| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Next station Paris

 Devenez le meilleur architecte du réseau métropolitain de
Paris. Utilisez les croisements aériens pour relier les monuments
emblématiques de la capitale, tout en optimisant les raccourcis
de la plateforme centrale !
• La version la plus accessible de la gamme.  

Clans and Glory

Plongez dans les Highlands écossais et guidez votre clan vers la gloire en recrutant les meilleurs guerriers, un jeu stratégique pour toute la famille !

 Vous incarnez un chef de clan écossais cherchant à recruter les meilleurs combattants pour asseoir votre domination. Avec des règles simples et une belle profondeur stratégique, Clans and Glory est aussi intéressant à 2, 3 ou 4 joueurs. La bonne gestion des cartes et l’utilisation tactique des boucliers sont cruciales pour dominer la partie.  

Flip 7

 À chaque manche, collectionnez des cartes une par une pour marquer autant de points que le total de leurs valeurs. Mais vous devrez savoir dire stop avant de recevoir un numéro que vous avez déjà ! Sinon, vous sautez et quittez la manche sans gagner de point… Et plus une carte a un numéro élevé, plus il y en a dans la pioche : le paquet compte une carte 1, et douze cartes 12. Avec un peu de chance, vous pourrez également compter sur des cartes spéciales pour vous protéger, bloquer vos adversaires, ou les obliger à recevoir trois cartes d’un coup. Si vous parvenez à collectionner 7 cartes Numéro différentes, vous réalisez un Flip 7 : vous mettez fin à la manche et gagnez 15 points supplémentaires, sous les yeux ébahis de vos adversaires ! Cumulez vos points de manche en manche : quand un ou plusieurs joueurs atteignent 200 points, la personne avec le plus haut score remporte la partie !  

Petite voiture Crazy Motors – Abys Engine

 Abys Engine est joliment décorée d’une pieuvre sur son capot, est-ce parce qu’elle est rapide et intelligente ? Dotée de phares et d’un moteur superpuissants, elle plonge au cœur des océans découvrir ce qui se cache dans les profondeurs. Même pas peur !  

Au sommet…de mon île

Un coloriage spectaculaire qui se transforme en dôme décoratif pour habiller sa chambre ! Coloriez, assemblez, posez… et voyagez !

Puzzle observation L’école de danse – 100 pcs

 Un puzzle observation de 100 pièces pour découvrir l’école de danse où les jeunes danseurs s’entraînent pour devenir les futures étoiles de l’opéra. L’enfant crée son puzzle puis s’amuse à retrouver dans l’image les éléments de la frise.  

Pochoirs – Dinosaures

  Les 5 pochoirs Fées de Djeco sont imprimées sur du PVC avec des fentes pour bien guider le crayon. Les enfants vont réaliser de jolies dinosaures qu’ils pourront ensuite colorier avec des feutres ou des crayons de couleurs.

Un accessoire indispensable pour de jolis coloriages adapté aux enfants de 4 à 8 ans.  

Chouettes au clair de lune 500 pièces

 Pour les puzzleurs occasionnels et les adolescents, le format 500 pièces est idéal pour profiter de l’activité du puzzle, propice à la détente et à la relaxation. Chaque pièce a une forme unique et permet un assemblage parfait de l’image choisie. Cerise sur le gâteau : la collection Glow in the dark offre des visuels uniques, qui deviennent phosphorescents dans le noir !Nos puzzles sont parfaits pour se détendre après une journée de travail ou d’école et pour passer un bon moment en famille. La qualité des puzzles Ravensburger est reconnue et appréciée. Faites partie des millions de personnes qui ont goûté au monde ludique des puzzles avec des produits Ravensburger de qualité. Chaque pièce de puzzle a sa propre forme, elle est ainsi unique, et elles s’assemblent parfaitement entre elles.  

Une patate à vélo

  Est-ce que ça se peut une patate à vélo ? Une licorne qui pète ? Une patate à vélo est un jeu dans lequel vous devez décider si les combinaisons se peuvent ou pas en essayant d’avoir tous la même réponse pour avancer sur la piste.
Du plaisir et des découvertes rigolotes pour toute la famille !
Principe du jeu :
a) Retournez une carte Patate et une carte Vélo.
b) Lisez l’association ainsi formée. [Est-ce que ça se peut une licorne…] […qui pète?]
c) Décidez si ça se peut ou pas en prenant secrètement l’une de vos deux tuiles de vote.
d) Révélez tous en même temps vos tuiles de vote. Si tout le monde a choisi la même tuile, la patate avance d’une case! Sinon, elle reste sur place.

Recommencez les étapes a) à d) jusqu’à ce que les deux piles soient épuisées. Si vous avez réussi à avancer jusqu’au chiffre 8, vous avez gagné! Tentez d’avancer plus loin lors d’une prochaine partie.  
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