| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Doudou manchot rose

 Ce doudou rose est synonyme de douceur et de complicité ! Adapté à bébé dès la naissance, ce doudou manchot a tout pour plaire : plusieurs matières à toucher encore et encore, des broderies et rubans raffinés, une adorable frimousse, et une petite particularité qui vous permettra de maintenir ce lien si spécial qui unit un enfant à son parent. En effet, ce doudou plat est composé de velours côtelé, de fourrure synthétique (polyester) et de mousseline de coton. Cette dernière est une matière imprégnant facilement les odeurs, ce qui permet au parent de garder le doudou manchot près de lui avant de le proposer à bébé, et ainsi lui offrir une présence rassurante. C’est un véritable atout lorsque la séparation est difficile pour le tout-petit, au moment du coucher ou avant une journée bien remplie à la crèche, par exemple. En plus de cette variété de matières agréables à parcourir, ce doudou bleu arbore un joli cœur brodé, symbole de toute l’affection que vous portez à bébé. Synonyme de protection et d’attachement, un ruban décoré d’un cœur permet de nouer les ailes du manchot entre elles. Cela peut aussi être très pratique pour y accrocher une tétine ! Tout en rondeur, ce doudou plat mesure 24 cm de hauteur et est lavable en machine. Le rembourrage présent au niveau de la tête est en polyester recyclé. Présenté dans son joli coffret assorti, voilà un cadeau de naissance idéal pour l’arrivée de bébé ! La boîte est personnalisable et peut être réutilisée pour conserver précieusement les souvenirs du tout-petit. La variété des matières, l’intense douceur et la possibilité de rassurer bébé grâce à une odeur familière, font de ce doudou Kaloo un compagnon sûr et apaisant.  

Racing wire puzzle 17

 Un casse-tête métallique stimulant : saurez-vous résoudre l’énigme ?  

Similo Animaux

 Vous avez 5 tours pour démasquer l’animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?   Similo Animaux est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l’animal secret du narrateur à l’aide d’autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un animal à fourrure ? Un carnivore ? Un animal de grande taille ? A-t-il les yeux de la même couleur ? Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse.  

Principe du jeu

 Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un animal secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.
L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre l’animal indice et l’aniaml secret (détails physiques, émotions, idées, caractère…).
Par exemple pour faire deviner le loup on pourrait utiliser le chien comme carte indice de similitude (canidé, regard perdu etc.).
Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs animaux de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon.
Si les joueurs éliminent par erreur l’animal secret, ils perdent immédiatement la partie.   
Il est possible de combiner les 2 boîtes Animaux et Animaux sauvages pour encore plus de plaisir ! Une boîte pour les animaux à découvrir et une autre boîte pour les animaux indices.  

Peluche Corvet la tortue/pêche – Flipetz

a peluche 2 en 1 tortue-pêche

 « Dis, tu savais que les tortues naissaient dans les pêches ?
Enchantée !  Je suis Corvet, la tortue championne du 100m avec mes gambettes.
Pour moi les pistes n’ont aucun secret, je franchis tous les sauts de haies.
Le lièvre n’a qu’à bien se tenir, en un rien de temps je le dépasse avec ma carapace. »   – Flipetz, imaginer pour grandir –   Plus que des peluches, les Flipetz sont le point de départ de milliers d’histoires originales… qui invitent les petits comme les plus grands à jouer, inventer, explorer pour s’éveiller et grandir.   La peluche pêche orange se dézippe et devient une tortue verte avec sa carapace.  

BabyScooti

 Traditionnel porteur au design élégant et aux couleurs douces pour accompagner l’enfant dès ses premiers pas.  

Gagne ta maman

 Le fameux Gagne ton papa fait place aux mamans !   En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles. Réalisez même des figures en 3D ! Seul ou à 2, le plaisir du jeu sera au rendez-vous pour toute la famille ! Un jeu de logique et de construction incontournable !      Existe en 3 versions : Gagne ton Papa, Gagne ta maman, Gagne ton Papa grand modèle.(uniquement en réservation pour ce dernier)  

Ma première aventure : La course des casse-tout 

  « Ma Première Aventure » est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure. À l’aide d’une mécanique astucieuse, l’histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l’aventure à tous, dès 4 ans.      Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis ton pilote et son véhicule : Ambrose à bord de Tanky, son char blindé ? Bip-Bop dans sa Futuro-Mobile, la merveille technologique ? Ou Haru et son Éclair Rouge, le super bolide ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de la course… Seras-tu le nouveau champion de la course des Casse-tout ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.    

Hilo

  Hilo est un jeu de cartes pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, un jeu de stratégie simple et efficace pour jouer en famille où vous devrez avoir le moins de points pour gagner.

Remplacez le plus vite possible les cartes de valeur élevée par des cartes plus faibles dans votre étalage ou supprimez des rangées entières. Car c’est le joueur ayant le moins de points qui gagnera la partie. Dès que l’un des joueurs a retourné toutes ses cartes, la manche se termine. Principe du jeu.

Formez votre grille de 3 x 3 cartes. Retournez-en 2 au choix. A votre tour, choisissez de prendre la carte en haut de la défausse ou bien piochez. Faites les bons choix pour diminuer vos points et réaliser des rangées afin de supprimer des cartes !  

Coffre musical ourson

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