| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Cachamot

  Retrouvez les mots imaginés par le joueur Cachamot ! En devinant le 2e mot, vous pourrez trouver le 3e… Mais seules les premières lettres sont visibles, et le Cachamot a tout intérêt à ce que quelqu’un trouve, mais pas trop facilement…      À chaque manche, le joueur Cachamot tire une carte et inscrit le mot de départ sur l’ardoise. Il pense ensuite à un 2e, par association d’idées avec le 1er, et l’écrit également sur l’ardoise. Enfin, il fait une nouvelle association d’idée avec ce 2e mot, qu’il inscrit également secrètement, sous les 2 premiers mots. Une fois refermée, l’ardoise ne laisse plus apparaître que le mot de départ et les premières lettres des 2 autres ! Chaque autre joueur et joueuse dispose d’une (et une seule) proposition pour trouver le 3e mot, en devinant d’abord secrètement le 2e. Si personne ne trouve, une nouvelle lettre est révélée et tout le monde fait une autre tentative. La première personne qui devine le 3e mot gagne 1 point. Le Cachamot ne gagne 1 point que si la bonne réponse est donnée au second tour. Il faut donc imaginer des associations d’idées logiques, mais pas trop faciles à trouver !    

Loup-garou pour un crépuscule

Spirales Bloc 10 thèmes

 Un coffret de dessin pour réaliser de superbes spirales colorées et ainsi compléter les planches proposées dans ce bloc de 30 pages dont les illustrations couvrent 10 thèmes différents. Une activité classique revisitée par Djeco grâce à des outils astucieux qui permettent de réaliser les spirales sans bouger ! L’enfant pose sa feuille sur la plaque de métal, puis applique le cadre aimanté dans lequel il insère la roue crantée. Muni de son stylo, il décrit des cercles pour dessiner facilement sa rosace sans avoir à maintenir le cadre en place.  

Puzzle 1500 p. – Taj Mahal enchanté

 Pour les puzzleurs passionnés, le format 1500 pièces est idéal pour profiter de l’activité du puzzle, propice à la détente et à la relaxation. Chaque pièce a une forme unique et permet un assemblage parfait de l’image choisie.Nos puzzles sont parfaits pour se détendre après une journée de travail ou d’école et pour passer un bon moment en famille. La qualité des puzzles Ravensburger est reconnue et appréciée. Faites partie des millions de personnes qui ont goûté au monde ludique des puzzles avec des produits Ravensburger de qualité. Chaque pièce de puzzle a sa propre forme, elle est ainsi unique, et elles s’assemblent parfaitement entre elles  

Cerf-volant papillon

Un joli cerf-volant très coloré de Vilac. Dimensions : 90 * 70 cm

Maracas

La course Aux Oeufs 

Qui n’a jamais joué à la course aux œufs ? Top départ pour une course où adresse et rapidité seront nécessaires pour franchir la ligne d’arrivée avec son œuf toujours en main ! On tient fermement la cuillère dans sa main avec son petit œuf trop rigolo dessus, et c’est parti ! Ce jeu d’adresse amusant sera une animation parfaite lors d’un anniversaire ou d’une fête entre copains, pour des moments de rire et de partage tous ensemble. Avec des œufs en bois, le plus sympa (pour les grands) c’est l’absence de nettoyage à la fin de la partie ! Le jeu contient : 4 œufs en bois (6 x 4,5 cm) et 4 cuillères en bois (13 x 5 cm), il est destiné aux enfants dès 3 ans. Jeu en bois certifié FSC® et peinture à l’eau.    

Huzzle Cast CHAIN

 Tout un monde de sagesse enveloppe cette pièce maîtresse d’Oscar.
Les trois pièces peuvent être séparées, et assemblées dans leur forme première.
Ce qui est particulier à ce casse-tête, c’est qu’il peut être résolu de trois manières différentes, suivant la pièce qui se trouve au milieu.
Résoudre ce casse-tête requiert beaucoup de subtilité dans la manipulation des pièces; un problème qui force la victime à se débattre dans la frustration.
La meilleure façon d’aborder ce problème est de ne pas perdre de vue les possibilités d’enchaînement, et de les exploiter à votre avantage.
Le mot clef est “chaîne”  

Et puis Voilà

 Dans Et puis Voilà !, les jeunes joueuses et joueurs sont invités à créer leur propre histoire. Leur plateau de jeu comporte une histoire avec des trous de formes différentes. Déplacez votre bateau d’île en île avec votre dé. La forme de l’île atteinte vous indique quelle forme de jeton piocher. Bouchez un trou de la même forme avec votre jeton et complétez votre histoire !

Quelles créatures féroces allez-vous rencontrer ? Des dragons ? Des baleines ? Des chiens ? Des grenouilles ? Cela dépendra du pion pioché. Le premier joueur à avoir terminé de compléter son plateau lit son histoire en premier. Vous pouvez utiliser le côté avec texte ou le côté sans texte pour inventer votre aventure.  
Filtres