| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Chronicles of Light

 Incarnez une héroïne parmi Belle, Vaiana, Violette ou Belle Marianne pour protéger le Royaume contre les ténèbres. À chaque tour, coopérez ensemble pour accomplir vos quêtes tout en combattant les ténèbres, mais attention, les ténèbres s’abattent à chaque tour. Vous gagnerez ou perdrez ensemble face aux ténèbres. Choisissez astucieusement vos six actions à chaque tour pour parvenir à vaincre les ténèbres et fermer le vortex.Réalisez votre quête pour débloquer l’action spéciale de votre héroïne. Le jeu offre une grande rejouabilité avec les différentes quêtes des héroïnes, elles en ont quatre chacune et les placements aléatoires des tuiles royaume, vous pouvez former le royaume de votre choix. Le choix de vos quêtes et la forme de votre royaume rendra votre partie plus ou moins compliquée, à vous de moduler la difficulté souhaitée. Parviendrez-vous à vaincre les ténèbres et à sauver le royaume. Le jeu comprend quatre magnifiques figurines translucides. Un jeu accessible et familial pour toute la famille dès 8 ans.  

Bananagrams junior

 Bananagrams Junior – Des mots rigolos pour les petits malins !
Une version simplifiée du célèbre jeu de lettres, parfaite pour les enfants dès 4 ans. Avec des tuiles illustrées et des lettres colorées, Bananagrams Junior rend l’apprentissage des mots amusant et accessible. Idéal pour jouer seul ou en famille tout en développant le vocabulaire, la reconnaissance des lettres et le plaisir de jouer avec les mots !  

Shut the box

 Le fameux jeu de dés aux règles très simples pour jouer entre amis et en famille, dès 6 ans.

Jeu en bois FSC, piste feutrée, 2 dés en bois inclus.
Dimensions boite 20x28x4 cm
Piste de 27,5 x 19 cm

Lance les dés et ferme le maximum de clapets pour remporter la partie ! Pour 2 à 4 joueurs
A partir de 6 ans
20min environ

But du jeu :Le joueur ayant le moins de points gagne. Règle du jeu : A chaque lancer des 2 dés, le joueur doit fermer les clapets correspondants à son tirage :
soit 2 clapets, un pour chaque valeur de dé,
soit 1 clapet, en additionnant les 2 dés,
soit 2 ou 3 clapets (variante) en décomposant la valeur d’un dé.
Exemple : fermer le 1 et le 3 avec un dé de valeur 4.
Si le joueur ne peut fermer aucune boîte, il arrête et compte alors la somme des clapets restant à fermer. Un nouveau joueur reprend alors une nouvelle manche.  

Coloriages magiques Au square

Une pochette de coloriage à l’eau adaptée pour les enfants, dès 18 mois. L’enfant colorie à l’aide du crayon à eau les parties blanches pour découvrir ce qui se cache derrière. C’est magique : des motifs apparaissent et changent de couleurs ! Les planches sèchent et l’enfant recommence !

Dobble Gourmandise 

Dobble, le must des jeux d’observation pour toute la famille, est de retour dans une édition pour les gourmets et les gourmands.   Des symboles à vous donner faim font leur apparition : soyez le premier à repérer celui en commun entre deux cartes pour remporter la partie !      

Doudou Lapin ocre Moulin roty

 Doudou plat lapin ocre avec attache-tétine. Compagnon bi-matières réconfortant aux grandes oreilles toutes douces. Noué à chaque coin, il est facile à saisir par les petites mains et sera un allié précieux pour bébé. Peut être brodé au prénom de l’enfant.  

Jouet à trainer -Indy

Point of view 1000 pièces

 Retrouvez le merveilleux monde onirique de Dixit grâce à ces puzzles 1 000 pièces reprenant quelques-unes des plus belles illustrations du jeu de Jean-Louis Roubira.Ce sont les œuvres de Marie Cardouat, illustratrice de la boîte de base et des extensions Odyssey et Quest, et celles de Marina Coudray qui a signé celles de l’extension Dixit Révélations qui ont été choisies pour leur force évocatrice. Un puzzle que vous pourrez exposer une fois fait et qui se révélera un véritable portail vers le rêve.  

Les cinq rois

Les cinq rois est un jeu de cartes inspiré du Rami avec 5 couleurs et une bonne dose de malice en plus ! Les 5 couleurs : pique, coeur, carreau, trèfle et étoile permettent de faciliter l’arrangement de votre main en suite ou en famille. Au fur et à mesure des manches, les joueurs joueront avec une carte de plus et l’atout changera en fonction : si le tour est joué avec 5 cartes, l’atout pour cette manche sera le 5… Faites les bonnes combinaisons pour vous débarrasser en premier de vos cartes et pour marquer manche après manche le moins de points possible. Un jeu simple et universel pour lequel on enchaîne les parties avec plaisir !
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