire pour tenter de creuser l’écart. C’est un risque à prendre…  

Dixit Origins – extension

 Une extension de 84 nouvelles cartes pour laisser parler votre imagination. Cette extension nécessite de posséder le jeu de base Dixit.  

Middle ages

 Vous êtes à la tête d’un fief et son avenir est entre vos mains. Serez-vous un Seigneur bienveillant qui construit des remparts et protège ses villages ? Allez-vous développer l’agriculture à l’aide de champs et de moulins ? Ou bien deviendrez-vous un Seigneur pieux bâtisseur d’églises ? Peut-être préférerez-vous festoyer dans vos somptueux palais ? Ou partirez-vous en guerre en recrutant dans vos casernes ?   Développez vos terres à votre image et devenez le Seigneur le plus prospère du royaume.   À son tour, chaque joueur sélectionne une tuile en y positionnant son pion Seigneur. Il l’ajoute à son Fief, en déclenche les effets et se positionne sur la ligne de tuiles suivante. Il existe 8 tuiles différentes représentant les divers éléments de la cité médiévale : champ, ferme, village, rempart, marché, caserne, église, palais.   Chacune est associée à un scoring, dépendant souvent d’autres tuiles et certaines déclenchent des effets interactifs (attaquer les autres joueurs, réserver des tuiles) ou permettant des combos (augmenter ses revenus). Une fois que chaque joueur a récolté sa 16ème tuile, le seigneur avec le Fief le plus prospère remporte la partie.  

Trousse romantique

Une trousse aux illustrations douces et romantiques avec un écusson brodé et deux compartiments pour bien ranger ses affaires. Chaque fermeture à glissière est ornée d’un médaillon en silicone, pour une ouverture facile
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