| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Arty toys – Pirate Rick & Boumcrak

 Rick & Boumcrack forment un duo explosif : gare aux attaques du pirate et son canon à boulets. Les guerriers Arty Toys, ce sont quatre clans qui s’affrontent : les intrépides Piratous, les chevaliers Glorious, les redoutables vikings Barbarious et les guerriers animaux Furious ! Chacun est mené par un chef légendaire. Inspirées du mouvement Art Toys, ces figurines uniques naissent de l’imagination d’artistes aux styles variés : illustrateurs et designers leur insufflent une personnalité singulière. Articulées et pleines de caractère, elles se collectionnent, s’exposent et prennent vie au cœur d’aventures épiques !  

Racing wire puzzle 27

 Libérez l’anneau de ce puzzle métallique accessible dès 7 ans, difficulté 1 étoile.          

Cartes à gratter le reigne des dinosaures

 Une pochette de 4 cartes à gratter aux reflets dorés sur l’univers fascinant des dinosaures. L’enfant reproduit les motifs imaginés par l’artiste en grattant la surface à l’aide du stylet en bois. Petit à petit, les dinosaures prennent vie dans leur décor !  

Timebomb : Undercover

Découvrez TimeBomb Undercover, notre classique revisité !

 Conçu pour apporter de l’intensité et des rebondissements à notre grand classique, TimeBomb Undercover vous plonge dans une lutte secrète pour sauver – ou menacer – la sécurité mondiale. Qui de Mister X, Jack Belleville, ou du mystérieux Shadow parviendra à atteindre ses objectifs ?   TimeBomb Undercover est conçu pour 4 à 8 joueurs, avec une recommandation d’âge à partir de 10 ans, rendant le jeu accessible à un large public. Le jeu prend place sur quatre manches, durant lesquelles les joueurs, chacun avec un rôle secret, s’efforcent de réaliser leurs propres objectifs. Chaque participant incarne soit un membre de l’Organisation de Mister X, soit un agent de l’Agence de Jack Belleville, soit l’énigmatique Shadow, l’agent solitaire avec des objectifs personnels mystérieux.   

Quid de TimeBomb ?

 TimeBomb Undercover reprends le principe de TimeBomb premier du nom, tout en lui donnant un aspect stratégique supplémentaire ! Au delà du thème,  enrichit ces mécaniques avec des éléments supplémentaires. Le jeu conserve la base de désamorçage ou de déclenchement de la bombe, mais y ajoute des cartes de lieu et un système de pastille pour manipuler les informations et les actions, pour que plus rien ne soient pas prévisibles.   L’Organisation vise à faire exploser la Bombe, l’Agence cherche à la désamorcer, et Shadow agit pour son propre compte.    Time Bomb Undercover ajoute une complexité stratégique avec sa faction supplémentaire, ses cartes variées et ses mécaniques enrichies. Si vous cherchez à offrir une expérience plus intense, avec une couche de stratégie et des rôles secrets encore plus variés, Time Bomb Undercover est le choix idéal.  

Unstable Unicorns NSFW

 Licornes pour adultes !
Unstable Unicorns est un jeu de cartes stratégique qui se déroule sur plusieurs tours et met en scène vos deux pas­sions : les licornes et la destruction. Le premier joueur dont l’Écurie rassemble 7 Licornes l’emporte !
Mais cette édition spéciale NSFW (Not Sage For Work, équivalent de « contenu explicite ») est réservée aux adultes âgés de 18 ans et plus. Dans cette version, les licornes ne sont pas oniriquess et merveilleuses, mais des créatures toutes plus perverses et délurées les unes que les autres !
De la vanillacorne à la sadomasocorne, en passant par la hentaicorne, tout un monde hilarant et délirant vous attend.
Les règles restent similaires, mais l’ambiance autour de la table sera beaucoup plus chaude !  

DIY – Attrape-rêve à créer – Fée Lotus

  La Fée Lotus est un kit créatif complet pour réaliser un attrape-rêve poétique, en ornant l’image de la fée de fils colorés, de perles, de rubans, de plumes. Un bel objet de décoration à suspendre dans sa chambre pour éloigner les mauvais rêves…    Pour faciliter la création, le cercle est déjà enrubanné. Un produit décoratif soigné grâce à une finition aux reflets métallisés. Le pas à pas détaillé dans la notice guide l’enfant dans toutes les étapes de sa création.    Contenu : 1 anneau enrubanné, des pièces de création en carte illustrée, 2 échevettes de rubans, 6 plumes colorées, 1 assortiment de perles, 2 échevettes de fils de broderie, 2 aiguilles, 2 planches de stickers double face, 1 notice explicative.  

Dobble Gourmandise 

Dobble, le must des jeux d’observation pour toute la famille, est de retour dans une édition pour les gourmets et les gourmands.   Des symboles à vous donner faim font leur apparition : soyez le premier à repérer celui en commun entre deux cartes pour remporter la partie !      

Diabolo Manche Bois 

 C’est tellement bien de voir des gens jongler avec les diabolos! Ils ont une telle habileté à le faire! Mais c’est facile d’apprendre le diabolo. D’abord, procurez-vous les outils nécessaires, tout comme ce diabolo de 40 cm, de couleur bleue et violette, et ces manches en bois de 11,5 cm. Puis, vous n’aurez qu’à regarder quelques vidéos de diabolistes et essayer chez vous! Lors de la commande, vous ne pourrez pas choisir la couleur de l’article.  

L’imposteur

 L’Imposteur est un jeu captivant d’association de mots, de bluff et de suspicion. Chaque joueur connaît un mot secret sauf l’Imposteur, qui doit deviner ce mot en s’appuyant sur les indices fournis par les autres joueurs sans se faire démasquer. La partie s’achève lorsque l’Imposteur est identifié ou échappe à la détection, et peut se prolonger sur plusieurs manches.   Au début de chaque manche, les joueurs reçoivent une carte indiquant le mot secret, sauf l’Imposteur qui ne reçoit aucune indication. En trois tours, les joueurs échangent des indices liés au mot secret. Après trois tours, un vote est tenu pour identifier l’Imposteur. Si l’Imposteur n’est pas identifié, il gagne la manche; s’il est identifié mais devine le mot secret, il peut quand même gagner.   Les joueurs gagnent en identifiant correctement l’Imposteur. Si l’Imposteur échappe à la détection après trois tours de jeu ou devine le mot secret une fois démasqué, il remporte la manche. Le jeu peut être adapté avec un système de points pour plus de compétition.  
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