| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Petit lapin argile Trois Petits Lapins – Moulin Roty

 Petit lapin en velours éponge, vêtu de sa barboteuse argile en lange. Avec sa nouette au bout du bonnet, ses grandes oreilles toutes douces et ses longues pattes, ce compagnon apaisant et rassurant est facile attraper par les petites mains.  

Racing wire puzzle 11

 Un défi à anneau : observez bien chaque courbure pour résoudre ce casse-tête.  

Gaspard Splonge – Livre de Bain Magique 

 Gaspard le canard en a marre de sa mare ! La star ce de livre de bain magique vous emmène avec lui découvrir l’océan et ses mystères ! Adapté dès le plus jeune âge, ce jouet de bain raconte l’histoire de Gaspard le canard, qui rencontre des animaux marins à l’air impressionnant … Avec sa petite peluche canard, spécialement pensée pour le bain, votre tout-petit s’amuse à glisser Gaspard au fil des page : il rencontre une tortue de mer, une baleine … Ce livre de bain magique est parfait pour encourager la narration. L’encre magique disparait au contact d’une eau à 32° minimum : découvrez au fil des pages si les animaux marins sont vraiment si effrayants ! Ce livre de bain Lilliputiens permet aux tout-petits de développer leur motricité en tournant les pages, leur imagination et leur vocabulaire en profitant d’une histoire amusante à l’heure de bain, mais aussi leur capacité de réflexion. Son format carré de 17 cm est idéal pour être manipulé par les petites mains. Alors, Gaspard sera t’il rentré avant que maman canard ne s’inquiète ?  

Karak

 Chaque joueur incarne un héro plein d’audaces explorant courageusement un donjon labyrinthique parsemé de pièges. Pas à pas, de pièces sombres en couloirs obscurs, ils dévoileront progressivement les dédales du donjon. La modularité du jeu engendre un nouveau donjon totalement différent à chaque partie ! Au détour d’un couloir, les aventuriers affronteront des monstres sanguinaires, découvriront des armes légendaires et devront rivaliser d’astuces pour amasser un maximum de trésors. Le joueur le plus riche sera déclaré vainqueur : le champion de Karak ! Mais attention car le dragon veille et il ne sera pas chose aisée de lui subtiliser son trésor !  

Racing wire puzzle 25

 Un cœur à libérer, mais il faudra réfléchir avant d’agir !          

Time’s Up Kids Panda 

 Avec Time’s Up Kids Panda, en deux manches votre enfant doit faire deviner un maximum d’images aux autres joueurs : objets, métiers, animaux, il y a de quoi faire ! Il les décrit et les mime. Dans ce jeu coopératif et convivial, lire n’est pas nécessaire car toutes les cartes sont illustrées. Il suffit d’être vif, malin et de savoir reprendre son souffle entre deux fous rires !  

La Détanque

La détanque ®, c’est un mélange subtil et ludique de la pétanque, des dés et du Uno. Comme à la pétanque, faites 2 équipes, lancez le Cochodé®, puis vos Caboules® le plus près possible du Cochodé®. Les faces des Caboules® et du Cochodé® vont apporter rires, rebondissements, fun et stratégie ? La détanque ® est un jeu durable et de qualité, fabriqué en France avec du hêtre français. Le jeu grand modèle est fait pour jouer à l’extérieur sur tous les terrains : pelouse, gravier, neige, etc….. Chaque jeu de détanque ® est composé de : 12 gros dés (Caboules®) de 75mm de côté, 1 Cochodé®, une règle du jeu complète, le carton de transport avec poignée intégrée et un fil pour mesurer ! Un jeu 0 déchet et 0 plastique. Le jeu pèse environ 3,5 kg, soit presque 300 grammes par Caboule. Existe aussi en modèle mini pour emporter facilement ou jouer à l’intérieur.

Piles

 C’est le bazar dans votre placard ! Soyez la première ou le premier à ranger correctement vos piles de vêtements pour remporter la partie. Et attention, tout le monde range en même temps.

Chaque joueur possède 6 piles de cartes, faces cachées, devant lui. Au top départ, 4 cartes sont retournées face visible au centre de la table. Tout le monde joue en même temps. Prenez l’une de vos piles en main et regardez son contenu, vous pouvez échanger une carte de votre pile, face visible, contre n’importe quelle autre carte du centre de la table. Bien entendu tout le monde agissant de même, les cartes du centre vont changer en permanence et un joyeux chaos va régner. Dès que vous possédez une pile des 4 mêmes vêtements (mais de couleurs différentes), laissez-la face visible devant vous. Quand un joueur a réussi à constituer 6 piles, il crie Pile ! On vérifie, et s’il ne s’est pas trompé, il remporte la partie.  

Posters à colorier – Japon

 Les 3 posters à colorier de la pochette Japon permettent d’aborder diverses approches pour des rendus originaux qui sortent de l’ordinaire. Dès 8 ans.  
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