| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Korsar

Trousse Monstre 

 Une trousse avec un écusson brodé « monstre » et deux compartiments pour bien ranger ses affaires. Chaque fermeture à glissière est ornée d’un médaillon en silicone, pour une ouverture facile.  

160 stickers Paradise

 Ensemble de 160 stickers Paradise qui enchanteront votre enfant dans ses moments créatifs.  

DIY Perles de papier et bracelets a créer Pop et acidulés 

 Un coffret créatif pour réaliser une multitude de bracelets colorés en fabriquant soi-même les perles en papier. L’enfant découpe les feuilles de motifs imprimés en languettes, qu’il encolle puis enroule autour d’un bâtonnet. Les perles ainsi fabriquées sont prêtes à être passées sur un fil élastique pour créer de jolis bijoux ! Certains pourront être agrémentés d’un pompon ou d’une étoile colorée.  

Century

  Century est le premier d’une série de jeux qui explore l’histoire de chaque siècle avec le commerce des épices comme thème du premier épisode.

Les joueurs sont des chefs de caravane qui parcourent la célèbre route de la soie pour livrer des épices aux confins du continent pour la gloire et la richesse. Chaque tour, les joueurs effectuent l’une des quatre actions suivantes:

    Établir une route commerciale (en prenant une carte de marché)
    Faire un commerce ou récolter des épices (en jouant une carte de la main)
    Répondre à une demande (en répondant aux exigences d’une carte de point de victoire)
    Repos (en reprenant dans votre main toutes les cartes que vous avez jouées)

Le dernier tour est déclenché une fois qu’un joueur a réclamé sa cinquième carte de points de victoire, puis celui qui a le plus de points de victoire gagne.  

Feline Feelings 1000 pièces

 Magnifique puzzle de 1000 pièces.
Les chaînes sont dorées et les taches des panthères sont flockées de velours !
Belle boîte aux reflets dorés et texturés.
Dimensions boîte : 32 x 23 x 5 cm
Dimensions du puzzle fini : 49 x 73 cm  

Flip 7

 À chaque manche, collectionnez des cartes une par une pour marquer autant de points que le total de leurs valeurs. Mais vous devrez savoir dire stop avant de recevoir un numéro que vous avez déjà ! Sinon, vous sautez et quittez la manche sans gagner de point… Et plus une carte a un numéro élevé, plus il y en a dans la pioche : le paquet compte une carte 1, et douze cartes 12. Avec un peu de chance, vous pourrez également compter sur des cartes spéciales pour vous protéger, bloquer vos adversaires, ou les obliger à recevoir trois cartes d’un coup. Si vous parvenez à collectionner 7 cartes Numéro différentes, vous réalisez un Flip 7 : vous mettez fin à la manche et gagnez 15 points supplémentaires, sous les yeux ébahis de vos adversaires ! Cumulez vos points de manche en manche : quand un ou plusieurs joueurs atteignent 200 points, la personne avec le plus haut score remporte la partie !  

Dessiné des points A petits points

Un premier coffret de coloriage adapté pour les enfants dès 18 mois. Avec de gros marqueurs mousse, point après point, l’enfant remplit les silhouettes des animaux et de l’arbre. Il peut faire des points côte à côte ou les uns au-dessus des autres pour réaliser des décors colorés. Il ne reste plus qu’à refermer la pochette et découvrir de jolis tableaux .

Les chiens s’en mêlent !

  Les chiens s’en mêlent de Smartgames est un jeu de logique où vous devrez réaliser 80 défis évolutifs à partir de 7 ans. Soyez le meilleur maître possible, en évitant les aboiements et les miaulements! Le but du jeu est de compléter le plan de jeu en évitant que les chiens ne s’emmêlent.
Sortir son chien peut être une partie de plaisir, mais, quand plusieurs chiens se trouvent à proximité, il faut s’organiser pour que chacun ait son propre espace et ainsi éviter que leurs laisses ne s’emmêlent! Suivant les instructions du défi choisi, parmi les 80 proposés, le joueur positionne les seules pièces indiquées. Puis, il lui faudra placer les chiens restants (et leurs maîtres au bout de leur laisse!) de sorte que : aucun autre animal (ni chien, ni chat) ne soit sur une case adjacente; leur laisse soit toujours tendue, sans en croiser une autre; chien et maître ne peuvent être placés en diagonale. Petite astuce, il peut arriver que l’arbre serve de support pour tourner autour, et ainsi changer de direction.  
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